[交流] 好奇想問大家星空初始職業會選什麼

看板XBOX作者 (正午烈日)時間1年前 (2023/09/12 10:30), 編輯推噓27(27060)
留言87則, 30人參與, 1年前最新討論串1/1
昨天開始正式玩星空, 剛開始在職業那邊卡了一下, 原本選廚師, 不過玩了一下發現說服技能好用, 所以改選外交官, 買賣東西也比較有利一點, 雖然感覺到中後期妳選什麼職業也沒差, 不過還是有點好奇 大家一開始會選什麼職業? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.127.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1694485840.A.A01.html

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保安
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還蠻多地方保安有特殊對話
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外交官 喜歡嘴砲
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第一個角色:電子情報販,潛行、偷竊、安保三個都實用
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技能。第二個角色換玩實業家,說服、安保、研究方法,
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其實只是想看林監工會說啥,結果被嘴「從白手起家到一
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無所有」XD
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我也是走嘴遁路線,美式RPG就是要玩嘴遁
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但是其實就像原po說的,那幾個關鍵非出生技能你不管玩
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啥背景,還是多少會去點,B社遊戲要我不偷、不開鎖、不
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逞口舌之快那是絕對做不到的XD (星空還要加一個飛行背
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包必點)
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太空惡棍
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結果被強盜飛船輪姦
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我選實業家,目前出現實業家的對話選項不是非常多
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而且我也不覺得真的會對劇情產生什麼影響(吧)
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賞金獵人最方便 前期就有飛行背包技能跟飛船vats
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教授
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雕刻家 就隨便選一個順眼的
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技能後天點擊也會出現對話選項,所以其實職業差異不大
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太多技能都必須點
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實業家,因為起始技能:說服/安保覺得實用,特殊對話沒出現
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幾個,大概是玩的支線任務還不夠多
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聽說士兵特殊對話多就選了 初始技能沒什麼差 3個技能
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點的事情而已 選喜歡的就好
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職業就RP用的,選喜歡的就好,技能真的不差那三點
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實業家+1,開場就能說服能解鎖根本幫大忙
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哪個嘴砲強選哪個
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看來看去朝聖者比較實用就選了
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好奇的問一下,星空沒有像是Fallout類似VAST戰鬥系
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統嗎?目前只玩6個小時左右,感覺戰鬥系統有點…嗯…
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匱乏?就RPG來說
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主線玩到一定程度會解鎖某系統,那個系統有很多能力可以應
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用到戰鬥上,而且前期就能解開了,建議開頭都先玩主線到把
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某系統解開後再去逛其他支線
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感謝efreet大給心得,看來是應該先推薦一下主線了
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其實星空怎麼選都可以玩得很開心
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沒記錯的話好像是主線第五個任務吧,還不到三分之一的進度
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以前上古4那個反人類的升級系統,才是真的要做功課
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是什麼系統呀 我目前進度到XX被襲擊
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噴射背包嗎
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龍吼
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fus ro dah?
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飛船和哨站要綁訂技能有點不OK 一開始跟你說可以建哨站結
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果什麼都不能建 飛船也是 搶到一艘船才告訴你要點技能才能
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嘴砲超重要的
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船員分配也要升級也很智障 還放那麼後面...
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沒有啊 我什麼都沒點就能建了
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技能是讓你可以用進階模組
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我沒點相關技能就能建哨站挖礦放船員了
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他ui有點奇怪 你lb rb按一下看看 在哨站模式下 還要
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按B
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然後哨站要建辦公桌才能放船員 飛船加裝模組 你要在
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空地點一下A就跑出模組可選了
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以上都不用點技能 試試看吧
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倒是希望可以開放龍吼功能XDD
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就是類似龍吼沒錯
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我玩了50個小時才去玩主線拿龍吼...
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能力覺得好用的就偷看對話、回氧氣(趕路)、偵測敵人(潛
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行時)、讓敵人放下槍
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但直接攻擊的都有點雞肋
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緩速跟重力系的控場還不錯用
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選了廚師,後悔死
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其實我自己不知道,選了什麼職業,一樣玩的很爽,
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目前覺得是太空人生模擬器
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選廚師 當林姐說他們在猜我是得罪美食家才來當礦工的時
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侯 腦補主角讓美食家吃了高輻射還有屎的豬大腸 覺得有趣
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就繼續玩了
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職業只有劇情對話一些差異 技能沒差啊 後面自己點就好 保
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安解鎖前期不錯啦 有的路線開門可以走捷徑,但後面太多垃
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圾都懶得開鎖了..後面也蠻多技能不知道要點什麼反而先放
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著 等級高玩起來輕鬆 跟戰鬥有關的反而都沒點
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賞金最實用 技能都必點
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這遊戲不開修改器很缺技能點數 一周目三十多級才三十幾
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技能有82*4=328點……扣掉初始檔案3點 全滿要326級…
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這技能設計太失敗了 要點數又要解鎖挑戰…點下去才開始
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算挑戰
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我是無腦開修改器把技能點+300 體驗會好很多 畢竟很多
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挑戰就很搞人了
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我是選歹徒, 臥底當反派的嘴砲選項蠻多的, 拳頭就...趣味
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這遊戲有一半是像minecraft給你玩研發和建造的 你要戰
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鬥過關的話 不太需要點技能就能過了
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改武器裝備 改飛船 建設哨站 才是這遊戲的核心 可以
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多週目玩下去
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09/13 13:58, 1年前 , 87F
潛行/開鎖/偷竊 的那個
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文章代碼(AID): #1a_yrGe1 (XBOX)
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