Re: [情報] 日本一: 微軟沒有很積極支持日廠遊戲
看板XBOX作者SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)時間8年前 (2017/10/21 06:31)推噓5(5推 0噓 10→)留言15則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《freaky2586 (freaky2586)》之銘言:
: http://www.mcvuk.com/articles/consoles/microsoft-not-very-supportive-of-japanese-games-says-nis-america
: Phil Spencer今年到日本兩次參訪看得出有成效
: 不過這位日本一的美國分部CEO可不這麼認為
: 日本一的美國分部CEO接受MCVUK表示微軟對於日廠的支持和關注不是很積極
: 這位CEO認為日廠遊戲在市場依舊還是有一定的潛力
: 他覺得微軟在整體策略結構上沒有面向日廠或小眾遊戲
有在逛國外遊戲討論區或遊戲新聞網站的人只看這句大概會覺得莫名其妙
因為微軟對廠商的支援一向不錯,包括對獨立製作公司(id@Xbox)
這裡在原文前面還有半句
"Microsoft also has a minimum order quantity for their games"
這指的應該是微軟對實體片的最少套數規定(實體遊戲光碟都需透過微軟生產)
2008年時,在美國要發Xbox 360實體遊戲,一次至少需50000套
在日本則是6000套
https://kotaku.com/5064895/
現在的規定數量不明,但顯然仍是高到NIS America要抱怨的程度
之前Shovel Knight的Xbox One實體版後來取消也疑似是這個原因
http://yachtclubgames.com/2015/10/retail-update/
這規定對市場小或客群小、且主要客群習慣購買實體版的廠商不利
想出限量珍藏版多賺一筆也很不方便w
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