[閒聊] Wartales 超毒遊戲,直接玩到天亮
XGP這個月上了,好險我還沒買系列(X)
CRPG,可以自組一團傭兵,在地圖上南征北討
初始四個成員可以自訂,選擇出身決定職業
可以自訂外觀跟特質,拿了正面特質就會帶一個負面特質,職業決定可以拿的武器種類跟可
穿著的裝備
可裝備重裝的職業一樣可以向下穿中甲、輕甲,中甲不能裝備中甲,但是可以往下裝備,以
此類推
沙盒式地圖,可以自己亂逛,沒有強制要走哪,開局時可選動態難度,或是傳統RPG的地圖
難度分區,地圖上可以遇到支線與各種NPC,ex:商隊、武裝商隊、守衛、難民、逃兵、狼
、野豬…etc
地形多變,而且會有場地效果,ex:森林可以埋伏、大道移動速度快、可用繩索垂降峭壁、
雨天會雷劈
養成系統超完整,每隻傭兵都有天賦樹能跑,二轉之後戰鬥風格又變不一樣,平衡的隊伍打
起來會比較舒服,不然組了近戰兄弟會被弓箭手風箏到死真的很哭XD
除此之外的裝備系統也做得很棒,有做紙娃娃系統,看著自己的傭兵團從一開始的乞丐風,
慢慢變成暴徒,接著又變成精良戰甲團
裝備系統背後是完整的製造系統跟副職業系統支撐,副職業相當豐富,ex:漁夫、鐵匠、修
補匠、廚師、伐木工、礦工、盜賊…etc,一個角色只能選一種副職業,所以一定要在能力
範圍內擴增自己的傭兵團(酒館可招募傭兵)
遊玩時會累積各種知識點,可以用來解鎖被動特質、製造圖紙等,可以一步步打造自己想玩
的風格
此外還有包含生存要素,必須時刻注意傭兵團的心情跟飽食度,休息時可以構建自己的溫馨
營地擺上各種設施,遊戲內有太多幹事會讓傭兵團傷病連連,要格外小心(建議點吃人特質
,畢竟是亂世咩,還可以省伙食費)
總之就是精神時光屋,晚上打開關掉時天亮了,各種微毒微毒的要素,讓人想一直打下去,
比黑暗地牢好上手,失落感沒那麼重
不過我難度只選熟練就覺得頗硬了,初期真的不能太暴徒,不然大道上滿滿都是巡邏隊想抓
我,就算覺得團隊很完整了也不能太囂張,夜路走多總會遇到一團夢魘動物直接把人車過去
XD
隨時存檔很重要*3,一定要自己建一個存檔,並且存在安全區,不然開始走衰路各種死團員
的時候真的咩靠謀馬賽
欸嘿嘿,名字可以自己取耶
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