[閒聊] Halo 無限 光線追蹤預覽

看板XBOX作者 (Weston)時間1年前 (2022/11/05 00:11), 編輯推噓5(6113)
留言20則, 9人參與, 1年前最新討論串1/1
其實不是來自官方,而是來自AMD的發表會26:42秒處,可以看到展示光線追蹤的部分 不過我只有感覺影子的輪廓便比較深? 好像沒有差很多? https://www.youtube.com/watch?v=kN_hDw7GrYA&feature=emb_title
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11/05 00:26, 1年前 , 1F
光柵有做好光追不會差太多
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11/05 00:26, 1年前 , 2F
光追差最多的是鏡面反射,這個傳統光柵做不出來
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11/05 00:27, 1年前 , 3F
但有光追不代表要有鏡面反射
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11/05 01:13, 1年前 , 4F
光追主要是讓開發人員輕鬆點吧 用硬體硬幹不用自己設
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11/05 01:13, 1年前 , 5F
計 其實不一定比較漂亮
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11/05 08:25, 1年前 , 6F
那是純光追,現階段純光追沒有硬體撐得住的
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11/05 08:26, 1年前 , 7F
所以還是要光柵輔助,更何況還要等家用主機硬體跟上
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11/05 08:26, 1年前 , 8F
整體普及不知道要等幾年過去。
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11/05 09:11, 1年前 , 9F
你要amd 光追有30系顯卡水準,可能下一代主機都還做
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11/05 09:11, 1年前 , 10F
不到,倒是FSR 2.0實作比較重要
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11/05 09:12, 1年前 , 11F
光追如果沒太大強化,這世代沒什麼出加強機的必要
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11/05 13:32, 1年前 , 12F
光追很重要嗎..先把合作模式生出來吧
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11/05 14:42, 1年前 , 13F
這款遊戲還有呼吸嗎
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11/05 17:13, 1年前 , 14F
亞洲區應該是死透了
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11/06 19:48, 1年前 , 15F
我倒覺得家用主機的環境沒必要太著重在光追表現
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11/06 21:53, 1年前 , 16F
之前會打打線上 但是現在cod mw2出了..
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11/07 11:59, 1年前 , 17F
人氣上不來 多人模式沒人課金 只剩技術展示價值了
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11/07 12:01, 1年前 , 18F
Snip3down早就跑回去玩Apex了
11/07 12:01, 18F

11/08 19:31, 1年前 , 19F
有全景全時光追在叫我,哈欠嗯…
11/08 19:31, 19F

11/09 04:01, 1年前 , 20F
文章代碼(AID): #1ZPJd732 (XBOX)
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