[心得] 死亡擱淺 LLL540

看板XBOX作者 (喵)時間5小時前 (2026/02/21 18:09), 編輯推噓2(200)
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導演版和原版最大的差異,我認為在於增設非常困難與傳奇中的傳奇中的傳奇, 也就是LLL評價。其中非常困難雖然有以下的缺點: 1. 敵人血量增加2~2.5倍。 2. 敵人傷害變成2倍,大型BT戰的數量也增加為2倍。 3. 時間雨浸蝕速度大幅增加,貨物箱淋雨基本上就準備爛掉。 4. 建築物腐朽速度增快。 5. 敵人提早用槍,營地會有機關槍,甚至還有油膩彈讓你滑倒的有趣武器。 6. 敵人目擊警覺視野增加到80m左右。 故在大型BT戰,你玩原版原本大概想說帶三盒共15發血液手榴彈應該夠。 但在非常困難中,由於敵人血量變成2倍,你實際上會需要20發才能丟死。 如果你碰到的是另一種常見組合,例如兩隻BT獅子,那就是25發*2=50發才行。 通常遭遇的時候才會發現不夠而變成要仰賴系統隨機骰給你,其他剛好在打BT 的其他玩家裝備,以白色幻影的方式丟給你來支援。 --- 但問題在於,這些玩家不見得也是玩非常困難。所以實際上你可能會看它丟 體液手榴彈啦...這種很沒用的東西。所以單純沒準備而寄望這種抽卡支援, 你大概會玩到很不爽(笑),但也因為怪物變成數值暴增的數值怪,遊戲也會逼你 開始研究一些原本認為很麻煩,但實際上會更有效率的打法。 血霧就是其中一個例子。 雖然說明有寫,但大多數玩家不會意識到:傳統對人武器,例如致命子彈穿過血霧, 就可以轉變變成對BT殺傷的傷害,而且它會有以下的優勢: A. 比同等級的BT子彈武器傷害高。 B. 不會扣血,從而讓血袋能更有效率的運用。 所以最簡單的戰術就是:用手榴彈上狀態後,用實體武器子彈射擊。 其中在打昂格戰中,血霧搭配實彈不會扣血這點相當的優秀: 因為敵人是BT屬性,但你用血液武器接戰,你同樣要面臨傷害和武器吸血攻擊, 你的血袋很容易就空了,相對的將手榴彈變成只是上狀態的工具, 你的血袋就比較能應付敵人跟你駁火的傷害。 --- 這點對我這種老屁股來說還算不錯,有一種「喔原來那關丟一堆實彈武器是這樣用的喔」 的豁然開朗感覺,不過在槍械要進入山區後才有,所以在前期的時候, 非常困難難度下,你基本上還是不太想花時間遭遇並打大型BT。 故你也會開始鑽研與了解如何有效率地離開BT區域。 BT區的偵測與應對 首先先從最簡單的開始,在第一章和第二章,例如假設你從焚化爐出來就被抓到 進入大型BT戰,此時你沒有任何反制手段下,最好的辦法就是想辦法逃離戰鬥的焦油圈。 有血液手榴彈後,由於進入大型BT戰的機制是:BT群要先拉倒你,才能拉你到決鬥圈。 故最簡單的對策就是直接用血液手榴彈把來襲的BT群炸開,並趁機離開小焦油圈。 在了解遇到危機時如何自保後,接下來就是了解如何看到BT和建立有效的離開策略。 雖然玩家本身看不到BT,但BB可以看的到,而他可以利用歐卓雷克來"投影"出 離你最近的BT,方法是看手指卡卡卡卡的方位後,按LB進入主觀視角直接朝那方向看。 這個時候你就可以看到BT的投影了。 --- 雖然說你可以不用看也可以走過BT區,但你想要用武器超渡或擊退BT, 那你必須要先學會看到,才能目擊並瞄準。詳細的練習可以去據點的靶場練習。 選擇"消滅所有BT"的關卡,就可以練習如何針對不同的武器來應對了。 順帶一提看到MGS1代的VR訓練室變成現在這種靶場設定還滿感動的。 總之靶場可以去玩玩看,你會發現很多以前你沒有特地注意到的武器新玩法。 例如絆索槍也可以直接射BT讓祂綑綁PLAY超度升天之類的。 接下來就是講最有效率,也就是在不用任何裝備下,輕鬆寫意地離開BT區的辦法。 首先你必須要先觀察與了解BT的索敵機制,祂是只能聽到你的聲響。 而針對BB的提示大約會有三種:藍色、橙色、橙色電風扇。 電風扇代表你離BT的相對距離不到10m,就算你蹲下一動也會被聽見的狀況。 所以最簡單的策略就是: 1. 先以BB提示的BT方位,以它為圓心試著保持一定半徑遠離。 只要聽起來卡卡卡沒有變更大聲就好 2. 如果地形限制不得不接近,那就等變成電風扇聲再閉氣離開。 3. 遠離到橙色變回藍色後先停止休息讓體力回滿。 --- 如果萬一被發現的話,閉氣離開也是很有效的做法,因為BT只會走進你最後聲響點。 你閉氣遠離的時候也通常代表離開他的調查區。 另外當你主線到氣象站有天氣預告時,你就可以從地圖中的時間與來看到BT區。 BT區可以想成一個很大的同心圓,如果不是東西就在裡面你一定要去拿,只是要經過, 那麼你也可以先行用X按住再放開的規劃路線方式,針對時間雨區域邊緣, 也就是在園周邊緣直接繞過去。這在遊戲主線的某些狀態下是很好的策略。 驢人的應對策略 雖然導演版大概因為遊戲初期對沒玩過潛行遊戲的玩家,特別多了幾個新玩具讓你玩。 例如可以電人的邁射槍,但其實如果你已經會用繩結的話,這些東西算有點雞肋。 繩結算是死亡擱淺版本的CQC,你只要學會的話基本上不用怕近戰驢人。 方式是選擇裝備繩結後,先用LT建立架式,然後等敵人出擊的瞬間按RT。 他會像臥龍化解那樣直接反殺擊倒對方。此外你也可以用繩索背後勒暈敵人。 敵人的視角大約長這樣: \/ 120度扇形,最遠距離80m 敵 --- 所以通常你只要抓敵人剛好走過,例如: ↑ 敵 <------你 也就是敵人從側面走過你面前後再接近,就可以輕鬆地漫步到他身後。 不過勒暈後你會碰到一個問題:你無法搬離敵人,所以敵人可能會發現並試圖叫醒。 但事實上你可以利用這個機制來做為一個免費陷阱,如果你有玩過狙擊菁英系列, 我想你大概就懂了,這個策略很簡單:就是故意在空曠地製造出一個躺著的敵人。 然後躲起來攻擊任何想接近調查的敵人。 另外針對驢人營地的機關槍,如果不幸地被發現且敵人用機關槍射你,你可用: 1. 直接用卡車去撞壞機關槍 2. 煙霧彈投擲讓他看不到,然後跑過去尻他幾拳。 3. 用電擊炸彈或遙控電擊炸彈直接電暈。 遙控電擊炸彈對卡車4人組也滿有效的,此外你甚至也可以直接用驢人的機關槍。 除了山結市的恐怖份子的機關槍是實彈,其他區域的都只是擊暈的,所以你可以放心用。 --- 剩下的就是場勘與調查,所有的營地都是有防守盲點的。也就是說,遊戲上都有 設定幾個路線讓你可以摸進去,你可以從草叢、高低差山地繞過去。 特別是後期的山結區恐怖分子,由於敵人有實彈,最忌諱的就是你完全沒計畫, 直接從開闊地殺過去,那你很快就會面臨被敵人交叉火網射擊且躲不了的窘境。 善用黏著槍 雖然黏著槍看起來很沒用,但它可以說是能大幅降低麻煩的輔助武器。 比如說有的被河水沖刷要撿回物品的任務,只要在50m內沒有高度差就可以輕鬆用 黏著槍拉過來,雖然說時機上你要看準時機按才不會漏接,但同樣你可以從靶場練習。 極端一點像是要偷驢人身上的東西,你也可以直接用黏著槍一發解決。 這樣就可以省下要特地清營地。 如果你很習慣這些打法了,那麼接下來你就可以體驗到非常困難的好處: 驢人只要打暈還會掉高密度物資,這個在建國道公路很實用。 不過必須注意的是你掠劫驢人營地後,要30分鐘後驢人才會再掉落高密度物資。 所以經常去農驢人你可能會空歡喜一場。 另外關於國道還是建議等有網路再蓋,因為資源需求至少會少一半。 如果你資源不夠,由於線上是每20分鐘會更新一次,這時有其他玩家捐物資也會反應。 --- 這時所需物資就會從50%逐步下降,最後你只要備足20%的量就夠了。 所以理想上還是先有網路再蓋,對於物資調配來說會比較輕鬆。 但相對的像是某些地方,例如前往山結區你就可能要先徒步攀爬到山結市才能回頭蓋。 我自己是很喜歡登山,所以還好,但如果你很討厭那種下雨天還要無物資損傷的。 那乾脆慢慢地蓋公路上去也是一種穩健的方法,看你選擇。 負重、平衡與開若爾水晶 遊戲的負重其實滿符合物理的,你可以把它想成向量。 如果你往一個方向越快,那麼加速度就越快,但這時轉向就會導致重心的偏離, 進而導致人體歪斜而必須要手動校正,如果你覺得經常要校正很煩的話,有幾個方法: 1. 緩慢地移動方向與移動,確定好方向後再走 2. 乾脆蹲下,以體力來換不用姿勢校正 3. 盡可能地多帶開若爾水晶 我想絕大多數人沒有意識到的是,你每次看連線會有反重力的現象,事實上是遊戲機制。 規則是你每帶1000水晶,可以相對減輕1kg的重量,而水晶最多可以帶99999,所以你最多 可以讓自己的空負重增加99公斤,在前期沒有外骨骼骨架前算滿實用的小技巧。 水晶除了野外採集外,你也可以靠定期收刮據點的水晶來增加。 極端一點來說你可以據點收刮到剩下100左右,以備要做東西的材料儲備, 剩下都帶在身上。 如果你不是那麼討厭打血厚的大型BT,由於利用血霧+實彈武器可以有效地殺害。 你大約可以用200多的開若爾水晶,換到1~2隻巨型BT打倒的800~900的水晶, 也就是一場會有1600~1800的水晶,只是要花時間。 但由於水晶減重規則不適用在已經裝備外骨骼骨架,例如你已經有裝備LV.3的 力量骨架,令水晶為12000,這時你的負重不會是330+12kg,而依舊是330kg。 所以單純討論最有效率的做法,我想還是盡可能讓據點升5星來解開力量骨架, 還比較實際。水晶則是算萬一你的骨架因為時間雨侵蝕壞掉,那你的負重還有提升。 就不會因為壞掉立刻變成黃色甚至紅色狀態的窘境。 繩索渡河 這大概算是利用機制盲點的bug,由於遊戲機制是你抓住繩索,會進入繩索範圍內 無視地形限制的狀態,雖然說一般人會用在懸崖垂降,但你也可以用在河流。 而變成單向的懶人渡河工具,但必須要注意的是跟梯子不同,這只是單向的。 如果你要弄成雙向的則要拆兩個攀爬索。 --- 滑索網的建立與架構 (先吃飯晚點再回來寫。待續) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.125.146.102 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1771668550.A.0BC.html

02/21 18:11, 5小時前 , 1F
感謝詳細解說與攻略!期待後續
02/21 18:11, 1F

02/21 18:40, 5小時前 , 2F
好詳細喔!好文大推!
02/21 18:40, 2F
文章代碼(AID): #1fcOH62y (XBOX)
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