[閒聊] Halo 無限 Forge能做到美術細緻程度

看板XBOX作者 (Weston)時間2年前 (2022/11/19 02:49), 編輯推噓3(309)
留言12則, 6人參與, 2年前最新討論串1/1
近期不少Forge創作者都加緊開工了,不過不少創作是先設計地圖構造,細節還在慢慢補 充,目前有看到創作者Paimon的地圖,比起玩法更像是展示Forge處理外觀細節的 能力,透過光影跟細節推疊,我覺得這些地圖細節看起來比一些開發者地圖更細緻 (不準確的個人感想) https://youtu.be/BciwwFnqcO0
https://youtu.be/I0nDlsi3Za8
https://youtu.be/QkHQzRIOuas
順道一提,冬季更新後至今,Halo 無限從XBOX en-us區Most played games 23名左右一路衝回13名左右.... 如果當初遊戲發布時就有Forge跟自定義瀏覽器,這遊戲搞不好根本不會跌出前 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.83.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1668797356.A.E8C.html

11/19 08:09, 2年前 , 1F
這遊戲現在才算做到可以賣的程度 beta了整整一年..
11/19 08:09, 1F

11/19 08:28, 2年前 , 2F
跟B社一樣以後推出工作坊交給專業的來(誤)
11/19 08:28, 2F

11/19 11:22, 2年前 , 3F
噴很久了啦,不丟forge出來;然後地圖更新慢,舊圖又不
11/19 11:22, 3F

11/19 11:22, 2年前 , 4F
重製
11/19 11:22, 4F

11/19 13:38, 2年前 , 5F
那明年星空還好嗎XD
11/19 13:38, 5F

11/19 13:55, 2年前 , 6F
只能說343這次的Forge真的有夠鬼
11/19 13:55, 6F

11/19 13:55, 2年前 , 7F
但我猜有可能是微軟不讓繼續延
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11/19 13:55, 2年前 , 8F
以開發者角度來說 誰不想把一個完整的遊戲做好再發表
11/19 13:55, 8F

11/19 16:36, 2年前 , 9F
然並卵
11/19 16:36, 9F

11/19 16:37, 2年前 , 10F
應該說343內部一定是高手如雲,但是白癡各層大頭+整合不好
11/19 16:37, 10F

11/19 16:37, 2年前 , 11F
+方針錯誤,導致後續一團亂
11/19 16:37, 11F

11/19 18:03, 2年前 , 12F
可能像dc電影那樣嗎
11/19 18:03, 12F
文章代碼(AID): #1ZTzEiwC (XBOX)
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