[情報] 寶可夢公司聲明將調查幻獸帕魯是否侵權

看板XBOX作者 (freaky2586)時間10月前 (2024/01/25 13:36), 10月前編輯推噓32(32044)
留言76則, 34人參與, 9月前最新討論串1/1
https://corporate.pokemon.co.jp/media/news/detail/335.html https://i.imgur.com/y0bXgM1.jpg
https://i.imgur.com/EBFj5ox.jpg
遊戲太紅引起寶可夢公司發聲明稿 要調查幻獸帕魯是否侵權 如果侵權寶可夢公司將適當採取行動解決智慧財產權的問題 https://x.com/palworld_en/status/1750350702000607389 https://i.imgur.com/iBVnYGn.jpg
幻獸帕魯上市6天已經售出800萬套 同時遊玩人數達到200萬人以上 https://x.com/matpiscatella/status/1750172386857775366 https://i.imgur.com/HVAeSo9.jpg
https://i.imgur.com/Vhr490H.jpg
根據Circana (NPD前身)表示美國Xbox平台在1月22日的玩家參與度已經超過Fortnite Xbox平台平均遊玩時數達200分鐘 Circana表示這是僅統計一天的數據 ---------- 對不起太紅了.jpg 猜猜哪家是擁有數十億的公司所開發的遊戲 https://i.imgur.com/p9RQk7G.jpg
https://i.imgur.com/3artf5g.jpg
https://i.imgur.com/wOE4gRD.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.162.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1706161007.A.326.html ※ 編輯: freaky2586 (36.235.162.19 臺灣), 01/25/2024 13:41:51

01/25 13:53, 10月前 , 1F
寶可夢只是玩法之一,要說更多借鑑的明明是 Ark
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01/25 13:54, 10月前 , 2F
連 UI 介面,隨等級解鎖製作跟坐騎都一樣
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01/25 14:00, 10月前 , 3F
如果是中國做的遊戲 網民就不是這樣了 XD
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01/25 14:18, 10月前 , 4F
中國做的早被酸爆了
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01/25 14:59, 10月前 , 5F
大概就跟每次頑皮狗的設計師說了什麼,風向就會很奇怪一樣
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※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 01/25/2024 15:22:55

01/25 15:25, 10月前 , 6F
很好玩 放假兩天狂玩20小
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01/25 15:51, 10月前 , 7F
寶可夢還在你打我一下 我打你一下 中重度玩家已不買單
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01/25 15:53, 10月前 , 8F
推文中肯 XD
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01/25 16:03, 10月前 , 9F
真的太皮了,怪設計太"致敬"寶可夢
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01/25 16:15, 10月前 , 10F
寶可夢的回合制是非常傑出的,是其他技術才很爛
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01/25 16:16, 10月前 , 11F
人龍7 8也是回合制反而比較好玩,因為半吊子動作遊戲
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01/25 16:16, 10月前 , 12F
不會比較好
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01/25 16:18, 10月前 , 13F
就像中國傳武慢動作拆招一樣非常傑出 半吊子MMA不會比較好
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01/25 16:18, 10月前 , 14F
這樣嗎
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01/25 16:20, 10月前 , 15F
不是 你把玩法跟好不好直接混在一起了
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01/25 16:20, 10月前 , 16F
是公司應該ㄧㄦ
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01/25 16:21, 10月前 , 17F
是公司應該要做自己擅長的遊戲,就像自殺突擊隊不應
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01/25 16:21, 10月前 , 18F
該改成半吊子服務性遊戲
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01/25 16:22, 10月前 , 19F
所以就事論事,寶可夢是爛在技術力,不是爛在回合制
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01/25 16:36, 10月前 , 20F
老任會查也是因為一堆人去寄信去洗 反正到時進法庭沒遊
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01/25 16:36, 10月前 , 21F
戲玩了再來哭吧
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01/25 16:39, 10月前 , 22F
雖然不是回合制改ARPG的例子,但FF15也是改成動作遊戲戰
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01/25 16:39, 10月前 , 23F
鬥爛掉的例子之一
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01/25 16:41, 10月前 , 24F
不會做真的不要亂改成動作遊戲,原本FF的指令式做的好好
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01/25 16:41, 10月前 , 25F
的硬要改成動作遊戲結果連視角都處理不好
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01/25 16:42, 10月前 , 26F
我原本以為打擊感處理不好已經夠糟糕了結果FF15是視角都
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01/25 16:42, 10月前 , 27F
處理不好
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01/25 17:14, 10月前 , 28F
輸不起
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※ 編輯: freaky2586 (111.83.11.170 臺灣), 01/25/2024 17:25:15

01/25 18:20, 10月前 , 29F
看戲就好
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01/25 18:43, 10月前 , 30F
寶可夢不是爛在回合制,但有可能是爛在大森滋
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01/25 18:47, 10月前 , 31F
現在很多人就是因人也不管主題就開酸
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01/25 19:27, 10月前 , 32F
這不只是誰說是什麼玩法像不像的問題,而是任天堂基本
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01/25 19:28, 10月前 , 33F
上也都會申請專利,只要專利還在手上,那就不只是智財
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01/25 19:28, 10月前 , 34F
權的問題。
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01/25 20:15, 10月前 , 35F
我也覺得7好玩,但也不覺得之前的人龍就比較不好玩,動
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01/25 20:15, 10月前 , 36F
作類和回合制本來就不太能一起比較,7一開始被噴是因為
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01/25 20:15, 10月前 , 37F
掛人龍的名字卻不是系列作的動作型才被罵,如果一開始
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01/25 20:15, 10月前 , 38F
是另開一線(像審判),而不是直接把動作型收掉比較不
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01/25 20:15, 10月前 , 39F
會引起反彈,個人覺得直接收掉還是滿遺憾的
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01/25 20:20, 10月前 , 40F
帕魯真的屌虐朱紫好幾條街 GF不長進太久了
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01/25 20:47, 10月前 , 41F
Switch硬體限制就擺在那裡,GAME FREAK想要發揮也有限
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01/25 20:47, 10月前 , 42F
,說任天堂不需要拼主機性能的人也是這群人…
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01/25 20:54, 10月前 , 43F
我以為侵權的部分是針對裡面的怪物設計欸,我一個對寶可夢
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01/25 20:54, 10月前 , 44F
不熟的人真的會以為是同一個公司設計的
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01/25 21:12, 10月前 , 45F
GAME FREAK急了
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01/25 22:35, 10月前 , 46F
玩起來卡卡的?!
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01/25 23:17, 10月前 , 47F
講你打我一下我打你一下,根本搞不懂寶可夢的對戰玩法吧
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01/25 23:17, 10月前 , 48F
? 雖然是回合制遊戲但真的沒那麼簡單,反而是過於困難導
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01/25 23:17, 10月前 , 49F
致新手入門不易
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01/25 23:54, 10月前 , 50F
寶可夢破關很簡單,打天梯要先背各種技能觸發寵物特性
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01/25 23:55, 10月前 , 51F
屬性相剋等,把寶可夢對戰想成爐石就對了
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01/26 09:21, 10月前 , 52F
這款如果沒套寶皮,跟寶可夢難以聯想,玩法更接近ARK
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01/26 10:50, 10月前 , 53F
應該是跟Ark更像
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01/26 12:58, 10月前 , 54F
問題就是套皮套太大了啊 就看老任怎樣認定了
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01/27 10:40, 10月前 , 55F
急了
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01/27 11:55, 10月前 , 56F
有幾隻帕魯外觀跟寶可夢是真的蠻像的
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01/27 13:21, 10月前 , 57F
說Switch性能問題的要不要看看Xenoblade3 跟薩爾達傳說
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01/27 13:21, 10月前 , 58F
做出來的成品?
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01/27 13:21, 10月前 , 59F
朱紫那樣叫有發揮合理性能嗎?NS性能的確是不夠但這不是G
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01/27 13:21, 10月前 , 60F
F搞成那鳥樣的藉口
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01/27 13:23, 10月前 , 61F
NS性能再怎麼樣也比XBOX360 強,你就問自己在360年代出
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01/27 13:23, 10月前 , 62F
個朱紫還給你各種掉幀你能不能接受?
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01/27 14:52, 10月前 , 63F
薩爾達傳說… 你指王國之淚嗎?王國之淚還是掉幀啊!
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01/27 18:48, 10月前 , 64F
什麼叫“寶可夢還在你打我一下” 有夠雲,不懂PM的
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01/27 18:48, 10月前 , 65F
對戰不要在那邊亂嘴
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01/27 18:49, 10月前 , 66F
帕魯好玩的地方跟PM好玩的地方幾乎不重疊
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01/28 00:16, 10月前 , 67F
王國之淚掉幀跟朱紫掉幀不在同一個邏輯上好嗎,王國之淚
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01/28 00:16, 10月前 , 68F
能做到那規模還能玩而且多數情況是順暢的,朱紫那鳥樣還
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01/28 00:16, 10月前 , 69F
會嚴重掉幀,重點在這邊
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01/28 00:18, 10月前 , 70F
360時代出個朱紫這種遊戲還給你掉幀你能接受?你好好把這
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01/28 00:18, 10月前 , 71F
問題想清楚就知道GF有多爛了
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01/29 17:10, 10月前 , 72F

01/29 22:03, 10月前 , 73F
好了啦 任天堂
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01/29 22:03, 10月前 , 74F

01/31 21:04, 10月前 , 75F
抄襲GF怎麼可能會這麼好玩
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02/01 17:33, 9月前 , 76F
朱紫那個畫面跟卡卡的程度真的慘不忍睹
02/01 17:33, 76F
文章代碼(AID): #1biVDlCc (XBOX)
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