[情報]《極限競速6》日微官網洩漏資訊

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間11年前 (2015/06/07 01:31), 11年前編輯推噓7(7018)
留言25則, 10人參與, 最新討論串1/1
更新: http://www.icxm.net/x/Forza-Motorsport-6-Features.html 有人去問微軟,微軟說Forza6會是1080P+60fps 另外有人整理Forza4~6發售首日的車輛收錄數與場地收錄數 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=166674933&postcount=124 Forza 6(Day One) 450+ cars (+217+ cars) 26 environments (+12 environments) Forza 5(Day One) 233 cars (-300 cars) 14 environments (-10 environments) Forza 4(Day One) 533 cars 24 environments Forza4是360末期才累積到這個數量,現在Forza6在X1推出第二年就快達到4代的 收錄量了! --- http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1058304 http://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-6/6_15/9d32baa8-7b67-4f7e-be5b- 79cc868573bc http://goo.gl/wxpEDv 根據Xbox.com JP的資訊,Forza6是1080P&50fps 畫面 http://abload.de/img/b910ca59-ed0d-45ca-95posiv.jpg
http://i.imgur.com/ohstoZM.jpg
http://abload.de/img/27568158-4047-432d-96huskl.jpg
可是有潮濕天氣(雨、霧?)、夜駕、3D水窪,收錄450+車輛,全球26個地點的賽道, 兩人分割螢幕與24人連線 --- 又是被提早洩漏,只是這次是從日本官網上被挖出來XD 關於50fps 有人認為可能是打錯,因為那個介紹上還蠻多打錯字 不過我認為就算是真的50fps,但有雨天與夜駕等之前說要30fps才能做出來的東西 50fps也是可以接受的吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1433611869.A.9AD.html ※ 編輯: talan (1.34.84.195), 06/07/2015 01:34:41

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REDDIT有人說50FPS是pal的規格
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※ 編輯: talan (1.34.84.195), 06/07/2015 02:56:12 ※ 編輯: talan (1.34.84.195), 06/07/2015 03:02:59

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嚴格來說是常見於歐規電視廣播的規格,PAL彩色訊號
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不見得搭配的是50Hz的畫面,像巴西傳統電視就是PAL
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彩色訊號,但畫面卻是59.94Hz。不過我以為現在的遊
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戲主機就算在歐洲也都是直接丟59.94的畫面了?我記
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得現在的歐規電視在HDMI輸入都有支援美規的59.94。
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上上個世代還有分這是可以確定的。
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液晶之後就不分ntsc和pal了
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和液晶沒什麼關係,就是傳統電視訊號的色彩格式。
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讚讚讚
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雖然是賽車苦手,還是十分佩服Turn 10的開發效率
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希望微軟旗下的工作室都能挖掘出自家主機的效能
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雖然有些玩家可能不會接受 但FM5/FH2很多直接移植
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360 FM4/FH的車輛(建模) 並不是實質上的砍掉重練
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收錄輛是經年累積的財產 為了賞車模式效率是變差的
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(當然賽道建模改用新觀念新技術後品質效率是變好的)
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以前有分割畫面模式嗎?
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FZ5有~其他我不知道,我從FZ5才開始玩的
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期待
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對手GT真的出太慢了,而FORZA少了這個對手,5代遲遲
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沒有三螢幕支援的更新,相信6代應該也沒這麼快有支
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援,這個3代就有的功能,在XOne上面要等多久才有?
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Turn10開發得快令人高興,但是請還我三螢幕的FORZA!
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覺得5代完全是個趕上架作品
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許多地方都還沒完成(相較於前作退步)
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文章代碼(AID): #1LSovTcj (XBOX)
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