Fw: [微軟] 前SIE日本工作室副總裁加盟微軟Xbox

看板XBOX作者時間1年前 (2023/08/30 15:37), 1年前編輯推噓25(25058)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1axl6Z1G ] 作者: radiohead56 () 看板: C_Chat 標題: [微軟] 前索尼日本工作室副總裁加盟微軟Xbox 時間: Wed Aug 30 15:37:04 2023 前SIE JAPAN STUDIO副總裁加盟微軟Xbox任日本合作夥伴總監,預告出席東京電玩展 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99414218 雖然微軟近年積極參與東京電玩展,但與日本廠商的合作一直是 Xbox 玩家期待玩到 JRPG 等作品的關注焦點,在《FF14》宣布 Xbox Series X|S 版本的開放測試之後,是否 能改善過去如 Square Enix 的《FF7 重製版》以及《FF16》都未同步首發 Xbox 次世代 主機的缺憾,帶來更多 JRPG 與其他日本開發商的人氣作品?現在則確認前索尼高層加 入 Xbox ,負責領導日本合作夥伴業務並將出席東京電玩展。 在 Linkedin 網站上,曾在索尼任職八年,前索尼互動娛樂工作室(SIE JAPAN STUDIO)移動業務副總裁的加藤芽奈更新了自己的工作經歷,已經在日本微軟擔任日本合 作夥伴與遊戲生態組織總監的職位達兩個月。她在索尼負責日本 Playstaion 第一方遊戲 開發業務發展,並與合作夥伴制定全球市場策略。 加藤芽奈本人也發表動態「很高興地宣布我已加入微軟,擔任 Xbox 在日本的合作夥 伴關係總監。我將領導合作夥伴努力,以支持我們的日本合作夥伴在全球範圍內。開啟遊 戲產業的新篇章,提供新的體驗。希望在 TGS 能見到許多人!」微軟近年來積極發展在 日本的宣傳行銷等活動,或許加藤芽奈的加入,可彰顯微軟對日本遊戲市場的重視與開發 ,未來玩家可以期待 Xbox Game Pass 的遊戲陣容將有更多日系作品加入,也能有助於微 軟打通 Xbox 在亞洲的市場。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.226.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693381027.A.050.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: radiohead56 (115.165.226.37 臺灣), 08/30/2023 15:37:24 ※ 編輯: radiohead56 (180.217.245.123 臺灣), 08/30/2023 15:42:17

08/30 15:43, 1年前 , 1F
感覺似乎蠻猛的@_@
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08/30 16:09, 1年前 , 2F
感覺沒用,日本之排外,不會因為MS找了一個日本人就改善
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08/30 16:18, 1年前 , 3F
我比較期待一堆以前日本工作室遊戲轉升上XBOX
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08/30 16:29, 1年前 , 4F
水喔 難怪一堆p3 p5重製直接xgp
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這個去年還前年就有談囉

08/30 16:33, 1年前 , 5F
JRPG沒興趣
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你沒興趣別人有興趣,整天車槍球很無聊好嗎
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08/30 16:52, 1年前 , 7F
這比較像請來跟日本那些開發商做公關的吧
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08/30 17:04, 1年前 , 8F
直覺就是開了超高薪挖了一個沒鳥用的
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你先去linkedin看下人家經歷

08/30 17:10, 1年前 , 9F
她能挖到其他人那就有用 不然就是爽領啊
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08/30 17:19, 1年前 , 10F
這是跳出舒適圈追求挑戰的概念嗎
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公關應該比大多數人想像中的有用,尤其跟開發商打好關係,搞不
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08/30 17:31, 1年前 , 12F
好比養一些生產力低落的工作是有用多了
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加油!繼續前進
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08/30 17:48, 1年前 , 14F
希望日索工作室能借屍還魂 再亂來啊美索
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08/30 18:05, 1年前 , 15F
唉不是 連吉田都知道現在是支遊的時代跑去舔中 就軟軟還在
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我就問,你想玩那些滿滿課金跟廉價抄襲感,還有被偷個資跟隱私風險的支遊嗎?

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死抱著日廠夢不放 搞不好MS下一步就是買下某間日本手遊廠?
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08/30 18:26, 1年前 , 17F
大概就盡量減少XB獨不佔的狀態,微軟對日本就是花錢買隊友
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,錢燒到一個程度就後繼無力,下個世代又從頭再來,XB/360/
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One都是這樣。Series跨平台陣容看起來很不錯,後續要維持才
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是考驗。
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360一開始還不錯 One沒有現在這麼多

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在日本借屍還魂也不會挑微軟啦找不找得到那個屍體都難說
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08/30 18:57, 1年前 , 22F
事事都難預料啦。SE肯與微軟重談合作,某種程度也是代表獨
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08/30 18:57, 1年前 , 23F
佔成績沒到預期
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08/30 19:15, 1年前 , 24F
3A開發成本太高 光靠家機玩家回收不了吧
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所以近幾年才一堆索尼本家跨到PC
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08/30 19:15, 1年前 , 26F
一些以前不跨的三廠系列作也跨好跨滿
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人中之龍, 女神異聞錄, NBGI日系都款款上XBOX

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效益最大化就是先拿PS獨佔費 再拿XGP上架費
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跨PC先EPIC獨佔拿高趴 最後到Steam榨乾
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過個一年半載再上Plus訂閱或每月遊戲
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08/30 19:26, 1年前 , 30F
360應該是那群背古的錯吧(X)
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08/30 19:27, 1年前 , 31F
*背骨
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08/30 19:50, 1年前 , 32F
感覺像是當門神的概念? 日本還是很重視這種人際關係吧
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08/30 19:56, 1年前 , 33F
ff16給ps5獨佔 看起來是賣不贏ff15了
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08/30 20:00, 1年前 , 34F
難得ff7re我覺得還不錯 ff16看起來又做成我最不喜歡
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08/30 20:00, 1年前 , 35F
的樣子
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08/30 21:03, 1年前 , 36F
象徵意義大於實質意義
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08/30 22:41, 1年前 , 37F
不認為,Series時期的發表會日系比以前越來越多,菲
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爾也很願意跟日廠談,正值索尼把日本工作室裁撤,留
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下了很大一塊,剛好微軟找到了這個對口
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08/30 23:01, 1年前 , 40F
亞洲就是要這樣玩
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08/30 23:22, 1年前 , 41F
多挖日本人
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08/31 00:14, 1年前 , 42F
360根本就是被日廠背刺
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08/31 07:21, 1年前 , 43F
基本上就是買人脈
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08/31 09:37, 1年前 , 44F
背刺也是因為沒做起來吧
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我覺得微軟要有個認知 日本市場甚至亞洲市場是不太可
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能贏了 但不能失去日系遊戲 因為日系遊戲其他市場也
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要有存在感

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很愛玩的
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08/31 09:38, 1年前 , 48F
因為亞洲贏不了擺爛 最後的結果是日系遊戲獨不佔 會
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連其他市場也輸更多
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08/31 09:39, 1年前 , 50F
不用給錢做獨佔日系遊戲 沒用 但要盡量減少日系獨不
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08/31 09:41, 1年前 , 52F
然後重點應該放在跨普空 想辦法讓舊的capcom遊戲上xgp
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幫助會很大
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08/31 09:42, 1年前 , 54F
喔還有from software
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08/31 09:53, 1年前 , 55F
FS社發行不是在NBGI底下嗎
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不一定,隻狼是動視發行

08/31 09:56, 1年前 , 56F
其實就是要有獨佔啦,多平台跨平台搞了很多年
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08/31 09:56, 1年前 , 57F
成績開出來,家機裝機量就是這樣,PC也難威脅Steam
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沒獨佔真的會搞得兩頭空
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08/31 10:17, 1年前 , 59F
只要有賺錢就可以了阿,就像手機平板也能用Office阿,
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反正你的錢就是我的錢,我的錢就是你的錢,不就發財了
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08/31 10:19, 1年前 , 61F
反正一句話:打不贏就加入阿
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08/31 10:37, 1年前 , 62F
XB部門營收還是跟個人運算綁在一起沒獨立出來
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仍為虧損
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08/31 10:43, 1年前 , 64F
啊就綁定微軟生態圈綁再一起阿,不然的話你看YouTube
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08/31 10:43, 1年前 , 65F
不也綁定Google 帳號阿
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08/31 10:48, 1年前 , 66F
MSFT幾乎各服務都是可以用微軟帳號的 但不是重點
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08/31 10:48, 1年前 , 67F
賺錢部門像Azure營收 早就切分出來了
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YouTube ads營收也有獨立出來
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08/31 10:52, 1年前 , 69F
那你幹嘛還要分那麼細,對你來說很重要嗎?,你只要好
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08/31 10:52, 1年前 , 70F
好玩遊戲不就好了,想那些有的沒的幹嘛?你皇帝不急急
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08/31 10:52, 1年前 , 71F
死太監喔
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08/31 10:52, 1年前 , 72F
你有不是CEO
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※ 編輯: radiohead56 (115.165.226.37 臺灣), 08/31/2023 11:20:53

08/31 11:30, 1年前 , 73F
XB應該有賺錢,但應該不是很值得提起才沒有獨立出來
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08/31 11:32, 1年前 , 74F
真的賺很多就像樓上講的會獨立出來
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08/31 11:39, 1年前 , 75F
單純談毛利 因為有不少的服務收入 猜測至少會小賺
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08/31 11:39, 1年前 , 76F
但如果算上營業費用虧損機會就大了
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08/31 11:39, 1年前 , 77F
工作室這些支出也不少
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08/31 11:46, 1年前 , 78F
我記得獨立了,跟ftc的聽證會有提到盈虧要自己負責,之前
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08/31 11:46, 1年前 , 79F
的漲價就被猜測獨立是一部份原因
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08/31 11:51, 1年前 , 80F
是說內部可能是用利潤中心去管
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08/31 11:51, 1年前 , 81F
但公開財報一直沒有獨立出來
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08/31 12:29, 1年前 , 82F
獨立主要是說財報列項吧
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08/31 12:37, 1年前 , 83F
就好事一步一步來囉
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文章代碼(AID): #1axl6rJK (XBOX)
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