[情報] 極限競速 新作 光追是在駕駛中就會啟用

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間3年前 (2022/06/18 00:32), 編輯推噓37(37035)
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https://www.videogameschronicle.com/news/forza-director-insists-were-not- misleading-you-over-in-game-ray-tracing/ https://tinyurl.com/26hd2jw5 大概由於GT7的光追只能在重播中才會使用, 有些人對於極限競速新作中所謂"in-game ray tracing"有疑問, Turn10創意總監Chris Esaki鄭重澄清 “Ray tracing is here. It’s on track and most importantly, it’s real-time gameplay,I really want to make that clear: when we say ‘on track’, it doesn’t mean it’s only in replays or it’s only in Photo Mode on track an d we’re just being funny with words. 再度重申,賽道有光追就是即時遊玩中有光追,不是只存在於重播或照相模式。 https://www.resetera.com/threads/some-new-forza-motorsport-details-from-the- forza-monthly-livestream-raytracing-details-and-more.596733/ https://tinyurl.com/238sfohv 而根據製作小組,重播模式會有更細緻的GI光追 Global illumination raytracing will be outside of gameplay 遊戲截圖: https://i.imgur.com/4ibneyY.jpeg
https://i.imgur.com/mZxGwKb.jpeg
https://i.imgur.com/Ir7cRie.jpeg
https://i.imgur.com/fFF7fRo.jpeg
另外在最新的Forza月報有最新資訊,Klobrille彙總如下: https://twitter.com/klobrille/status/1537469254169247745 *有全新的生涯模式 *多人遊戲有周末賽事結構:練習、資格賽、正式比賽,競速策略、行程安排等等 *光追可在即時遊玩時使用 *每一條賽道都有日夜與天氣可供選擇 *XSX/S的性能讓他們得以打造最佳的Forza駕駛體驗,「駕駛物理的深度模擬」, 遊戲面貌改頭換面,但仍保持「Forza的感覺」 *完全的動態日夜變化影響遊戲性,在收錄的真實賽道中會精確重現該地理的太陽位置 *車輛的傷痕與髒汙大幅細緻化 *新作有最動態的Forza體驗:天氣、日夜變化、賽道溫度、輪胎材質、賽道上的橡膠、 維修站策略等等,都會隨時間改變賽事進展。 *新賽道的設計以遊戲性為先,其次才講究視覺 *收錄的車輛提示了這款遊戲的焦點:聚焦在真實的賽車運動 *有很多「Forza系列首度收錄」的新車,之後會慢慢公開 *遊戲絕大多數系統都是從零開始製作 官方FAQ也有更新: https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/6923567669395-Forza- Motorsport-June-2022-Update- https://tinyurl.com/25drdjwh *遊戲是為展現XSX/S主機能力,而從頭打造 *XSX會是4K 60fps,XSS是1080P 60fps *首批發表的收錄車輛與賽道可參考官方Blog https://forza.net/news/forza-motorsport-the-most-technically-advanced-racing- game-ever-made/ https://tinyurl.com/2a96us65 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1655483555.A.DFD.html

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首日XGP
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06/18 00:38, 3年前 , 2F
有要學隔壁的實價追蹤功能嗎XD
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反觀…
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4k60 光追? 有可能嗎 即使是動態4k
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GT這方面實在難以企及 甚至還與大型車輛中古商合作
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一台賣多少,太便宜不行喔
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XSS 跑起來不知會不會喘
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以更加真實的反映車價
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06/18 00:41, 3年前 , 9F
xss fhd應該很easy啦
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本家技術展示成績單!
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Turn10是微軟中把Xbox機能摸最透的團隊,若說誰能實現光追
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4K60fps,那大概非他們莫屬了吧
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不過它們也沒說 是否有性能模式與畫質模式之分吧
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06/18 00:57, 3年前 , 14F
我覺得id software和coalition應該也可以一拼
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應該會拆分成原Po說的性能與畫質模式吧?但如果像FH系列
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那樣 做到30fps也很滑順的話 也未嘗不好?
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06/18 01:17, 3年前 , 17F
4k 60 RT有夠鬼神,希望能看到更多技術解析
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索粉:獨佔很弱
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06/18 02:32, 3年前 , 19F
4K 60還有光追????太誇張了!!!!不會是吹牛吧?
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06/18 05:05, 3年前 , 20F
有可能的,直播裡還有講到一個重點
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「遊玩的全程都有即時光追。如果在非比賽的情況下還有全
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局光照的光追。」
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非比賽才有全局光照的這安排的確也讓主機能跑出即時光追
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這點聽起來比較合理。
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06/18 05:06, 3年前 , 25F
也就是在競速時僅使用了部分的光追
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06/18 05:50, 3年前 , 26F
我用PC 4k60光追 真的不難
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06/18 05:53, 3年前 , 27F
主機的話就是微軟火力展示了
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06/18 07:08, 3年前 , 28F
FH5好像也是觀賞車輛才有光追,這代如果遊玩時有又可以
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保持4k60fps,才一兩年進步也太大
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06/18 07:38, 3年前 , 30F
很多新技術應該都是FM開發出來才給FH得
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一直以來只要遊戲商優化好 光追也不是問題
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06/18 09:44, 3年前 , 32F
讚讚
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06/18 10:40, 3年前 , 33F
都沒人驚訝XSS可以1080p60嗎,cp值也太高了吧
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06/18 10:45, 3年前 , 34F
推一個XSS1080p60
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06/18 11:20, 3年前 , 35F
聯盟工作室、Playground、Turn10是微軟旗下技術力很好
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的工作室,反觀預算與人力最多的343…顆顆
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06/18 12:00, 3年前 , 37F
推一個XSS!試用過真的也很不錯,拿來推薦已有友機或是
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06/18 12:00, 3年前 , 38F
輕度玩家超級合適
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06/18 12:08, 3年前 , 39F
因為FH是開放式 吃掉不少資源
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FM應該真的就是火力全開 期待光追又動態4K
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06/18 12:32, 3年前 , 41F
進步最大的是植物變成3D的 但還是蠻醜的
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06/18 12:34, 3年前 , 42F
動態天氣也不錯
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06/18 12:45, 3年前 , 43F
隔壁玩家一樣嫌棄啦信不信 結果自己也根本不玩GT
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一定的,就不爽被微軟老爸超車
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概念
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06/18 12:53, 3年前 , 46F
出在盒子的都是小品 沒有3A大作 結果自己只剩下10/10
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06/18 13:37, 3年前 , 47F
XSS能1080p 60fps也很意外嗎
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06/18 13:38, 3年前 , 48F
FM5當年是胖one太爛+趕工才做不到
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06/18 14:54, 3年前 , 49F
真心覺得343該好好檢討,惡搞幾年了
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06/18 15:33, 3年前 , 50F
Xss 盒子上寫說可以跑到2k60 結果現在才1080?
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06/18 16:31, 3年前 , 51F
XSS定位主打解析"最高"1440P
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XSS只是一張5500XT級別的顯卡
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說真的一堆遊戲能跑1080P/60
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我覺得已經是奇蹟了
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06/18 19:31, 3年前 , 55F
希望舊車的模型可以趁這次改一改,不然又要被一些人
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06/18 19:31, 3年前 , 56F
酸了。
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06/18 19:48, 3年前 , 57F
只能重播使用的是什麼鬼
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06/18 20:03, 3年前 , 58F
樓上的2K解析度是2048x1080,XSS哪裏沒達到?
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06/18 20:05, 3年前 , 59F
該不會以為2K是2160P吧
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06/18 20:45, 3年前 , 60F
大家說的2K一般指的是2560*1440P
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06/18 21:52, 3年前 , 61F
1440P就是1440P吧 沒看過什麼人把1440P當2K
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06/18 21:53, 3年前 , 62F

06/18 22:09, 3年前 , 63F
看到這篇才知道GT7光追只有重播能用,原神主牌現在居
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06/18 22:09, 3年前 , 64F
然臭成這副德性,除了車價即原價外連技術都落後了
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06/18 22:17, 3年前 , 65F
Gt除了車模很漂亮 畫面技術本來就不強
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06/18 22:26, 3年前 , 66F
但FM5~7貼圖也沒什進步 這代重啟看起來好多了
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06/19 08:11, 3年前 , 67F
雖然知道不可能 但還是許願Fujimi Kaido回歸
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06/19 10:46, 3年前 , 68F
2K = 1080p或比1080p稍微好的解析度
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06/19 10:48, 3年前 , 69F
橫向1920 當成 2K 所以3840稱為4K
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06/19 10:50, 3年前 , 70F
1440p為2.5K
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06/19 17:20, 3年前 , 71F
說真的用2K太容易被誤解了 要準確描述2560x1440就是用QHD
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06/30 16:40, , 72F
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文章代碼(AID): #1YhAoZtz (XBOX)
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