[閒聊] Halo 無限 Forge能做到美術細緻程度
近期不少Forge創作者都加緊開工了,不過不少創作是先設計地圖構造,細節還在慢慢補
充,目前有看到創作者Paimon的地圖,比起玩法更像是展示Forge處理外觀細節的
能力,透過光影跟細節推疊,我覺得這些地圖細節看起來比一些開發者地圖更細緻
(不準確的個人感想)
https://youtu.be/BciwwFnqcO0
順道一提,冬季更新後至今,Halo 無限從XBOX en-us區Most played games
23名左右一路衝回13名左右....
如果當初遊戲發布時就有Forge跟自定義瀏覽器,這遊戲搞不好根本不會跌出前
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