[情報] 微軟低調移除XSX玩X1遊戲的DRM檢查

看板XBOX作者 (AFGNCAAP)時間2年前 (2022/09/27 16:20), 2年前編輯推噓9(9013)
留言22則, 9人參與, 2年前最新討論串1/1
https://reurl.cc/qNjKrg ===================================================================== 新聞原文: unwire.hk 唐美鳳 - 星期四 Xbox Series X 主機用戶以往要玩 Xbox One 的光碟遊戲,在每次啟動遊戲時都需要進行 連線 DRM 檢查,對於部份無法連線上網的玩家構成不便。原來這個安排早前已經秘密地 取消,日前更獲得 Microsoft 官方證實,Xbox Series X 主機玩 Xbox One 光碟遊戲不 用再連線檢查。 Xbox 的工程部門主管 Eden Marie 確認相關檢查自 2206 系統版本更新已經取消,她解 釋指自從 Series X/S 主機在 2020 年推出後一直收集數據,團隊認為絕大部份的 Xbox One 光碟遊戲都不再需要連線兼容性檢查。不過 Maries 強調部份 Xbox One 遊戲在安裝 後依然需要連線,因為要進行更新以確保能夠提供最佳的遊戲體驗。 雖然今次 Xbox 的小改動獲玩家歡迎,但還是有玩家希望相關安排能夠再進一步,初代 Xbox 遊戲光碟和通過 Game Pass 下載的遊戲都毋須通過連線檢查。Xbox Series S 不 存在上述的檢查,因為主機不支援光碟安裝,所有遊戲都必須通過 Microsoft 官方認可 渠道下載。 ===================================================================== 先前在Modern Vintage Gamer頻道上被大力吐槽 XSX不上線無法直接玩X1光碟的DRM問題 突然間就被低調解決了 Eurogamer有報導 (連結於原新聞連結) MVG頻道也有對應更新 https://www.youtube.com/watch?v=9_28_EQa2UU&feature=emb_logo
微軟真的有在聽玩家的意見 佛! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.55.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1664266858.A.B55.html

09/27 17:08, 2年前 , 1F
便民給推
09/27 17:08, 1F

09/27 17:25, 2年前 , 2F
原來有這種限制!平常都連著網路因此都沒發現…
09/27 17:25, 2F
本來XSX有沒辦法玩原生X1光碟遊戲的問題

09/27 20:41, 2年前 , 3F

09/27 20:42, 2年前 , 4F
借轉cchat 謝謝
09/27 20:42, 4F
googlexxxx:轉錄至看板 C_Chat 09/27 20:46 我看不太懂g大現在po這個是不是打索尼的臉 XD 當初GT7不上線不能玩單人炎上的時候, 推特上面很多人拿這個影片來酸

09/27 21:06, 2年前 , 5F
這和樓上貼的當初隔壁棚嘲諷影片其實是不同事情:上面
09/27 21:06, 5F

09/27 21:06, 2年前 , 6F
那件是玩家分享該世代主機專用遊戲,微軟這次拿掉的是
09/27 21:06, 6F

09/27 21:06, 2年前 , 7F
向安裝one遊戲光碟、或支援smart delivery 遊戲但光碟
09/27 21:06, 7F

09/27 21:06, 2年前 , 8F
不含X|S 專屬code的聯網認證;換句話說,現在想要重現
09/27 21:06, 8F

09/27 21:06, 2年前 , 9F
當初DF突發奇想拿XSX測試X1X版法環,安裝上就容易許多
09/27 21:06, 9F

09/27 21:06, 2年前 , 10F
,直接離線安裝光碟就好
09/27 21:06, 10F
感謝妖僧大解說 當初我看到DF分析XSX跑X1法環時也疑惑了一陣子 MVG不是說XSX沒辦法跑X1遊戲片嗎 不過本來有這個問題時, smart delivery的美意被蒙上陰影讓人很介意 真的喜聞樂見微軟有聽玩家跟社群的反饋 雖然說這種問題打一開始就不應該有沒錯啦.....

09/27 23:07, 2年前 , 11F
就光碟只是KEY阿= =這邊講的應該不是原生執行
09/27 23:07, 11F
就是原生執行喔 MVG幾個月前就是說很多跨世代遊戲光碟無法在XSX上執行

09/28 09:35, 2年前 , 12F
不像某廠 也有在聽 只是走反方向
09/28 09:35, 12F
真的反觀

09/28 10:12, 2年前 , 13F
之前會被罵是因為連執行都要連網認證 單純光碟都不能當k
09/28 10:12, 13F

09/28 10:12, 2年前 , 14F
ey的意思
09/28 10:12, 14F
對, Don Mattrick的好主意 =.= 雖然被罵到還沒上路就改掉, 但是被隔壁酸了七年 其實當年就是因為這樣我才360再戰六年多 ※ 編輯: EspressoJ (36.229.29.92 臺灣), 09/28/2022 10:28:20

09/28 11:02, 2年前 , 15F
讚喔
09/28 11:02, 15F

09/28 11:05, 2年前 , 16F
先走一步是先知,多走2步變先烈,當年X1聯網認證是24小時一
09/28 11:05, 16F

09/28 11:06, 2年前 , 17F
次,並不是時刻聯網+配套是把實體遊戲片視同數位板遊戲認證
09/28 11:06, 17F

09/28 11:08, 2年前 , 18F
才衍伸出2手片管制的問題,被玩家抵制就一整個炎上了...
09/28 11:08, 18F

09/28 11:09, 2年前 , 19F
現在不少遊戲也會有離線模式沒法玩的問題,只是沒特別講XD
09/28 11:09, 19F

09/28 11:11, 2年前 , 20F
Don就順風大頭症,想把家庭娛樂中心一次打包,效能不如人+
09/28 11:11, 20F

09/28 11:13, 2年前 , 21F
價格比人貴+限制玩家交易自由+作為機上盒沒有廣泛支援地區
09/28 11:13, 21F

09/28 11:15, 2年前 , 22F
你不爆掉誰爆掉?現在Google/蘋果全家餐+串流就是當年的野望
09/28 11:15, 22F
光是玩家買了實體片還沒有所謂遊戲持有/轉賣權就已經是雷到不能再大的雷了 Kinect 2.0隨時開啟造成的隱私問題即使不討論 原本X1肥硬綁Kinect導致價格比PS4還貴100鎂就真的是往自己頭上釘棺材榫了 Don真的是360上推Kinect嘗到短期甜頭, 就想讓Kinect喧賓奪主 完全無視Fable根本就是死在硬綁Kinect之下, 還有核心玩家根本無視Kinect的事實 微軟在自己的紀錄片裡都說了, 忽視核心玩家就跟打球賽不看球一樣 至少因此現在走的路線讓人認同許多, 先前算沒白(差點)死了 XD ※ 編輯: EspressoJ (36.229.29.92 臺灣), 09/28/2022 16:36:27
文章代碼(AID): #1ZCh9gjL (XBOX)
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