[情報] 拯救裁員低迷潮! Xbox高層鬆口未來策
拯救裁員低迷潮! Xbox高層鬆口未來策略:獨佔量「絕對翻倍」
https://game.ettoday.net/article/3204942.htm
記者黃冠瑋/綜合報導
微軟旗下Xbox近年頻頻調整獨佔策略,引發不少玩家熱議。對此,Xbox首席內容長 Matt
Booty近日受訪時明確表示,主機獨佔遊戲應該是一種「獎勵」,既是對長期支持 Xbox玩
家的回饋,也是吸引新買家的誘因。他更掛保證,未來的獨佔作品數量「絕對會比現在公
佈的兩款還要多」。
根據外媒報導,Xbox目前正面臨全球性的大規模重組,7月初更爆出裁員1,600 人,部分
合作工作室亦紛紛宣佈獨立運作。Xbox執行長Asha Sharma也在內部信件中坦言,目前團
隊的營運狀況不及預期,必須尋求轉變。儘管如此,微軟在6月的遊戲發佈會上,依然宣
佈了《戰爭機器:事變日》(Gears of War:E-Day)與《發條革命》(Clockwork
Revolution)兩款新作將在首發時成為Xbox Series X/S獨佔作品。Xbox首席策略長
Matthew Ball事後更補充說明,這兩款作品將會是永久主機獨佔,並無登陸PS5的計畫。
面對玩家對獨佔政策的疑慮,Matt Booty在受訪時坦言,「人們購買Xbox必須要有明確的
理由」。雖然服務型線上遊戲會持續維持跨平台運營,但單人遊戲是否獨佔則會依情況調
整。他強調,Xbox旗下擁有超過20個年收入破10億美元的大型IP,團隊必須非常謹慎考量
每一款作品的發行策略,但也請玩家放心,一旦遊戲確立發售日期,官方就會明確公佈其
發售平台。
值得一提的是,Xbox依然按原定計畫支援其他平台,像是即將於7月28日發售的《最後一
戰:戰役進化》(Halo:Campaign Evolved)以及備受好評的《極限競速:地平線 6》(
Forza Horizon 6)移植版,都將登上PS5平台。至於備受矚目的《上古卷軸6》(The
Elder Scrolls VI)等未定檔大作是否會成為獨佔,則仍有待官方進一步揭曉,至於能否
扭轉目前Xbox所遇到困境,一切都還尚未可知。
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