Fw: [閒聊] Halo無限第三季延期

看板XBOX作者 (Weston)時間3年前 (2022/04/23 17:18), 編輯推噓24(24051)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YOyF_48 ] 作者: ArthurJack (Weston) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Halo無限第三季延期 時間: Sat Apr 23 17:16:42 2022 隨著第二季的腳步接近,官方也公布了此一"路線圖" 雖然說延期好像有點怪怪的,畢竟官方似乎沒有承諾過一季的長度 不過似乎有不少玩家預期第二季以後會恢復3個月一個季度的更新頻率 https://pbs.twimg.com/media/FQ-5UeUWYAEpN2N.png
https://twitter.com/Halo/status/1517635364525154309 https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 第二季 05/03~11/07 除了已知的第二季地圖/模式更新外,第二季中期發布合作模式外 一樣有通行證,活動任務 2個劇情事件,分別在5/3~5/16、7/19~8/1 關卡重複遊玩目標8月發布 Forge Open Beta目標9月發布 __________________________________________________________________ 11/08第三季 新地圖,新模式,通行證,活動任務,劇情任務 Forge Open Beta 新增沙盒物件 螢幕分割多人合作預計在第三季 ________________________________________________________ 如果第三季Forge還在Beta,我看應該到2023年左右Forge才會正式發布 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.129.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1650705407.A.108.html

04/23 17:17, 3年前 , 1F
補破洞遊戲
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04/23 17:18, 3年前 , 2F
看成Holo三期
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ArthurJack (59.115.129.107 臺灣), 04/23/2022 17:18:21

04/23 17:32, 3年前 , 3F
看成第三季無限延期
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04/23 19:06, 3年前 , 4F
343根本吸血擺爛公司,實在是沒救了
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04/23 21:35, 3年前 , 5F
沒差吧,早就沒人玩了...
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04/23 23:31, 3年前 , 6F
我剛連兩三場還蠻快的 不會沒人玩吧
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04/23 23:50, 3年前 , 7F
還行啦 補破洞就算了,不要再出新的,好好搞DLC之類的
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04/23 23:50, 3年前 , 8F
不然這IP已死
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04/24 00:32, 3年前 , 9F
還是把資源投入COD吧,弄些士官長皮應該很多人買單
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04/24 01:54, 3年前 , 10F
弄成30v30或50v50之類的大型對抗才有救,才是玩家想要的。
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04/24 09:19, 3年前 , 11F
343是只剩三個人工作是不是 = =
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光追的事情也是沒下文
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04/24 10:46, 3年前 , 13F
343運氣跟士官長一樣點滿,不然這代真的慘爛
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04/24 10:59, 3年前 , 14F
343論技術和員工規模都是微軟底下最大的,只是這成果…
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04/24 13:38, 3年前 , 15F
會期待光追才是奇怪吧XD
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04/24 13:47, 3年前 , 16F
比起垃圾影集,覺得遊戲反而很OK了…
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343能容許這種垃圾影集的劇情出來敗IP
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343人力與預算是微軟旗下工作室最多,開發與更新效率
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最差,懷疑Bonnie Ross拿遊戲界終身成就獎是不是拿好
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看的
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這代的game play部分 如射擊感 武器設定 動作性等等
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我是覺得歷代最強 但其他方面真的陽春 很奇怪
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戰役場景超少 也沒有以前精美的過場 劇情本身我覺得還
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ok 但呈現方式不斷用投影的方式回想 根本是趕工出來的
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完全沒有招牌3A大作的氣勢
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04/24 14:20, 3年前 , 26F
真的不知道他們把時間花去哪裡
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04/24 14:21, 3年前 , 27F
雖說遊戲類型不同 但看看法環大地圖上能玩的要素 再
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看看halo infinite的敵人據點…. 這也差太多了吧
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04/24 14:23, 3年前 , 29F
難得鉤爪的手感這麼好 結果主線短短的打完就沒了 那
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些據點和獎勵完全讓人沒興趣打
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04/24 14:37, 3年前 , 31F
沒新武器 BTB不是BR 人氣起不來啦
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*BTB不是BR當起始武器*
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04/24 16:41, 3年前 , 33F
資源全部拿去做長期營運的內容吧
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04/24 17:03, 3年前 , 34F
長期營運(o)微軟公務員(o)要走UBI旗下虹彩6號/榮耀戰魂的
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04/24 17:03, 3年前 , 35F
路線是不錯啦,但我還是對343的開發流程有很大疑慮,沒能力
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推出新作就龜著混時間也不是不可能…微軟在管理旗下工作室
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,有種過猶不及的感覺,怕插手開發,但交給工作室自主,又
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難防員工對立搞內耗。母公司資源充沛,沒有推出時程壓力還
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真是兩面刃
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04/24 18:50, 3年前 , 40F
以前就酸過了,米蟲工作室們,不意外,這陣子更是安安靜
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靜的沒存在感呢
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會不會主機商擁有遊戲公司都會有問題 還是獨立公司比
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較能打
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04/24 19:33, 3年前 , 44F
獨立公司有個2077,HALO系列一開始沒那麼誇張
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所以很難說
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其他兩家主機商,任天堂很低調幾乎是遊戲快出了才會丟情報
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,也很少提到開發進度。索尼除了頑皮狗這幾年加班地獄跟教
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育玩家鬧比較大之外,旗下工作室即使延期,最後也能交差,
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如果內容大砍也是會被發現啦。像微軟這樣不時有人透露內部
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04/24 19:44, 3年前 , 50F
矛盾跟開發延宕的風氣還真自由@@,個人覺得史賓賽要督導的
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工作室越來越多,尊重工作室自主之餘,開發效率還有待提升
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。3A大作很花時間跟成本,有時悶著頭做遊戲,如果不能穩定
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產出遊戲來讓市場驗證/玩家反應,容易陷入鑽牛角尖的狀況。
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之前有提過Halo無限原先號稱開發新引擎,目前看來效果沒有
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特別出眾,花時間重新發明輪子幹嘛?
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04/24 21:17, 3年前 , 56F
話說剛剛也看到推特謠言,說原本做出來的基本上是overwa
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tch clone etc
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04/24 22:15, 3年前 , 58F
感覺微軟對工作室的掌握都不太好 旗下能打的IP真的
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不多 就看之後B社能否打破僵局
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04/24 22:58, 3年前 , 60F
B社既有IP很強大,微軟讓他們保持原有架構運作順暢,聯盟工
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作室跟Playground算是優良典範,Turn10還在開發FM8希望會
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有好消息。順利把動視暴雪吃下來的話,遊戲類型可以說是應
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有盡有
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04/24 23:06, 3年前 , 64F
Rare的盜賊之海持續更新蠻有誠意的,2019發表的EVERWILD概
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04/24 23:06, 3年前 , 65F
念影片很棒,可惜要重新開發,大概要等上1.2年才能看到實
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04/24 23:06, 3年前 , 66F
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04/25 15:42, 3年前 , 67F
我看職業選手都一直罵Halo沒進步 不聽玩家的話 回去玩a
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04/25 15:42, 3年前 , 68F
pex了 好慘
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04/25 21:11, 3年前 , 69F
Halo就是聽玩家的話才會把五代的玩法給拋棄的XD
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04/25 21:11, 3年前 , 70F
不過無限更新的速度超級慢很不尋常
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04/26 06:49, 3年前 , 71F
這代不是寵壞玩家了嗎? 玩家說什麼就改什麼
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04/26 12:54, 3年前 , 72F
halo 5 MP 真的好玩,無限玩一個月就刪了
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04/26 13:17, 3年前 , 73F
推五代MP
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04/26 15:03, 3年前 , 74F
5代不能自訂按鍵跟Fov、也沒有120fps,回不去了
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04/26 15:42, 3年前 , 75F
我覺得跟玩法也沒太大關係 是題材過氣了
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04/26 15:43, 3年前 , 76F
然後內容也不足
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04/28 21:57, , 77F
拉基工作室 線上合作戰役呢
04/28 21:57, 77F
文章代碼(AID): #1YOyHU2A (XBOX)
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