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討論串[情報] GameFile採訪Phil Spencer
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推噓19(19推 0噓 20→)留言39則,0人參與, 9月前最新作者freaky2586 (freaky2586)時間9月前 (2024/02/21 12:33), 9月前編輯資訊
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https://www.gamefile.news/p/microsoft-phil-spencer-xbox-cloud-interview. GameFile最新採訪Phil Spencer. 討論雲端、裁員、實體版、Xbox第一方遊戲首日登陸Xbox Game Pass等. 機翻與自翻做修飾,
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 9月前最新作者EspressoJ (AFGNCAAP)時間9月前 (2024/02/21 17:15), 9月前編輯資訊
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剛剛讀了原文. 開頭的最尾我試著潤一下稿. *(針對遊戲產業獲利能力停滯) (直接翻譯Phil的第一人稱敘述). "我們已經漲價(索尼先開槍的60鎂變成70鎂)了, 我們也撐過疫情了, 我們也成功提高每個. 個體玩家(在遊戲上)的消費了. 我認為目前這些提高營利的模式應該已經到頂(中文以"碰. 到瓶
(還有795個字)
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