Re: [情報]惡靈古堡7偷跑

看板XBOX作者 (我也許把你忘記)時間9年前 (2017/01/25 09:30), 9年前編輯推噓7(7017)
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※ 引述《joseph30 (joseph)》之銘言: 稍微分享一下4小時心得 我玩了4小時才玩到拖車那邊(有儘量很仔細的探索) 看來首輪8小時全破我應該是達不到XD 與其說是恐怖,不如說是瘋狂、血腥跟噁心 基本上就是頗有0代-3代的密室脫逃風格 以普通模式來說,的確道具的配置,與敵人的安排讓人滿有求生壓力 也跟0代、1代一樣,需要規劃身上道具格的安排,否則就是常常要跑儲存點 不過如果你常玩FPS了話,這種壓力會比較低 以小刀來說,如果玩過上古捲軸系列,或者Dying Light之類的 (我甚至覺得Dying Light壓力更大) 就把那些近戰技巧套進來用就好了XD 技巧不外乎就是不貪刀,繞著敵人順時鐘或逆時鐘轉,抓準距離狂砍 熟悉之後其實比黑魂這種第三人稱動作遊戲簡單,容錯律也很高 小怪(BOW)一開始真的常常躲起來嚇人,但是攻擊模式實在太單調了,會漸漸習慣 這種感覺就好像:有人常常突然躲在轉角處嚇你 你或許會不經意地被嚇到,但你不會真的感到恐懼 遊戲需要一定的匿蹤,不過現在Far Cry,甚至BF1單機戰役都搞這套, Bio 7的匿蹤相比之下很簡單 整體玩起來還是很愉快的,我比較失望的是解迷 本來玩試玩版,還想說解迷都是這種水準了話,玩起來會很精實 結果遊戲中的解迷幾乎都是「看照片找寶藏」、「a點道具拿到b點裝上」 結果遊戲中的解迷幾乎都是「看照片找寶藏」、「a點道具拿到b點裝上」 困難、有趣的地方在於「你不知道東西放在哪裡」 滿有致敬一代的意味(例如壞掉散彈槍與正常散彈槍交換) 所以我都很刻意不要看攻略(強烈建議不要看攻略) 如果你都看攻略,fps技巧又很足夠了話,恐怕首輪不用6小時就破了 而且第二輪如果不玩高難度,恐怕遊戲性會降低非常多 最後,我總是會不經意的想起邪靈入侵,這款三上離開卡普空後的作品 雖然小缺點也不少(例如血尿的陷阱配置) 但我常常在玩bio7時,覺得「這部份邪靈入侵似乎作的更好」 就以匿蹤來說,玩起來就是要有一種「很怕被抓到的壓力」 結果bio7匿蹤實在有夠簡單..(因為地形狹小,導致往往就只有一個地方能躲, 那邊也就是唯一解) 而邪靈一開始躲殺人魔,還要躲在衣櫃,透過縫隙觀察外面的情形 一個不小心就是慘死(甚至MGS5序章的壓迫感都做得不錯) 邪靈入侵的解迷顯然也比較豐富、敵人種類多元,不看攻略一定會比bio 7卡得更久 當然邪靈也是有他的缺點,例如射擊手感不好,第一/三人稱切換不太順 用手槍連擊敵人了話會無效(敵人有內建無敵時間)、有些地方血尿到像是整人遊戲XD 雖然bio7以卡普空而言是的突破,包含VR等等都是可以肯定的,但隱約還是讓人覺得, 「三上真司」的屏障還是很難突破 兩款都是佳作,但我要給分數了話大概都是給8/10分 最後不要戰我不用VR玩,本人體質容易暈車暈船...... 也許不是bio 7 的2D版不恐怖,是現在視覺媒體的刺激這麼多元, 要純粹用2D嚇人已經很難了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.131.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1485307827.A.5FE.html

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同樣差不多4小時到中庭的拖車 這之前的地下室開始~
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解剖室是我覺得壓力大的地方 主要是場景噁心加上第一
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次不知道怪物會從哪裡冒出來
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然後目前解謎較有趣(?)的部分大概是那題3個a和一個掌
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印的小謎題 目前玩起來挺滿意的 讓我有種在玩1代FPS
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版的感覺
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推心得
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看完心得後,決定跳過此款,我實在不喜歡噁心的元素
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推認真心得分享!
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示範一下什麼是第一人稱小刀虐敵人 (有點血腥、慎入) http://xboxdvr.com/gamer/MikamiYua/video/26142419#t=0 https://goo.gl/Mka8b5 後面的敵人當然比較難這樣搞 等我全破之後一定要玩瘋狂模式XD ※ 編輯: hoos891405 (111.83.150.64), 01/25/2017 10:34:21

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生日快樂哪邊的解謎很機車啊 不知原po有玩道哪邊了嗎
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還沒,有聽說很機,故意不看攻略
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看了一定樂趣大減
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這次改的不錯玩
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原來道具可以拆解回原料?
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生日那邊過完了,狂死XD但之後廢船中後段怎麼那麼無
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好期待免費DLC
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終於破完了,後面壓力好小,火力好充裕
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但我玩了11小時(硬幣還是沒找齊)
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我是文件少一個.....
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雖然玩11小時,但其實有分心順便刷手遊任務
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普通模式,拿到遙控炸彈真的盡量放(還算夠用)
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老媽那邊一堆蟲真是讓我起雞皮疙瘩+不舒服....
01/26 09:34, 24F
文章代碼(AID): #1OX_-pN- (XBOX)
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