Re: [閒聊] 現在XGPU這個價格是不是不太行了?
推文有討論到到底要不要包年,就提供我自己的評估方法。
遊戲訂閱制是否划算,大前提在於你平時遊玩時數是否就很高。
比如說每周六日才能玩,平均每次玩3小時的某甲,
和一周大約有4天可玩,平均每次可玩8小時的大學生某乙,
由於遊玩時間不同,就會導致在訂閱制的利用度會有所差異。
我們假設這兩位都是玩獨立遊戲,例如平均20小時能破台的AVG冒險遊戲。
那麼我們就可以得到一個公式:你每個月能玩破台的遊戲 = 遊戲所需時數 / 遊玩時數
每月能破遊戲 * 12 = 每年能破遊戲。
我們就退百步,反正你也不可能按照原價買而是等特價,你也懶得挖資料統計
你玩的遊戲在特價期間的中位數是多少,那我們就簡化用500元死豬價來計算。
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用EXCEL輸入成公式,就能換算出以下的表格:
遊玩時 遊玩天 每月時 所需時 每月遊戲 每年 遊戲均價 買斷花費 XGPU月 X年
3 2 24 20 0.4 5.7 500 6912 399 4788
8 4 128 20 2.5 30.7 500 36864 399 4788
你可以發現,如果本來遊玩時數就不多,那麼XGPU包年也不會特別省。
那麼有沒有更省的方法?某甲有天想到:「我想玩再訂不就好了?」
而從電腦XBOX應用程式裡面的HowLongToBeat就已經有幫你統計玩家平均時數,
可以換算回一次要訂多少月就差不多,我們就不改參數,以同樣20h,每月能玩16h
故用1個月xgpu+30元14天應該能玩完,這樣的花費是多少?
答案是429元,甚至還比等特價等到500元還便宜。也比年費4788元便宜。
有興趣的話可以自己寫一個試算表算看看,至於你要講究一點可以去找比價資料
用medien()來抓特價中位數來評估買斷和訂閱哪種比較划算。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣)
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※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 09/11/2024 20:23:29
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我平均一年會全成就67款,最近三年也玩了201款遊戲了。
退十步就用死豬價500元來看,這三年我省了大約10萬在買遊戲上。
看自己以前記帳excel也是一年會花個2~3萬在買遊戲,故的確對我這種已經遊戲中毒
的人來說,XGP是比較划算。但還是會回歸到不是每個人都有辦法這樣玩,
就自己評估自己狀況來決定要怎麼省錢囉。
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對已經上架的遊戲沒差,畢竟遊戲發行商/開發商大多是直接跟微軟拿錢換固定上架時間。
至於平台微軟會不會賺錢....我想這就跟螞蟻擔心大象會不會餓死差不多吧(笑)
我認為對於玩家來說,只需關心:我如何能花最少錢來達到最高的效益。
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