Re: [心得] The Ascent上行戰場初步心得

看板XBOX作者時間2年前 (2021/08/01 22:57), 編輯推噓42(42069)
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※ 引述《frogofmagic (呆蛙)》之銘言: : 這篇是負評, 簡單說這根本就是個滿地Bug又不順的遊戲, : 比全境一代剛上市還誇張. : 1. 教學彈出頁面要按B三秒, 超煩, 我進腳色資訊頁面每跳一個要按一次三秒B. : 第一段教學可以超級煩人, 但進到城市又會瞬間不知道要幹嘛, 很奇怪. : 2. 多人連線根本沒做好, 半途要加人按了會沒反應. : 跟NPC對話就出現一個隊友卡住完全沒有反應也不能動, 只好大家一起重開. : 重開後隊友按了腳色資訊就卡在裡面, 按B跳不出來. : 只好大家再一起重開一次. : 3. 要回遊戲主頁面有機率按了會沒反應, 就是只能重開遊戲. : 還沒開始玩的人建議等修正, 我是已經把遊戲砍了. 這不是個爽GAME! 有相當難度。 要玩的人先有心理準備,目前遊戲有不少缺點,但是還不影響攻略, 但是遊戲的平衡度、便利度確實做得不好。 如果把遊戲以為是那種類似ALIENNATION 或是絕地戰兵的爽GAME,那就錯了。 本身是CYBER PUNK背景的S-RPG,戰鬥就類似是 remnant from the ashes,需要靠大量閃躲、出招的方式。 然後改成俯仰視角。 武器就是拿到或買一次以後,就擁有這個武器,靠冶煉上去等級。 防具則是有各種抗性,需要看情況穿。 會死是很正常的,還好遊戲很寬容,常常幫你自動記錄,不用擔心離王太遠。 武器的平衡很有問題,這個需要修正..... 不然大家都拿大槍跟散彈就好了。 遊戲的UI,非常需要改進。 地圖的任務指引很差勁,坐地鐵或叫車,也沒有各種便利的指引, 例如提示這個站離任務點最近的在哪? 然後支線任務的等級提示也有問題,有些主線沒到地圖就不能玩的支線, 像是健身房任務,你被卡住還會以為是BUG,結果是要主線先到才能進去。 翻譯很差勁,很多感覺是機翻的 翻的不知道在說三小。 優點是精美的畫面風格還有音樂,如果戰鬥上手了,會覺得好玩一點, 但是偏偏這遊戲武器的素質差很多..... 很多人可能一玩不到一小時就勸退 一直死一直死。 目前看起來就是個70分,但是把缺點修正,可以到80分的遊戲 1.地圖UI介面、任務提示、讀取優化 2.武器平衡性優化 3.中文化的語意修正 4.跑速加快個20% 照現在這個系統,ENDGAME真的是沒啥需要,因為武器系統根本不靠LOOT。 如果當初2077不要做FPS,用這個俯仰來做的話,應該就真的是神作了 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.41.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1627829873.A.FB5.html

08/01 23:08, 2年前 , 1F
第一次感受到難度是雙鐵槌BOSS那邊
08/01 23:08, 1F

08/01 23:38, 2年前 , 2F
目前真的是嚴重覺得走路太慢
08/01 23:38, 2F

08/01 23:39, 2年前 , 3F
指引也超困擾,還有地圖高低差很不好辨識,但覺得底子
08/01 23:39, 3F

08/01 23:39, 2年前 , 4F
還不錯,有機會靠更新修得更好這點看法一致
08/01 23:39, 4F

08/02 00:01, 2年前 , 5F
裝備屬性和技能點數根本看不懂,都亂穿亂點
08/02 00:01, 5F

08/02 00:02, 2年前 , 6F
很多對話選項也沒翻完
08/02 00:02, 6F

08/02 00:30, 2年前 , 7F
指引超難 看到車站然後不會坐車...
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08/02 00:47, 2年前 , 8F
剛在機械蜘蛛boss死超多次,還靠打它的雜魚升了一級;成就
08/02 00:47, 8F

08/02 00:47, 2年前 , 9F
只有不到4%的人解開,原來我進度算領先大部份玩家?
08/02 00:47, 9F

08/02 00:57, 2年前 , 10F
技能第一個就翻錯,「戰術感覺」增加的是「造成的傷害
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08/02 00:57, 2年前 , 11F
」時技能充值量才對,我後來都切回英文看,看不懂沒關
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08/02 00:57, 2年前 , 12F
係至少不會被誤導。蜘蛛我死了好幾回後回城買把好用的
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08/02 00:57, 2年前 , 13F
能源槍再回來收拾掉,蜘蛛蛋可以駭進去不會孵化,前面
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08/02 00:57, 2年前 , 14F
有刷到追蹤能源槍可以拿出來用,聽說有奇效
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08/02 01:16, 2年前 , 15F
很多遊戲走速都超慢,可能不想讓你太快過關
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08/02 01:31, 2年前 , 16F
細節稍微有差別 不過看法跟你差不多
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08/02 06:07, 2年前 , 17F
確實本質上能到80分
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08/02 07:04, 2年前 , 18F
地圖做得很爛
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08/02 07:34, 2年前 , 19F
追蹤能源槍好用+1不用瞄太準
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08/02 07:36, 2年前 , 20F
地圖能標定自己想去的點嗎 只能看不能標不好用
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08/02 07:38, 2年前 , 21F
機械蜘蛛是會生自爆小蜘蛛那隻嗎 靠追蹤能源槍死一次
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08/02 07:38, 2年前 , 22F
就過了
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08/02 07:52, 2年前 , 23F
機械蜘蛛我硬是練到17級 槍枝升到mk6或7才打贏 之後沒一
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08/02 07:52, 2年前 , 24F
隻boss比它難打
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08/02 07:56, 2年前 , 25F
我是13級去打,中間邊死邊練,升到14級時打贏XD 而且不知道
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08/02 07:56, 2年前 , 26F
原來蛋可以駭
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08/02 08:30, 2年前 , 27F
地圖上下層難以辨識 這點真的很不友善
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08/02 09:34, 2年前 , 28F
我覺得最主要是戰鬥手感很明顯就是以鍵鼠為主
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08/02 09:34, 2年前 , 29F
沒有為了適應手把去進行調整,導致玩起來很不爽
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08/02 09:34, 2年前 , 30F
地圖場景真的很有特色,但是戰鬥很勸退
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08/02 09:40, 2年前 , 31F
但PC最佳化有問題,我用XSX玩很順,PC 2070S玩起來
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08/02 09:40, 2年前 , 32F
一放招式就lag
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08/02 09:40, 2年前 , 33F
不然這款用鍵鼠似乎比較舒適,但現在用手把也習慣了XD
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08/02 11:23, 2年前 , 34F
敵人一直衝過來貼臉有夠煩... 玩家走的又慢,只能滾
08/02 11:23, 34F

08/02 11:23, 2年前 , 35F
昨天才出現一個bug,機械蜘蛛直接變四支,還以為是那關就是
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08/02 11:23, 2年前 , 36F
這麼難,死掉一次後發現只有一支...怎麼會有這種bug
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08/02 11:29, 2年前 , 37F
笑死,會不會是過場動畫那幾隻一起出來
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08/02 12:05, 2年前 , 38F
手把操作我覺得沒問題耶
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08/02 12:06, 2年前 , 39F
沒辦法拿刀刺殺敵人比較可惜
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還有 32 則推文
08/02 16:36, 2年前 , 72F
其實只是每個人遊戲歷練不同,各有各擅長的操作方式沒
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08/02 16:36, 2年前 , 73F
有誰對誰錯,大家開心點玩啊!真要說我覺得1988年的卡
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08/02 16:36, 2年前 , 74F
普空CPS版forgotten worlds就是類似的操控,只是射擊方
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08/02 16:36, 2年前 , 75F
向用轉的,當時很新穎但對比雙香菇更難更不直覺,ok啦
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08/02 16:38, 2年前 , 76F
@f16:能源槍是屬性為閃電符號,追蹤關鍵字homing/歸巢
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08/02 16:47, 2年前 , 77F
幾乎所有的2D俯視角射擊遊戲都是這種操作
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08/02 16:47, 2年前 , 78F
會覺得卡大概遊戲玩太少
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08/02 16:52, 2年前 , 79F
這個遊戲是斜 45 度角,並非真正的俯視角
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08/02 16:53, 2年前 , 80F
真正硬要說,類似的遊戲叫做暗黑破壞神,家機版手感多好
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08/02 16:54, 2年前 , 81F
就不用特別說了,會覺得不卡,大概也是自以為遊戲玩的多吧
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08/02 17:17, 2年前 , 82F
這遊戲XGP不是免費的嗎?怎麼氣成這樣?
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08/02 17:19, 2年前 , 83F
有一些缺失需要改進~畢竟人家也不是啥3A大作
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08/02 17:31, 2年前 , 84F
真的是遊戲玩太少…
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08/02 17:38, 2年前 , 85F
這片我真的覺得算是同類型中的大作了。美術設定跟畫
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08/02 17:38, 2年前 , 86F
面不說,光是躲掩體射擊我就沒印象在其他同類型中看過
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08/02 17:38, 2年前 , 87F
,射擊手感跟爽度也是上乘,唯一缺點真的就是翻譯很
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08/02 17:38, 2年前 , 88F
爛。
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08/02 17:45, 2年前 , 89F
這類型手遊上一拖拉庫,多練習一下應該不難操作www
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08/02 18:17, 2年前 , 90F
同類型遊戲我沒有玩很多,但跟我玩過的手感沒有差很多啊
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08/02 18:33, 2年前 , 91F
EBR執行官是我拿到的追蹤能源槍,不知有沒有別把
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08/02 20:08, 2年前 , 92F
暗黑3明明就一樣的操作方法,難用在那?
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08/02 20:08, 2年前 , 93F
樓上一直吵操作方式,啊這類型遊戲搬到家機就是這樣設計
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08/02 20:08, 2年前 , 94F
啊 本來就有利pc鍵鼠 啊你怎麼不哭fps tps射擊也是有利
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08/02 20:08, 2年前 , 95F
於鍵鼠啊 這麼計較這種你還是玩pc啦大哥
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08/02 20:09, 2年前 , 96F
啊,暗黑三手把好像無法邊退邊反方向攻擊
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08/02 20:10, 2年前 , 97F
暗黑三不一樣吧 它右類比是用來翻滾 無法後退射擊
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08/02 20:11, 2年前 , 98F
對,是翻滾
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08/02 20:12, 2年前 , 99F
一堆類似玩法的遊戲不提,舉了一個暗黑3,真的是玩太少
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08/02 20:15, 2年前 , 100F
要說操作卡,說選單很容易左右不小心切分頁就算了
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08/02 20:16, 2年前 , 101F
左類比移動,右類比瞄準這麼基本的操作都能抱怨
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08/02 20:49, 2年前 , 102F
看完後面推文我就放心了,不就是玻璃心碎的聲音0.0
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08/02 21:40, 2年前 , 103F
扣掉字太多亂翻以外其實還不錯,城市建模很有誠意
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08/03 11:38, 2年前 , 104F
Darksiders Genesis也是這麼操作,習慣後就還好
08/03 11:38, 104F

08/03 11:58, 2年前 , 105F
12人的工作室+部分外包 場景做成這樣真的驚人 反觀
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08/03 11:58, 2年前 , 106F
那花了大把銀子做的某77 XXD
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08/03 13:38, 2年前 , 107F
城市氛圍 建築架構屌打2077 UI翻譯不行 遊戲性OK
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08/03 14:19, 2年前 , 108F
我玩過最奇葩的操作是無間戰神,Too human。
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08/03 14:43, 2年前 , 109F
無間戰神真的奇葩
08/03 14:43, 109F

08/03 16:02, 2年前 , 110F
無間戰神同樂很有趣啊,還支援同場不同難度,打寶也比這
08/03 16:02, 110F

08/03 16:02, 2年前 , 111F
有趣,躺著也中槍。。。
08/03 16:02, 111F
文章代碼(AID): #1X1hPn-r (XBOX)
文章代碼(AID): #1X1hPn-r (XBOX)