Fw: [閒聊] Somerville簡易心得

看板XBOX作者 (我只是想看清自己)時間2年前 (2022/11/16 20:23), 2年前編輯推噓8(809)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1ZTDP3Zf ] 作者: alanjiang (我只是想看清自己) 看板: Steam 標題: [閒聊] Somerville簡易心得 時間: Wed Nov 16 20:23:29 2022 整體是7分的遊戲 如果喜歡神祕氛圍和解謎仔可以再加1分 小黑人(X)小紅人(X)藍光俠(O)大冒險(X)的外星物理小教室(O) 遊戲時間偏短,背景氣氛會讓我聯想到戰慄時空 開發商Jumpship的成員有前Playdead創立者Dino Patti和Ninja Theory的Chris Olsen 畫面風格也很容易讓人聯想到Limbo和Inside,同樣都是走2D卷軸解謎驚悚風格 和小黑人小紅人不同的是,這代看起來是一家人逃離未知生物 和Inside異同之處 畫面 大致同級,美術風格還是讚,營造出神秘氣氛 遊戲性 一路向左,看到有路就走,看到黃色物體就抓,看到燈就發藍光照物體、看到帳篷就躲 Inside是2D卷軸走法3D背景有景深,本作是偽3D走法3D背景 但偽3D走法並沒有讓遊戲更好玩,反而會讓人在解謎或探索上感到困惑 劇情 躲外星人之類的也不知道在幹嘛,本來還以為要全家人行動被騙惹,最後還是單兵作戰 如果對劇情有興趣的可以查Wiki,總之我玩完要看Wiki才比較清楚在演啥 三色結局總是會讓人覺得.... 總結 喜歡Limbo/Inside的可玩,整體長度和Inside類似 (Inside查HLTB大概2-4小時,Somerville大概3.5小時) 是個打發時間的小品佳作 雖然Metacritics整體評分不佳(7X分)但個人體感是略小於等於Inside -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.215.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1668601411.A.8E9.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: alanjiang (118.170.215.193 臺灣), 11/16/2022 20:23:41

11/16 22:39, 2年前 , 1F
推心得
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11/16 23:43, 2年前 , 2F
感謝分享
11/16 23:43, 2F

11/17 00:01, 2年前 , 3F
載了還沒玩~~~謝謝心得分享!!!
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11/17 01:53, 2年前 , 4F
原來有Playdead成員 難怪風格很像
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11/17 01:54, 2年前 , 5F
前陣子才重玩inside拿完成就
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11/17 02:28, 2年前 , 6F
期待很久,玩了一半卻有點失望,整體來說輸inside太多,地
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11/17 02:28, 2年前 , 7F
圖增加Z軸縱深但是並沒有什麼好探索的元素,最大的缺點是
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11/17 02:28, 2年前 , 8F
角色移動速度超慢,沒意義的探索和角色速度就讓遊戲體驗扣
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11/17 02:28, 2年前 , 9F
掉不少分數了,解謎也沒像inside有意思,謎題跟劇情的關聯
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11/17 02:28, 2年前 , 10F
性也不算太高。希望後面能倒吃甘蔗,但前面的體驗是超乎想
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11/17 02:28, 2年前 , 11F
像的差
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就是可以走的地方變多,但卻沒有有意義的探索,本質還是線性過關 解謎好像就是得去猜作者的意向 連走路過場景也常會有一種原來你要我走這個方向的感覺

11/17 02:31, 2年前 , 12F
補充一下,美術設計很好,但畫面的角色比例和攝影機構圖比
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11/17 02:31, 2年前 , 13F
例抓的很差,都已經用電腦螢幕在玩了,常常覺得角色實在太
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11/17 02:31, 2年前 , 14F
小太遠,根本看不清楚行動
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Inside就單純2D卷軸走法,3D景深的背景會讓人覺得神秘 Somerville多了一個方向軸,卻常讓人覺得我的主角走去哪了的感覺

11/17 03:18, 2年前 , 15F
還沒玩但看了下也是很多在抱怨控制感不太好跟bug
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11/18 12:40, 2年前 , 16F
這款把視角優化一下整體體驗會好很多,目前用XSX玩有嚴重
11/18 12:40, 16F

11/18 12:40, 2年前 , 17F
畫面撕裂問題跟卡點,其他美術、氣氛、音效都超讚
11/18 12:40, 17F
我有XSX不過是用PC玩,PC玩也有明顯讀取卡頓的問題。總之最佳化還得加油 ※ 編輯: alanjiang (117.56.252.175 臺灣), 11/18/2022 15:55:02
文章代碼(AID): #1ZTDPEG9 (XBOX)
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