[情報] 極限競速 媒體試玩評測Preview

看板XBOX作者 (freaky2586)時間1年前 (2023/09/12 01:21), 1年前編輯推噓51(51096)
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https://www.windowscentral.com/gaming/forza/forza-motorsport-2023-preview https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=255898 https://www.videogameschronicle.com/features/preview-forza-motorsport/ https://reurl.cc/A08YMd https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/17466893801619 試玩片段 https://youtu.be/WtuBLc3cU-o
https://youtu.be/nSU0adDx4QI
https://youtu.be/3Lxcq1XQIuw
微軟在前幾天向媒體發送極限競速 Forza Motosport 試玩版 媒體現在解禁評測Preview Xbox Series X 三種模式 *4K60FPS (無光追) *動態解析+60FPS+光追 *4K30FPS+光追 Xbox Series S 兩種模式,不支援光追 *動態解析60FPS *1440P fixed解析+30FPS Preview試玩評測情報整理 *全新的單人遊玩車藝工匠職業生涯模式,導入RPG培養與升級車款要素 *Turn 10總監Chris Esaki稱為Car-PG *Chris Esaki表示這次FM是不僅重啟,是對FM系列完全重新思考而開發 *這次Forza Motsport回到FM3與FM4時期的感覺 *偏重玩家與每台車子的關係,著重在每台車款升級,學習真正駕駛 *這次新的XP經驗值積分系統也是這次新作的重點,攸關玩家在每場賽事表現 *每台車款都是獨立升級,賺取經驗值(XP)、點數、金錢 *儘管導入RPG培養車款的要素,這次FM還是跟以往一樣開放讓玩家最大限度提升每一台車 款 *遊戲開闢另一條路線是玩家可以選擇著重在自己喜好的單一車款做升級與培養,讓玩家 喜 好的車款慢慢升級與培養,找到該車款的最大巔峰,將時間投入你喜好車款與駕駛,相對 的遊戲會給予獎勵 *跟FM系列以往一樣遊戲設計平易近人 *每回賽事遊戲會有評估系統會評估玩家在賽事的表現,分數為1到10 *例如超車、每個彎道、加速、輔助功能開啟多寡、AI難度等,再依據表現給XP *如果偏離賽道、危險駕駛、故意撞其他車,評分可能只會1分,不給予XP *意味著玩家除了爭奪第一名外,遊戲希望玩家靠遵守規則、不靠小手段跑完賽事 *這次追加燃料、輪胎耗磨,遊戲會幫玩家估算燃料消耗能在賽事跑多久,也可以讓系統 幫你自動調配燃料多寡 *本作支援盲人駕駛輔助系統,找來盲人社群顧問協助開發 *本作AI系統、物理運算、懸吊系統、其他遊戲系統等做改進與進化 *多人連線內容是全新設計,會有不同類型的車款賽事、耐力賽、快速線上賽事、耐力賽 、 週末賽等 *沒有通行證 *沒有微交易,不提供讓玩家用真實金錢購買車輛與升級 *本作為Live-Service長期服務,Turn 10沒明確這次FM作品有幾年,但表示會有長期更新 與營運 *一定時間釋出免費更新,包含新增車輛、巡迴賽、獎杯賽、多人模式等新內容更新 *Turn 10會評估遊戲上市後的情況,甚至可能會更新遊戲系統與物理運算做改進 *遊戲會提醒玩家到一定時間回歸遊戲,免費發送獎勵 *遊戲首發會有500台以上車款,這還是不包含車包DLC與後續新增車款 *媒體試玩版有20個獨立巡迴賽事,其中有日本箱根賽事 官方Q&A連線部分 Builders Cup Career Mode需連線遊玩 自由賽事可以離線遊玩 https://i.imgur.com/bZjRqvm.jpg
機翻 https://i.imgur.com/TCAd6Ce.jpg
極限競速 Forza Motosport 10月10日上市,首日登陸Xbox Game Pass 購買頂級版會訂閱XGP+附加頂級同捆包於10月5日提早遊玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.28.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1694452912.A.8B2.html

09/12 01:29, 1年前 , 1F
樓下推翻車(欸開不好真的會翻啊幹)
09/12 01:29, 1F

09/12 01:35, 1年前 , 2F
微軟又要翻車了(字面上)
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09/12 01:40, 1年前 , 3F
又是 Live-Service,翻車預定
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09/12 01:42, 1年前 , 4F
原來是CRPG
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09/12 01:42, 1年前 , 5F
沒有通行證與內購......微又翻
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09/12 01:57, 1年前 , 6F
幾百台車每台都要練等真的是太製...有想法了 我還是慢慢等
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09/12 01:57, 1年前 , 7F
下一代地平線 不要再出沙漠了...
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09/12 02:11, 1年前 , 8F
沒玩過FORZA正作 請問會不會很硬核?
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09/12 02:19, 1年前 , 9F
服務性遊戲微軟目前那一款沒翻車?怕
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09/12 02:20, 1年前 , 10F
FM一直被GT粉嘲笑說不擬真啊
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09/12 02:21, 1年前 , 11F
FM的擬真一直都是超過gt的吧? 是美術風格沒gt討喜
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09/12 02:22, 1年前 , 12F
喔還有賽後回顧replay的表現方式被gt完全屌打
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09/12 02:22, 1年前 , 13F
沒有通行證內購還是要搞全程連線,何必呢真是的
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09/12 02:24, 1年前 , 14F
GOOD!
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09/12 02:25, 1年前 , 15F
Gt被怒噴連線言猶在耳,希望微軟不要踩一樣的坑
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09/12 03:07, 1年前 , 16F
想玩2019年後的車款,因為FM7 2019年9月就停更了。
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09/12 03:11, 1年前 , 17F
可怕,突然一股GT位飄出...
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09/12 03:24, 1年前 , 18F
連線部分之前已經說過了,「雖然主要要全程連線,但離線
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09/12 03:24, 1年前 , 19F
可跑自由賽事。」不會讓你什麼都不能跑或是聽音樂的
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09/12 03:27, 1年前 , 20F
看完HokiHoshi頻道的評測,FM還是那熟悉的FM調性,跟GT依
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09/12 03:27, 1年前 , 21F
然不同。
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09/12 05:09, 1年前 , 22F
釋出的情報感覺不太妙
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09/12 05:09, 1年前 , 23F
不過往好處想本來就沒多少人期待
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09/12 05:09, 1年前 , 24F
所以大概也不會招來太多黑粉惡意攻擊
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09/12 05:09, 1年前 , 25F
RPG的要素加入賽車太解腎上腺素了
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09/12 05:09, 1年前 , 26F
賽車就是玩爽 誰有美國時間慢慢肝
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09/12 05:09, 1年前 , 27F
只能說為了打造出服務型遊戲
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09/12 05:09, 1年前 , 28F
進而黏著玩家留在XGP
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09/12 05:09, 1年前 , 29F
微軟這步走的太躁進了
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09/12 07:25, 1年前 , 30F
RPG喔,好喔
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09/12 08:12, 1年前 , 31F
賽車要爽不是有FH
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09/12 08:44, 1年前 , 32F
FH5算是RPG要素嗎?
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09/12 08:45, 1年前 , 33F
不會翻車我可是不玩的喔
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09/12 08:48, 1年前 , 34F
覺得他的CAR-PG只是在技能點數能提供玩家不斷有回饋感,
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09/12 08:48, 1年前 , 35F
就像FH裡面不斷給技術點數很爽一樣,吸引玩家一直玩下去
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09/12 08:48, 1年前 , 36F
。給固定式的賽道環境增加一點成就回饋
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1:12 處有翻車啦
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09/12 09:24, 1年前 , 39F
軟又翻(還真的可以翻
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還有 68 則推文
還有 4 段內文
09/12 21:12, 1年前 , 108F
這次看起來很值得期待
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09/12 21:13, 1年前 , 109F
上面說不會招來黑粉的反而抱怨聲最大就是
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09/12 21:16, 1年前 , 110F
遊戲都還沒出就從第一句黑到最後一句的是…?
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09/12 21:16, 1年前 , 111F
現在變成Forza Motosport是Xbox最後希望惹,嘻嘻
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09/12 21:21, 1年前 , 112F
我瞎子我不知道什麼是祖傳車模
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09/12 21:23, 1年前 , 113F
反正遊戲評價不是像王國之淚那樣就是翻車
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09/12 21:42, 1年前 , 114F
全看那個RPG系統有不有趣了,要是很拖戲一定會被抓著罵
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09/12 21:44, 1年前 , 115F
現在遊戲評價都只能是神作或是翻車,真的活得太累了
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09/12 21:50, 1年前 , 116F
今年除了bg3王淚以外的遊戲都翻車了
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09/12 21:55, 1年前 , 117F
現在進pit有pit crew,我是沒太大感覺,那只是一個過場。
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09/12 21:57, 1年前 , 118F
但讓玩家決定加多少油甚至胎種,真實賽車那是策略組要做的
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09/12 21:58, 1年前 , 119F
FH還活得好好的,FM就變最後希望了,這是星空按到光速躍
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09/12 21:58, 1年前 , 120F
遷嗎
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09/12 22:00, 1年前 , 121F
玩家在賽場上專注開車,遊戲操控感對了就是好的車game。
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09/12 22:04, 1年前 , 122F
巴哈評車損也說很普通,可是我記得GT7連跟FM上一代比物理
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09/12 22:04, 1年前 , 123F
跟車損都輸,到底是怎麼看的XD
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09/12 22:15, 1年前 , 124F
車損我覺得不夠,像在楓葉谷示範擦撞側牆,那力道不應只有
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09/12 22:17, 1年前 , 125F
車損,看看其他有汽車大廠授權的遊戲,FM的車損程度算高
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09/12 22:17, 1年前 , 126F
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09/12 22:17, 1年前 , 127F
我猜多少有被車廠限制不能撞爛
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09/12 22:17, 1年前 , 128F
翻車就按Y就好
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09/12 22:22, 1年前 , 129F
葉子板摩擦,應該是懸掛被撞斷,產生紅旗、車手DNF。
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09/12 22:26, 1年前 , 130F
如果是模擬真實賽車應該有這類呈現,但遊戲頂多擦傷繼續跑
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09/12 23:00, 1年前 , 131F
多的設計就說拖台錢,如果沒有多的設計大概會改說不
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09/12 23:00, 1年前 , 132F
思進取吃老本,黑的真的是怎樣都能黑
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09/12 23:18, 1年前 , 133F
祖傳車模98.7趴玩家根本不在意哪有差== 真要說我還希望它
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09/12 23:18, 1年前 , 134F
們直接1:1複製貼上360時代的車模 一堆車(外包)移植拉皮到X
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09/12 23:18, 1年前 , 135F
1以後比例整個跑掉超級詭異
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09/12 23:30, 1年前 , 136F
最後的希望聽起來有莫名的壯烈感,聽起來跟xxxx要滅亡
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09/12 23:30, 1年前 , 137F
了好像
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09/13 00:05, 1年前 , 138F
練車真的不行 而且八成還會出VIP讓你練更快
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09/13 00:05, 1年前 , 139F
痛車派根本不能控制開哪台車 還要綁練根本搞人
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09/13 00:19, 1年前 , 140F
VIP不是八成會出,是100%會有,只是錢變多1倍不是練更快。
09/13 00:19, 140F

09/13 00:21, 1年前 , 141F
感覺很肝
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09/13 00:22, 1年前 , 142F
FM7的模組卡,有雲玩家以為那是氮氣加速之類的作弊方法。
09/13 00:22, 142F

09/13 00:35, 1年前 , 143F
幫練是該建造者盃模式吧,記得說也有自由玩的模式?
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09/13 00:35, 1年前 , 144F
*綁
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09/13 00:36, 1年前 , 145F
目前也只評測了生涯之中的一個建造者盃模式,還有很多部
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09/13 00:36, 1年前 , 146F
分還沒給
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09/13 11:20, 1年前 , 147F
我的方向盤要拿出來用了爽
09/13 11:20, 147F
文章代碼(AID): #1a_qomYo (XBOX)
文章代碼(AID): #1a_qomYo (XBOX)