Re: [情報] 艾諾提亞 失落之歌 XSX|S版 無限延期

看板XBOX作者 (乙醯胺酚)時間1周前 (2024/09/05 01:35), 1周前編輯推噓13(13014)
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https://x.com/enotriagame/status/1831359412897976811 https://pbs.twimg.com/media/GWpLZZNW0AAq_wS.jpg
在Phil幫助和社群的努力下,失落之歌開發團隊現在可以直接XBox官方團隊直接溝通了,雙 方正在積極合作解決問題,希望能盡快讓失落之歌登陸Xbox ---- 又是特事特辦,真的就會吵才有糖吃啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.181.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1725471335.A.256.html ※ 編輯: KotoriCute (36.232.181.175 臺灣), 09/05/2024 01:55:36

09/05 03:13, 1周前 , 1F
不過這款玩過試玩版感覺也是很雷
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09/05 03:42, 1周前 , 2F
雷不雷 跟微軟不鳥小工作室 是兩件事情
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沒人跟你說這是一件事 微軟對獨立工作室那態度早就放棄了
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09/05 08:12, 1周前 , 4F
搭配capcom那篇,難道微軟都沒發現有問題的是自己
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09/05 08:59, 1周前 , 5F
為什麼要把這些擺上檯面,就不能先溝通嗎?
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從好幾年前就這樣了 沒換人是不會有改變的
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09/05 09:14, 1周前 , 7F
一直以來我覺得phil重視的是服務型遊戲或是半服務型
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總之可以課金的那種
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從營收上我覺得也可以理解 隔壁棚吉姆也一樣
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09/05 09:15, 1周前 , 10F
但不一樣的是 ps市占率高 從上世代就累積優勢 即使
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不怎麼施力 三廠遊戲也default就會上ps
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隔壁愛吹什麼索尼比較會給支援 我覺得本來的市佔優勢
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才是主因 我是資源有限的三廠 要挑一邊的話當然挑ps
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09/05 10:10, 1周前 , 14F
現在還真流行這種一哭二鬧行銷耶
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09/05 10:37, 1周前 , 15F
遊戲從3月開始炒他們擱置Xbox版的開發話題到現在,但
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這次的鍋確實是微軟認證管道的疏失
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09/05 11:56, 1周前 , 17F
這問題要大頭出來才能解決,代表下面部門失能了
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09/05 12:47, 1周前 , 18F
是說如果都這樣特許處理 是不是原本的規定要改一下
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09/05 12:47, 1周前 , 19F
上架有問題需要去找平台方的老闆也是很妙
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09/05 13:55, 1周前 , 20F
組織官僚化了吧,所以有事都要找大頭才能解決
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09/05 17:35, 1周前 , 21F
明明是市場吊車尾,姿態還能擺那麼高
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09/05 23:59, 1周前 , 22F
微軟發聲明稿說是因為俄羅斯等國的網路攻擊、實施新
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09/05 23:59, 1周前 , 23F
的網路安全協定,這些可能造成影響認證時間,並藉此這
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次機會改善認證流程,已經和Jyamma Games取得聯絡
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09/06 09:04, 1周前 , 25F
媽耶,俄羅斯也當背鍋俠了
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09/06 12:50, 1周前 , 26F
因為今年美國選舉年?微軟有被美國政府要求拉高網路安
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09/06 12:50, 1周前 , 27F
全協定
09/06 12:50, 27F
文章代碼(AID): #1cs9fd9M (XBOX)
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