[閒聊] HALO 戰鬥進化 21周年

看板XBOX作者 (Weston)時間2年前 (2022/11/16 21:32), 編輯推噓7(10337)
留言50則, 11人參與, 2年前最新討論串1/1
來自官推的賀文 https://twitter.com/Halo/status/1592532920526258178/photo/1 21年前從秋風之墩號上的冷凍艙展開的傳奇之旅 https://pbs.twimg.com/media/FhnQQejWQAE6nBi.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FhnQP35XwAEplOt.jpg
順道一提 Halo 無限多人遊戲發布一周年 官推也有賀文 https://twitter.com/Halo/status/1592578196561592320 https://pbs.twimg.com/media/Fhn5bd2WAAEPaEk.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.183.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1668605561.A.AE8.html

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343全家吃大便
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最近剛玩MCC的1代 各種迷路QQ
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343就繼續發這種幹文嘲諷
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大家別這樣啊,其實 Halo 4 做的很好
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不論是地圖,音樂和氛圍,都掌握的恰到好處
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Halo infinit 都還沒破關,但還是決定重新回味Halo 4
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畫面還是很強大,單機樂趣也滿點
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唉...希望下一代振作點了...
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但凡乖乖抄COD別聽那些老屁股的指導都不會有今天那麼慘
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倒不覺得抄cod是重點 halo本身的機制也很好 重點在推
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出速度和內容
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新玩家之前用XB1S玩五代覺得還滿好玩的就是了
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infinite我是不太喜歡開放世界的設計,這種打槍遊戲
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單人還是希望做成線性關卡
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然後這次多人我覺得滿好玩的啊!不懂為何被罵成這樣
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因為遊戲本身沒什麼問題 問題是更新太慢了
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亞洲ping沒低過100,沒新武器新地圖,沒10年腦血栓設計不
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出來的狗幹白癡通行證任務,發售當天我就氪了3000了表
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支持,想不到隔天才說xgp會員有10%優惠快氣死
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因為亞洲沒人玩了XD
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Infinit單機沙盒,我覺得是有些偷懶了
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infinite的多人我也覺得好玩 之前一直都有沒事打幾場
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直到cod出
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看那個Forge 開發人員應該都去搞那個了
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單人的話 純粹就是開放沒做好 而不是halo不適合開放
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要做開放 除了豐富不厭煩的支線 還要有足夠的rpg人物
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成長要素 這兩個infinite都沒有
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infinte這次唯一的優點就是 戰鬥手感很好
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Infinit 這代我最喜歡的是勾爪,戰鬥節奏提升不少
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爽度感也夠
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多人問題就是地圖太少 當初好幾個月大型都是那幾張在輪
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換很快就膩了
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現在無限只缺自訂遊戲瀏覽器 像MCC那樣
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現在國外很多粉絲都用Forge做一堆好玩的模式了
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343吃屎
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無限就是劇情太糞,內容太少,不然核心玩法沒什麼大問題
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boss戰其實我蠻喜歡的 這個之前的halo都沒有
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我對單機部分的抱怨 是場景太單調 很明顯的趕工感
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H2塔塔洛斯就是Boss戰的原型
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場景真的太單調
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我會爬山到睡著XD
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劇情我覺得可以討論,因為當初好評是一半一半
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看用什麼角度去看吧
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劇情我沒什麼意見 跟halo5算是有接上
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這部就是士官長在演內心戲 比較沒英雄感 可能有人不愛
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我是認為劇情ok 但整個過程一直用立體投影呈現是怎
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樣 根本半成品
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蠻想知道大家對這代Boss戰的看法,個人覺得不管多遠拿
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重力槌的Boss一瞬間就飛過來超靠北。
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11/18 14:48, 2年前 , 50F
真想看看他們小說要怎麼描寫戰鬥的場景
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文章代碼(AID): #1ZTEPvhe (XBOX)
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