Re: [閒聊] 菲爾受訪解釋了在PS5上推更多遊戲的原因

看板XBOX作者 (琦為)時間3天前 (2025/02/17 16:26), 編輯推噓56(560112)
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實在不太懂,PS5上了微軟遊戲, 也不會影響到我第一天在XBOX上近乎免費玩到遊戲的權益 不論是賊海或者FH都擴張了玩家群,線上更熱鬧 其他人想用哪種主機、哪種付費模式玩,跟我根本沒關係吧? 反而是其他主機玩家花錢買遊戲,我還真的心懷感激感謝課長欸 而且現在遊戲都跨平台連線,我想玩線上也不孤單吧? 如果到最後這種模式真的沒辦法把玩家吸引到XBOX來, 微軟也覺得GAMEPASS真的虧錢了, 那我也不過就是結束了這段美好的時光,回歸到以前買遊戲的模式而已 到時候,真的就是用哪台主機也沒差了 至少在推廣XBOX和GAMEPASS這塊,我是有貢獻點心力問心無愧的 再怎麼在這邊恨鐵不成鋼地罵,也比不上多推一個人加入GP 而且真的,每次講到這種話題就一堆沒看過的ID群魔亂舞 在那邊看板生氣不如多玩幾款GP遊戲啦 本人待業中特別閒,遊戲玩到好累 ※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言: : 微軟遊戲部門 CEO Phil Spencer 進一步解釋了公司決定在 PS5 上推出更多 Xbox 遊戲 : 的原因。 : 在接受 XboxEra 播客訪問時,Spencer 被問到關於他在 2023 年美國聯邦貿易委員會( : FTC)聽證會上的言論。當時,他表示,每當 Xbox 旗下的工作室在 PS5 商店銷售遊戲時 : ,Sony 抽取的 30% 分成就會被用來資助與第三方遊戲的獨占協議,從而阻止這些遊戲登 : 陸 Xbox 平台。 : 現在,隨著 Xbox 在 PS5 上推出越來越多遊戲,Spencer 被問到是否已經不再關注 Sony : 的 30% 抽成,而是更在意 Xbox 從每款在 PS5 上銷售的遊戲中獲得的 70% 收入。 : Spencer 回應表示,確實如此,而且試圖讓 PS5 玩家轉向 Xbox 的策略已經不再可行, : 與其這樣,不如直接向他們銷售遊戲。 : 「或許這不是我當時在聽證會上會說的話,但沒錯,我當然希望能從我們現在發行的所有 : 遊戲中獲取所有收益。」Spencer 告訴 XboxEra。 : 「顯然,我們在自家平台上獲得的收益更多,這也是我們投資自家平台的原因之一。 : 「但有些玩家——不論是因為他們的遊戲庫已經建立在 PlayStation 或 Nintendo 上, : 還是因為他們更喜歡某款手柄,或是更喜歡那些平台上的遊戲——我不想因此就認為我們 : 無法在這些平台上發展業務,無法在那裡找到我們遊戲的粉絲。 : 「我已經不再試圖把所有玩家都拉到 Xbox 了。我們每個人都已經在自己選擇的平台上投 : 入了太多,那就讓更多人可以遊玩我們的遊戲吧。而且,是的,我們在其他平台上獲得的 : 70% 收益,確實有助於我們打造更優秀的遊戲陣容,正如我們在《Developer Direct》 : 中所展示的那樣,我希望這種趨勢能在今年持續下去。」 : 在訪談的其他部分,Spencer 被問到,為何 Xbox 最近的 Developer Direct 直播中,直 : 接展示了 PlayStation 標誌,而不是像 Nintendo 和 PlayStation 那樣,僅在遊戲發表 : 時顯示自家平台的標誌,之後才透露遊戲將登陸其他系統。 : Spencer 回應表示,他認為透明度很重要,如果 Developer Direct 中展示的遊戲將登陸 : 其他平台,他不會刻意隱瞞,讓人誤以為這些遊戲僅限於 Xbox。 : 「我只是想對玩家保持透明。」Spencer 說道,「如果我們的遊戲將登陸 Nintendo : Switch,我們會標明;如果會登陸 PlayStation 或 Steam,玩家也應該知道可以在哪些 : 商店購買我們的遊戲。」 : Spencer 強調,他仍然認為 Xbox 是遊玩 Xbox 遊戲的最佳平台,但他補充道: : 「我希望玩家能夠在盡可能多的螢幕上體驗我們的 Xbox 社群、遊戲,以及我們提供的一 : 切。不過,顯然不是每個螢幕的體驗都是相同的。 : 「在某些封閉平台上,我們無法做到像開放平台或雲端一樣的事情,但我們應該專注於遊 : 戲本身。我們現在的策略,讓我們能夠打造大型遊戲,同時也能支援我們的自家平台,從 : 硬體到服務,這就是我們的方向。 : 「我知道這和其他公司採取的策略不同,但我始終相信,遊戲才應該是最重要的核心。或 : 許這是因為我的成長背景,我從事這個產業時是從製作遊戲開始的。我認為,我們的遊戲 : 能夠不斷成長,正是因為有更多玩家能夠接觸到它們。所以,是的,我只是想對大家保持 : 開放和透明。」 : https://youtu.be/q20AFtPXKSQ
: VGC : https://tinyl.io/C4Wc : 公開 透明 專注收益 : Spencer 仍認為 Xbox 是遊玩 Xbox 遊戲的最佳平台,但不強求玩家更換平台 : 遊戲是核心,不是平台的競爭 : 大家都是Xbox -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.107.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1739780778.A.09F.html

02/17 16:28, 3天前 , 1F
畢竟有些人用以前角度看微軟吧
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02/17 16:33, 3天前 , 2F
XBOX主機就算全盛時期也頂多打平PS而已,微軟花那麼多錢買
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02/17 16:34, 3天前 , 3F
遊戲當然是想跨平台多賺,成為最大的遊戲公司才是目的
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02/17 16:37, 3天前 , 4F
獨佔變少,跨平台變多,朝服務轉型。這點SONY也一樣喔
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02/17 16:38, 3天前 , 5F
照這標準應該兩家都要倒了,只有NS/PC是最大贏家。
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02/17 16:56, 3天前 , 6F
其實不用擔心XGP 微軟幾兆市值
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02/17 16:56, 3天前 , 7F
現在該擔心的是還在主推買斷制的那兩間小企業
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02/17 17:15, 3天前 , 8F
確實,重點自己玩的開心就好,反串仔、無腦護航、鮮少參與
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02/17 17:15, 3天前 , 9F
遊戲討論躲在推文偷酸的ID無視即可
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02/17 17:20, 3天前 , 10F
本來想換PS但少玩還要連線費
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02/17 17:53, 3天前 , 11F
這代比起one來說,三廠支援真的是好很多
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02/17 17:59, 3天前 , 12F
是 可惜第一方還是不如預期 所以輸了
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02/17 18:02, 3天前 , 13F
今年不少第一方,宣誓、神鬼寓言跟午夜之南等等
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02/17 18:12, 3天前 , 14F
宣誓我已經玩2天了,真的好玩
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02/17 18:14, 3天前 , 15F
實際玩不會很DEI
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02/17 18:14, 3天前 , 16F
其實第一方不如預期的也就halo,還有戰爭機器6出太慢
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02/17 18:15, 3天前 , 17F
而且世紀帝國2 DLC一直出 4也要出
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02/17 18:18, 3天前 , 18F
還有redfall 星空
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02/17 18:19, 3天前 , 19F
fm
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02/17 18:21, 3天前 , 20F
星空 FM平均有80以上不算爛了
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02/17 18:22, 3天前 , 21F
halo以首發內容來說 我倒覺得不差 但後面維持0分
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02/17 18:22, 3天前 , 22F
又不是支那人的某隻猴子,一定要GOTY才叫好遊戲
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02/17 18:22, 3天前 , 23F
星空大家要的不是「不爛」啊 XD 前面是tes5 fallout
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02/17 18:22, 3天前 , 24F
4等級的期待
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02/17 18:23, 3天前 , 25F
索尼第一方也很鳥,我覺得香的是第三方獨佔
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02/17 18:24, 3天前 , 26F
一堆都是爛掉的答辯還敢提喔?
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02/17 18:25, 3天前 , 27F
索尼第一方我本來就不喜歡 這世代才跳xbox
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02/17 18:25, 3天前 , 28F
你說的那些獨占其影響力都還沒你口中的猴子大
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02/17 18:27, 3天前 , 29F
在這邊一直扯我覺得,為什麼不敢拿評分銷量正面對決?你
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02/17 18:27, 3天前 , 30F
覺得好玩就可以抵掉主機差距一半的現狀?
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02/17 18:28, 3天前 , 31F
我自己也有全破steam版,但沒得獎就亂噴GOTY超級沒水準
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02/17 18:28, 3天前 , 32F
的,把評分當成吵架工具根本毫無意義
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02/17 18:28, 3天前 , 33F
我不吵架啊,你倒是讓我玩到XB版啊
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02/17 18:30, 3天前 , 34F
你幹嘛不用Xbox上Edge用GFN就能玩猴子了.....
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02/17 18:31, 3天前 , 35F
的確好玩就能抵掉差距 XB目前策略不是在比硬體市佔
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02/17 18:31, 3天前 , 36F
硬體賣太多不過是思維上的落後
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02/17 18:31, 3天前 , 37F
而微軟已經是遊戲單一最大發行商
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02/17 18:32, 3天前 , 38F
真的 XB + Edge 再花錢買GFN
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02/17 18:32, 3天前 , 39F
就能玩那些最佳化能力很差的工作室遊戲
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還有 89 則推文
02/18 14:34, 2天前 , 129F
機了主機也不重新設計小一點,只是換個沒有光碟機口的外
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02/18 14:34, 2天前 , 130F
殼敷衍了事,從這邊就可以看出微軟的心思應該不在主機硬
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02/18 14:34, 2天前 , 131F
體事業上了
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02/18 14:41, 2天前 , 132F
呃,整個layout重新設計和開模很貴欸
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02/18 14:45, 2天前 , 133F
可是競爭對手PS5就願意出slim版啊,所以不能拿成本當理
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02/18 14:45, 2天前 , 134F
由吧,更何況微軟不是宇宙無敵超級有錢的嗎?索尼出得起
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02/18 14:45, 2天前 , 135F
微軟會出不起?
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02/18 14:48, 2天前 , 136F
我只知道我正在畫Xbox新機的晶片
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02/18 14:56, 2天前 , 137F
樓上 能透露小道消息嗎XD
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02/18 15:15, 2天前 , 138F
ps5的slim並沒有很slim啊,那照你的邏輯XSX是否也
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02/18 15:15, 2天前 , 139F
要出個pro??
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02/18 15:18, 2天前 , 140F
我是沒什麼重點可以分享,一顆晶片很多人協力設計,我小
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02/18 15:18, 2天前 , 141F
小打工仔只知道是誰要用的晶片而已
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02/18 15:33, 2天前 , 142F
大概什麼時候MP?
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02/18 15:34, 2天前 , 143F
哇,有八卦...
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02/18 17:02, 2天前 , 144F
哇 有八卦
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02/18 20:30, 2天前 , 145F
怕微軟sega化吧 畢竟微軟以前就砍過很多東西 突然把盒
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02/18 20:30, 2天前 , 146F
子砍掉變成單純的發行商也不是不可能
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02/18 20:44, 2天前 , 147F
原來微軟還有要出新機,知道這樣就夠了
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02/18 20:47, 2天前 , 148F
目前乳摸統合起來
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02/18 20:47, 2天前 , 149F
新機會全面碾壓家機 掌機界 而且通PC遊戲
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02/18 20:47, 2天前 , 150F
跳脫到新的硬體層次
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02/18 20:59, 2天前 , 151F
晶片會不會出,要實際投片才確定,畢竟大公司訂單有時說
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02/18 20:59, 2天前 , 152F
砍就砍,別太期待
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02/18 21:06, 2天前 , 153F
別島就好
02/18 21:06, 153F

02/18 23:38, 2天前 , 154F
Valve那邊好像也說要重新搞家用主機,微軟這邊是傳說
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02/18 23:38, 2天前 , 155F
會給OEM去搞,AMD新的AI Max 300系列非常強大,下一代
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02/18 23:39, 2天前 , 156F
家用主機市場感覺會滿有趣的,如果微軟還願意出新機的話
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02/19 09:56, 1天前 , 157F
獨佔是真的重要阿。另有掛給推
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02/19 10:33, 1天前 , 158F
valve推出的硬體都是類似敲門磚性質的 希望帶起同業跟
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02/19 10:33, 1天前 , 159F
02/19 10:33, 159F

02/19 11:00, 1天前 , 160F
SteamOS弄起來的話,未來生態真的會很有趣
02/19 11:00, 160F

02/19 11:11, 1天前 , 161F
steam os如果可以弄到nv amd願意幫他開發驅動 那真的
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02/19 11:11, 1天前 , 162F
會大有可為
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02/19 11:13, 1天前 , 163F
但在那之前 windows還是支援度最高 看ms能不能把握時
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02/19 11:13, 1天前 , 164F
間把這塊經營好了
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02/19 22:07, 1天前 , 165F
NV不可能,他們對Linux支援度是公認的爛
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02/19 22:08, 1天前 , 166F
現在PC生態很臭,說真的還是希望微軟願意持續做
02/19 22:08, 166F

02/19 22:08, 1天前 , 167F
老黃50系這樣搞蘇媽9070如果一樣貨源不足我想跳家機了
02/19 22:08, 167F

02/20 13:01, 14小時前 , 168F
我三台都買因為個別有想玩的遊戲,吵這個很無聊
02/20 13:01, 168F
文章代碼(AID): #1dilAg2V (XBOX)
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