[情報] DF評測Dirt 5 次世代主機優化表現

看板XBOX作者 (freaky2586)時間4年前 (2020/11/22 12:14), 4年前編輯推噓8(12417)
留言33則, 21人參與, 4年前最新討論串1/1
https://www.resetera.com/threads/df-dirt-5-ps5-vs-xbox-series-x-series-s-compa rison-performance.330608/#lg=_xfUid-2-1606015621&slide=0 https://youtu.be/hLUrgHWxWCU
https://i.imgur.com/rTxZHHq.jpg
今晚又睡不著,顆顆 恭喜微軟再次自砸腳 (?) DF評測Dirt 5只有次世代主機版 每一台主機擁有三種優化模式 Series X/S因支援VRR可以解決畫面撕裂 PS5在SDR有bug,導致畫面有點暗,Dirt 5開發商正在調查原因 圖像品質模式 *專注在畫面細節上 *高解析的陰影、AO、遠距 *所有次世代主機目標為動態4K,1440P至4K *Series S最高1440P,但解析常駐1080P或更低 *幀數在Series X/PS5較能穩60FPS,但幀數在PS5稍微有優勢 *Series X/PS5都有一些畫面撕裂,Series X由於支援VRR可以解決畫面撕裂 *Series S幀數表現為三台最差但沒有到很糟的地步 解析度模式 *以解析度優先,特效解析低於圖像品質模式 *解析目標為4K,也常駐在4K解析 *Series S解析度為1080P,也常駐在1080P解析 *Series S砍掉其他特效,例如草皮少於其他兩台主機 *DF認為解析度模式是三台主機最佳遊玩模式,表現比較穩定差距不大 *Series S三台表現較差,但差距很小 120Hz FPS模式 (氣氛準備high起來w) *幀數目標120FPS、動態解析 *Series X/PS5動態解析1440P至900P *Series S動態解析最低到570P (厲害吧w) *在120Hz FPS模式畫面細節上PS5勝過於Series X/S *車體模組、幾何圖型解析、草皮、畫面細節、環境等在Series X/S特別差 *DF理論上認為是因為bug關係導致Series X/S的畫面如此表現,開發商表示正在調查原因 *幀數表現上PS5勝過Series X/S,不過PS5在幾個賽事與賽道幀數跳動特別大 *Series X多虧支援VRR關係看起來幀數順暢 *Series S更別說三台內幀數表現最不好的 DF認為Series X在120Hz FPS 的bug https://i.imgur.com/Aofbr9M.jpg
https://i.imgur.com/D0icuRF.jpg
https://i.imgur.com/dIdJGTP.jpg
-------------------- 來看看微軟如何自砸腳 ResetEra有玩家上傳Xbox開發工具才在六月認證更新給開發商 https://i.imgur.com/hFJIsKq.jpg
剛好6月10日時Dirt 5開發商在Xbox Wire發大內宣的新聞稿談Xbox開發工具多好用 https://news.xbox.com/en-us/2020/06/10/inside-xbox-series-x-optimized-dirt-5/ Dirt 5總監表示看過DF影片,會更新解決,會讓兩個版本表現接近 https://twitter.com/K8RPY/status/1330301432633896963 https://i.imgur.com/UGGjgbs.jpg
下一款2077,各位抓穩了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.16.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1606018463.A.E1B.html ※ 編輯: freaky2586 (114.46.16.22 臺灣), 11/22/2020 12:20:37

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11/22 12:23, 4年前 , 2F
紅的喜氣
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好 下一間收購Codemasters
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11/22 12:24, 4年前 , 4F
當初360引以為傲的跨平台優勢竟然拿不出表現,匪夷所思
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11/22 12:24, 4年前 , 5F
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11/22 12:30, 4年前 , 6F
就開發工具太晚交出去吧,52CU實力就放在那裡,同樣是AMD架
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11/22 12:30, 4年前 , 7F
構不會一直落後啦
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11/22 12:32, 4年前 , 8F
金盾一定沒有看新聞 T2上周已經買了
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11/22 12:33, 4年前 , 9F
那就買下Take2吧
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11/22 12:38, 4年前 , 10F
DF在很多影片都提過了,開發工具落後
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11/22 12:44, 4年前 , 11F
Codemaster上週被Take Two收購
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11/22 12:49, 4年前 , 12F
DF也說穩定2.23G是唬爛,都沒人關心
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11/22 13:09, 4年前 , 13F
XSS 570p到底怎麼玩 笑死
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11/22 13:22, 4年前 , 14F
微軟看到跨平台遊戲表現一直輸 不知道會怎麼想
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11/22 13:23, 4年前 , 15F
那個車模lod根本360等級的水準了www
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11/22 13:25, 4年前 , 16F
DF好像也對FH4的次世代版有點微詞 這可是本家作品w
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11/22 13:29, 4年前 , 17F
跟XB1初期犯一樣錯,開發工具落後
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11/22 13:31, 4年前 , 18F
DF認為FH4是用1080P60FPS幀數模式做Series X/S優化,
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11/22 13:31, 4年前 , 19F
車模是比較精細但畫面特效低過X1X
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11/22 13:41, 4年前 , 20F
xss的差距算小嗎,貼圖看起來很糟,更別說直接砍物件
11/22 13:41, 20F

11/22 14:28, 4年前 , 21F
DF是不是也說過只要解析度降到2k,理論上跟9.2T的PS5畫
11/22 14:28, 21F

11/22 14:28, 4年前 , 22F
面表現同等?
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11/22 14:36, 4年前 , 23F
時間自然會給出答案
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11/22 14:56, 4年前 , 24F
出個更新檔 這個評測就變歷史資料
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11/22 15:03, 4年前 , 25F
加油吧
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11/22 15:03, 4年前 , 26F
不然老是搞這種事情形象很傷
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11/22 15:07, 4年前 , 27F
11/22 15:07, 27F

11/22 15:08, 4年前 , 28F
可以看talan大發過DF曾模擬過XSS傳聞規格的評測
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11/22 15:38, 4年前 , 29F
很匪夷所思 主機很早就亮相也公開規格 結果工具反而在拖..?
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11/22 16:07, 4年前 , 30F
所以六月最新的開發工具只支援到XBOX One, XBOX One X, XBO
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11/22 16:07, 4年前 , 31F
X 串流遊戲 還有 PC 而已... Orz
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11/22 17:22, 4年前 , 32F
PS5:草皮要多少給多少,血一滴都不能流!
11/22 17:22, 32F

11/22 19:48, 4年前 , 33F
結果老卡竟然是目前最給面子的 真意外 人家還日廠
11/22 19:48, 33F
文章代碼(AID): #1VkUMVuR (XBOX)
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