Re: [問題] 關於戰地風雲5 beta問題

看板XBOX作者 (JLEE)時間7年前 (2018/09/07 14:10), 編輯推噓7(702)
留言9則, 7人參與, 7年前最新討論串2/2 (看更多)
試玩了幾場之後覺得跟BF1比大致上是進步 首先會體會到的就是沒有標記敵兵的功能, 不會大老遠看到一個敵人頭頂著標記然後我方萬火齊發送他上路 這算好或不好看個人適應狀況不同, 不過確定的是降低節奏,前進的時候得靠你自己的眼睛確認敵兵, 不像BF1反正往前衝出去,看到頭頂有標記的開火就對了 彈匣數量減少強迫大家小組合作,比較難孤狼潛行一次摸掉一隊人 BF1的彈藥數量足夠你殺完一票人再掛掉躺下,殺夠本了其實不是很需要補彈 BFV單兵續戰力不足,補彈的隊友支援就變得很重要 比較困擾的是倒地之後還有選項可以選是放棄等死還是呼叫醫務兵 放棄等死的話還要按住按鈕看天空好幾秒,我覺得像BF1原本那樣設計就好了.... 拉人起來的時候不像之前的BF1拿著針頭對空速戳,人馬上就起來了 這次多了把人打針扶起來的動作, 比較寫實也讓大家拉人起來前要確認一下旁邊有沒有敵兵, 而看到倒地的敵人在那邊對空伸手求援想要補刀的話,是沒用的!! XD 另外這個不確定:除了醫務兵本來就可以任意拉人之外 自己小隊的隊友就算不是醫務兵也可以互拉起來? 復活的時候除了像原本BF1一樣可以地圖選擇復活點之外, 也可以直接選擇從小隊隊友的身後復活,不用到地圖上-->再選隊友的點 這點算是便民之外再次加強小隊合作的重要性 畫面目前只有鹿特丹跟雪地兩個關卡可以參考,鹿特丹很明顯的高彩度很漂亮 有些人批評現在是模擬城市嗎,做這麼漂亮是在幹啥,這樣沒有戰爭破敗的氛圍啊 不過鹿特丹本來就只有在二戰前期登場,而且是被突襲的狀況, 不是久戰之後城市頹圮那狀況,想看破城大家就放寬心吧,接下來一定會有的 網路上有其他人說FPS不太穩,家機跟pc在雪地那關會暈,尤其用pc的情況特別嚴重 查了一下這次的硬體需求真的比較嚴苛,家機已經擠到極限了 但我用XBox one X的情況下整個很順,我想還撐在舊機的朋友們真的可以考慮換機了 其他就歡迎大家有心得分享一起討論了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.8.17.254 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1536300600.A.B63.html

09/07 14:26, 7年前 , 1F
X1X的流暢度真的體驗過就回不去了
09/07 14:26, 1F

09/07 14:34, 7年前 , 2F
可是載具是不是變差了
09/07 14:34, 2F

09/07 15:26, 7年前 , 3F
09/07 15:26, 3F

09/07 15:29, 7年前 , 4F
期待
09/07 15:29, 4F

09/07 16:17, 7年前 , 5F
任何職業都能救人,只是醫護兵比較快
09/07 16:17, 5F

09/07 16:17, 7年前 , 6F
問題就在xbox亞服沒人啊 連美服又會被ea懲罰
09/07 16:17, 6F

09/07 16:17, 7年前 , 7F
One x整體上沒有卡頓的感覺
09/07 16:17, 7F

09/07 16:18, 7年前 , 8F
Beta好像沒亞服,而且我跟人對設的感覺還是蠻順的
09/07 16:18, 8F

09/07 16:33, 7年前 , 9F
09/07 16:33, 9F
文章代碼(AID): #1RaXOujZ (XBOX)
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