Re: [情報] 微軟關掉Bethesda三間工作室,包含Tango

看板XBOX作者 (小白)時間6月前 (2024/05/10 15:24), 編輯推噓27(270122)
留言149則, 26人參與, 6月前最新討論串2/2 (看更多)
RedFall這遊戲的工作室本來就該受到懲罰… 微軟花錢收購你們回來,還給你錢讓你做遊戲,不是要讓你做糞game來砸微軟的招牌的。 遊戲做爛時,與其去究責微軟,我更傾向於檢討該工作室。 因為,微軟底下那麼多工作室,每間工作室擅長的東西又不同,能力也不同,做出來的遊 戲的品質也不同… 大家應該要提防的是「哪些工作室會做糞game」,而不是在那邊「提防微軟」… 微軟也是有工作室會做出不錯的遊戲的…不能這樣一竿子打翻所有的船… 你去罵微軟,最多最多就是微軟去懲罰該工作室而已…還能做什麼? 難道是砸更多錢給 該工作室做糞game? 甚至感覺微軟有點冤,莫名收了一間做糞game的工作室,錢花了還 要被罵… 有些人會說「微軟本來就該管好底下的工作室」,所以…微軟現在在管理底下的工作室了 ,還有人在罵是在…? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.79.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1715325861.A.7FE.html

05/10 15:31, 6月前 , 1F
Redfall關沒在啊 tango關三小
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05/10 15:32, 6月前 , 2F
這邊一直都這樣,習慣就好,就算今天Xbox 賣超好爆賺,
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05/10 15:32, 6月前 , 3F
一堆人會出來靠腰微軟幹嘛主機遊戲不免費送之類
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05/10 15:34, 6月前 , 4F
說不定有的工作室做出好遊戲但成本太高,不是內部的
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人看不大到數據,不好評判。
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05/10 15:35, 6月前 , 6F
你收購了工作室 做不好當然罵你
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05/10 15:42, 6月前 , 7F
Redfall這種品質趕端出來真的是嚇死人。 最厲害的預告還剪
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05/10 15:42, 6月前 , 8F
的超好跟實機差超多
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05/10 15:48, 6月前 , 9F
大家都是在對Tango抱不平吧 根本沒人在乎Austin
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05/10 15:51, 6月前 , 10F
所以現在遊戲空窗期那麼長不欠罵嗎
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05/10 15:51, 6月前 , 11F
不然要像果粉或索粉那樣做個垃圾還吹上天瘋狂護航喔
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05/10 16:27, 6月前 , 12F
如果索那邊算做垃圾的話,軟這邊不就
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05/10 16:36, 6月前 , 13F
其實索那邊也一堆人罵 幾個鐵粉而已
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05/10 16:38, 6月前 , 14F
還是任天堂比較厲害 可惜不對我的味
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05/10 16:57, 6月前 , 15F
只是Arkane Austin被收購前就是要做不適合他們的遊
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戲啊XD
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05/10 16:59, 6月前 , 17F
Arkane創辦人在離開後就有在訪談說為何離開,因為他
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們做的類型都是後期才慢慢有銷量的(早就特價了),所
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以要求他們改成讓玩家容易理解的遊戲,像是動作射擊
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之類的
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05/10 17:05, 6月前 , 21F
創辦人2017年就離開了
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05/10 17:08, 6月前 , 22F
當初Xbox版長那樣,大概是連Xbox員工都沒去試玩,還
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05/10 17:08, 6月前 , 23F
說比預期分數低雙位數,但現在被直接說成糞Game了
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05/10 17:10, 6月前 , 24F
Zenimax都有可能做糞Game,看看Zenimax賣出公司時間
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05/10 17:10, 6月前 , 25F
點附近的作品評價,所以才會賣出
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05/10 17:11, 6月前 , 26F
然後之前兩間Arkane會互相協助完成作品,現在一家沒
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05/10 17:11, 6月前 , 27F
了,可能就改多花外包的錢吧
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05/10 17:15, 6月前 , 28F
也是Xbox承諾Redfall會像盜賊之海一樣持續更新的
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05/10 17:20, 6月前 , 29F
Xbox的正影響應該就是讓Redfall拔掉內購金幣系統吧
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05/10 17:20, 6月前 , 30F

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reenshots-show-weapons-environments-and-menus
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05/10 17:30, 6月前 , 32F
要怪源頭應該要怪Zenimax的前股東吧XD
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05/10 18:15, 6月前 , 33F
我覺得微軟關B社的工作室是在殺雞儆猴,也是對B社的一
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05/10 18:15, 6月前 , 34F
個警告,因為,B社的陶德太愛畫大餅,近幾年的表現也
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05/10 18:15, 6月前 , 35F
沒到很好。 至於,大家替tango的工作室喊冤,我只能
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05/10 18:15, 6月前 , 36F
說:第一,雖然我不是內部員工無法確定,但是,我覺得
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05/10 18:15, 6月前 , 37F
要淘汰哪幾間B社的工作室應該也是微軟請B社提出名單
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後,再經過多方討論與審視所決定的。 不太可能是B社
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05/10 18:15, 6月前 , 39F
完全不知情的情況下,微軟閉著眼當上帝,說想關哪間就
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還有 70 則推文
05/11 02:34, 6月前 , 110F
很久時間與成本,變現不見得會賺錢
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05/11 09:50, 6月前 , 111F
微軟就不會管理,窮的只剩下錢
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05/11 19:19, 6月前 , 112F
Tango還沒被關掉前,想過HiFi Rush賺不夠到要關掉嗎
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05/11 19:19, 6月前 , 113F
? Xbox可是闢謠說超乎預期的表現,那不急
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05/11 19:19, 6月前 , 114F
著玩的玩家等哪天再去GamePass或特價玩就好了
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05/11 19:19, 6月前 , 115F
結果養不起
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05/11 19:39, 6月前 , 116F
343開發更久,我才不相信有回本
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05/12 06:20, 6月前 , 117F
品牌的信譽,本質上就是建立在這個品牌的品管上。
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05/12 06:21, 6月前 , 118F
不管iPhone的製造過程有沒有被偷工減料,還是中國
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05/12 06:21, 6月前 , 119F
籍或印度籍的員工有沒有打混摸魚,一個商品既然掛
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05/12 06:21, 6月前 , 120F
上蘋果商標出售,代表消費者相信蘋果的品管標準:
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05/12 06:21, 6月前 , 121F
你已經幫我過濾掉生產過程中的劣品,只給我符合高
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05/12 06:21, 6月前 , 122F
標準的良品。如果最後商品出問題,當然也是找蘋果
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05/12 06:21, 6月前 , 123F
究責,而不是去找哪個員工亂組裝、哪個原料商供應
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05/12 06:21, 6月前 , 124F
次等貨。
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05/12 06:21, 6月前 , 125F
第三廠的遊戲品質,微軟或許難以控制,因此做壞了
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05/12 06:21, 6月前 , 126F
也沒人會去罵微軟;但對於本家遊戲來說,微軟就難
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05/12 06:21, 6月前 , 127F
辭其咎了。不管微軟要用放任的手段讓工作室自由創
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05/12 06:21, 6月前 , 128F
作,還是用嚴苛的手段鞭策工作室上緊發條,最終交
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05/12 06:21, 6月前 , 129F
出的遊戲成品就代表微軟品管後的結果,也代表微軟
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05/12 06:21, 6月前 , 130F
這個品牌的信譽。
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05/12 06:24, 6月前 , 131F
你同意讓這個遊戲出廠上市,就代表它通過你微軟的
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05/12 06:24, 6月前 , 132F
品質管理標準。那麼商品的品質低於預期,當然要質
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05/12 06:24, 6月前 , 133F
疑你的品質管理是否出了問題。
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05/12 08:01, 6月前 , 134F
微軟沒錢了。
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05/13 14:26, 6月前 , 135F
Tango這種工作室感覺已經竭盡全力了,如果這種都營運
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05/13 14:26, 6月前 , 136F
不下去...,你說粉絲會不會賭爛
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05/13 14:53, 6月前 , 137F
Xbox說出乎意料好的遊戲,幾百萬幾百萬遊玩人數
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05/13 14:53, 6月前 , 138F
但獲利不如預期,請問玩家是怎麼樣才能提升XGP的工
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05/13 14:53, 6月前 , 139F
作室獲利? 一定要Day1趕快訂閱趕快玩嗎? 但又不是第
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05/13 14:53, 6月前 , 140F
三方會下架的遊戲? 懶得玩遊戲的訂閱時間都要去開?
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05/13 14:58, 6月前 , 141F
Xbox也是推薦你用XGP大於購買,取得GAMEPASS的選項
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05/13 14:58, 6月前 , 142F
都是比購買更前面,之前忘記在Microsoft Store的介
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05/13 14:58, 6月前 , 143F
面還是Xbox的瀏覽器介面,記得會有不給你在外層看價
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05/13 14:58, 6月前 , 144F
格,只標GAMEPASS要看價格就點進去
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05/13 15:01, 6月前 , 145F
但買斷就有機會像Redfall,首發評價不好說會持續維
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05/13 15:01, 6月前 , 146F
護,結果一週年沒多久就咻不見,買斷的人損失更多
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05/13 15:03, 6月前 , 147F
沒買斷的人就想:又沒差,砍了也好(反正我是訂閱的
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05/13 16:25, 6月前 , 148F
簡單來說就是沒有賺到預期的利潤就砍
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05/13 16:25, 6月前 , 149F
口碑對於MS來說,只是個沒用的東西罷了
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文章代碼(AID): #1cFSkbV- (XBOX)
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