[情報] 納德拉談XBOX重整風波「我們補貼了25年

看板XBOX作者 (乙醯胺酚)時間8小時前 (2026/06/14 17:03), 編輯推噓1(100)
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微軟執行長談XBOX重整風波「我們補貼了25年、YouTube比微軟更會靠XBOX賺錢」 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80014/satya-nadella-xbox-sustainable-busi ness-youtube Xbox 執行長 Asha Sharma 發出內部員工備忘錄的同日,微軟執行長薩提亞・納德拉(Saty a Nadella)於本週三接受《紐約時報》Podcast 節目「Hard Fork」錄音訪問,節目於今日 (6 月 12 日)播出後,他針對 Xbox 的坦承直言隨即引發廣泛討論。 納德拉首先表示:「微軟對遊戲的投入,某種程度上比 Windows 和 Office 還要早,我們 第一個推行的是飛行模擬遊戲(Flight Simulator)。」他認為 Xbox 走過 25 年,微軟投 入從未停止,「沒人能指責微軟在過去 25 年裡沒有投資。而現在我們必須將其轉變為一個 能夠永續經營的事業。」 針對 Xbox 的根本困境,他坦言「我們一直以來的挑戰,是無法將那些娛樂內容變現。如果 說有什麼的話,我們其實一直在補貼那些娛樂。事實上靠 Xbox 遊戲賺到更多錢的,是 You Tube,不是微軟。」他強調,這不代表微軟要走向不自然的方向:「我們想做的,還是我們 本來就該做的事——製作好遊戲、製作好硬體,但我們必須以一種在經濟上可持續的方式來 做。」 面對主持人追問是否有任何「甜頭」能給玩家,或者主機和遊戲就是會越來越貴,納德拉將 目前的壓力明確拆分為兩類。第一類是暫時性的:因 AI 運算與雲端需求爆炸性成長,半導 體供應與記憶體的稀缺性已對消費電子產品產生全面衝擊,PC、手機、Xbox 無一倖免。「 這是一個暫時性的問題,我認為我們會撐過去,不會是永久性的。」 關於 Xbox 商業模式往後應該走向何方。納德拉表示 PC、主機和行動平台各司其職「我們 現在必須將這一切整合在一起,同時忠於我們一直以來所做的事」這是他首度暗示放眼三平 台作為策略方向。最後他表示 Asha Sharma 就任約 100 天,已宣布在未來 100 天重新審 視業務全貌,「確保我們在硬體和發行都能滿足玩家的期待」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.139.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1781427839.A.AD7.html

06/14 22:51, 2小時前 , 1F
xbox再戰十年!
06/14 22:51, 1F
文章代碼(AID): #1gBcv_hN (XBOX)
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