[情報] 2016年Xbox統計數據

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間9年前 (2017/01/06 00:25), 9年前編輯推噓20(20015)
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Xbox官網發表一些2016年的Xbox相關統計數據回顧2016 http://news.xbox.com/2017/01/05/xbox-closes-milestone-year-in-2016/ *2016年X1上推出近400款新作 *《極限競速:地平線3》成為2016年最暢銷也是最高評價的賽車遊戲。 同時達成極限競速系列最大規模首發。極限競速系列現在於X1與Win10上 總共有1400萬玩家。 *《戰爭機器4》自發售至今累積進行2300萬場對抗模式與持久戰 *X1玩家在2016年花費2.65億小時在向下相容遊戲 *得益於Win10與Win10設備成長,光2016年11月,玩家在Win10遊玩遊戲的時數就高達25億 小時,比起2015年11月成長127% *英美的獨立研究機構IHS Markit評Xbox Live為速度最快與最可靠的遊戲網路 *X1系統更新從發售累計至2016年,總共為X1新增超過200項功能 *玩家利用Xbox Design Lab創造超過240萬種X1手把顏色設計 展望未來,2017會是對Xbox玩家相當特別的一年, 除了要推出史上最強遊戲主機Project Scorpio, 還計畫為Xbox Live帶來一些令人興奮的加強, 並在春天為大家帶來一系列X1、Win10,抑或同時登陸兩者 支援Xbox Live的出色遊戲新作,特別是Halo Wars 2。 其他還有惡靈古堡7、榮耀戰魂、火線獵殺:荒野、鐵拳7、 銀蓮公園、質量效應:仙女座、南方公園:菊部分裂、Tacoma 同時也會為許多2016年發售微軟發行的佳作帶來新的遊戲內容或擴充包, 包括:戰爭機器4、極限競速:地平線3、ReCore、死亡復甦4與Minicraft 我們很高興在未來幾個月要展出更多我們會在2017年上市的東西, 包括眾所期待的Project Scorpio ---- FH3看來是真的賣得很好... 微軟列的一堆春季要推出的遊戲沒有龍鱗化身、沒有幻影沙塵HD 看來這幾款要等到夏天以後? Project Scorpio可能有機會在E3年公布更多消息? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1483633525.A.943.html ※ 編輯: talan (1.34.84.195), 01/06/2017 00:29:16

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讚,2017只要有幻影沙塵我就滿足了
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FH3棒棒
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Xbox Play Anywhere 頗有助益,成功的策略
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向下相容是2.6億小時,沒有標註小時會以為是金額
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謝謝提醒

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春季有質量效應就夠玩好一陣子了
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FH3玩不膩又可以自訂賽事
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質量效應可以預購囉 1789
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不過這時又陷入要買pc版還是x1版的困擾了...之前三
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部曲pc和360版都有收齊(包含DLC)
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看來真的XPA效應貢獻可不小 期待所有的新作都加入XP
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A
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※ 編輯: talan (1.34.84.195), 01/06/2017 19:07:36

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個人是覺得XPA會泡沫化,畢竟都是本家大作支援,三廠
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根本不甩你。雖然不會像kinect那麼慘就是………
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有PS4和win10就夠了 Xbox1只有填海這個用處
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XPA真的不錯 加速廢電子零件資源回收
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如果X1真的倒了索粉才該擔心,現在索尼吃相多難看?
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Ps4slim閹割光纖,pro硬體根本不夠強還閹割4k藍光,
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就是看準索粉會含笑支持
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索粉見不得別人好,玻璃心又碎滿地,那種廉價玻璃自尊連
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填海的價值都沒有,只能當有害廢棄物強制焚燒而已
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Psvr喊的像神器一樣,結果現在要用pc來救援,廠廠
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何必沒事開戰火啊= =”
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樓上可以問一下ID很和平的那位
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某索粉這樣已經構成挑釁了吧
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fh3完全不意外,整年也只有它一款賽車遊戲...
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2016還有F1 2016, Dirt rally 和 Asset to corsa。
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當然你要說後面兩款早在PC上發行,不能算,也是可以。
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Assetto Corsa
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某樓就這麼希望$ony獨大啊 也不看看所謂同步上市
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的"量產"pro 搞的像限量機一樣連買都買不到ww
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好好的一篇統計文,應是要來開砲讓自己覺得玩ps4是對的
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當初PS3沒有遊戲發售的時期粉絲幫忙推銷便宜的藍光播
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放器,廠廠
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01/07 14:53, , 34F
Sony:現在看串流才潮,沒人看藍光
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01/11 00:18, , 35F
龍麟已死,請節哀。
01/11 00:18, 35F
文章代碼(AID): #1ORdDrb3 (XBOX)
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