Re: [心得] 靈魂駭客2
建議玩一下二周目,遊戲評分可以繼續下降,順便提一下我的看法
1.可以買追加劇情不一定強迫要買經驗包,裡面就有迷宮是拿來刷經驗的,但是只玩一周目體驗劇情根本不需要買任何東西也足以打完,不想農又要全圖鑑那不如放棄全圖鑑不要農,不過不只這款,這家公司所有遊戲基本都是推薦買經驗包換香等等dlc,來讓自己打的沒那麼煩躁,但是只玩一輪是不需要經驗包的
2.靈魂基盤不跑都能通關遊戲,鎖一周目不能解完第五層沒關係,代表一些更深層的內容放在二周目讓你探索,等級可以累積而且二周目靈魂等級翻倍隨便大家都能200,他真正的問題在於第五層沒有劇情,解完不是空虛就是寂寞,仇恨值拉滿,靈魂基盤這麼好發揮的東西,竟然可以做的這麼差
3.個人事件都是在酒吧解,每次下完迷宮去酒吧看一眼基本不會錯過,有些解鎖道具在地圖中拿到好像會提醒解鎖個人事件,地圖有探索完不用擔心沒拿到就是
4.菲格我婆,這款人設做的真不錯,菲格是提出不同解法,原本Boss要世界毀滅小孩就會幸福?感覺就是精神壞掉了,菲格是把人類鬥爭心移除,這樣世界好像也不算毀滅,但少了鬥爭心還是人嗎之類的原因所以去阻止她,印象中是這樣
還有一些缺點,像是音樂一開始覺得還不錯的,後面會發現太少首了吧,跟同公司其他遊戲相比這塊就很不用心,以及系列粉絲應該會在意的仲魔跟科技的結合、仲魔的來歷、關係都十分的薄弱,跟原文提到的反派一樣,整個很空洞
以上就可以知道這間公司負責這款的不是很糟就是沒錢,然後遊戲還是賣這麼貴,如果沒玩過這系列的可能還算及格~70分左右,系列老粉的話,每次加強版都能吞下去了,這款有差嗎XDD
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