Re: [問題]xbox one 不好嗎

看板XBOX作者 (星海爭霸三)時間11年前 (2015/05/14 22:04), 11年前編輯推噓9(9064)
留言73則, 9人參與, 最新討論串1/1
其實有一個結論是這樣的 講出來大家參考一下 1080p 60+其實大部份的遊戲都可以達到 那為什麼沒有呢? 因為遊戲商優化的問題 你看看360出那麼久了,都優化到爛了 先較現在,那麼爛的硬體都可以很多遊戲720p順跑 硬體其實是夠的 原因歸在遊戲引擎的使用 直接用跟改遊戲引擎到適合我要做的遊戲用 差別很大,中間的api上下接起來的效率 演算法的使用,其實都可以讓現在ps4或x1的硬體都可以讓目前看到幾乎大部份 沒有1080p 60+的遊戲,能達到1080p 60+ 現在ps4和x1都是用和以往不同的x86架構 所以很多sourse是不能延用的,都是新開發的 優化空間還很大,我相信未來很多遊戲都會針對硬體去做優化到一定的水準 以上我腦補的.....可能錯誤百出,不過就講個大家參考一下 ※ 引述《yuiop08456 (Mason)》之銘言: : 小弟我聽別人說不要買xbox one ,因為效能還是什麼的不好!! : 還說要買就買xbox 360..... : 真的是這樣子嗎..............??????? -- XBox One Titanfall Asian East http://www.twitch.tv/starcraftiii -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.101.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1431612244.A.804.html

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推一個希望,不過這兩台主機比以前算好開發吧?
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很難想像能有多大進步空間
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不是那個問題,是特效和所耗的資源也在進步,如果單純
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以上世代的光影建模要搞1080+60 fps即使是one也不難
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當然靠優化在後期兩台主機絕對都能跑出比現在更好
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我也跟你一樣的想法,特效比以前更進步 不過演算法的進步其實比資源消耗還要更大幅度的成長 所以我才有這樣的想法,d3可能是不錯的例子 d3在家機上也可以跑出1080p 60+的品質(除了某些物件實在太多會掉以外) blizzard的優化技術真的很強,他們用了兩種遊戲引擎 一種是常見的跨平台物理引擎,另一種是....商業機密沒公布 我想blizzard對遊戲的優化能力,不用我講其實大家都知道的(雖然某些遊戲的某些patch 例外) ※ 編輯: starcraftiii (59.126.101.56), 05/14/2015 22:14:02

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的畫面,但是不要忘了吃的資源和特效也是一代比一代
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那篇原po上線次數只有28,大概是分身帳號來釣魚的,
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你還認真回一篇...
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之前跟朋友聊到這個,就順便來賺一下p幣啊,都要怪快艇輸球...

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兇狠,像360跑cave的彈幕遊戲還是會頓,因為那些爆炸
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特效確實不華麗,但是同時算一堆的時候還是很操的
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我比較好奇ps4跑一個系統佔記憶體3.5G
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ONE同時跑三個系統卻只佔3G的記憶體
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※ 編輯: starcraftiii (59.126.101.56), 05/14/2015 22:16:40

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一個系統三個系統??你是指??
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演算法在進步通常是反鋸齒的資源下降,但是現在的光
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源演算足夠把反鋸齒省下來的加倍要回去...
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至於系統,ps4是只跑一個os會佔掉3.5G的ram
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one在跑遊戲 app 系統是三個不同os,只佔用3G RAM
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哦對啊....x1還是開實況在玩,還蠻屌的
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實況ps4也有,主要是one三個系統各自以沙盒模式再跑
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反而以一個OS通吃的ps4來的省資源
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MS本業就是做系統的,SONY連PSN都是PS3才開始搞
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手機靠安卓,筆電靠WINDOWS
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系統被MS完爆也是正常....
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但SONY家電起家,工程設計方面就是MS所不及的
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許多拆機影片可以看看比對,PS4內部設計比X1來的
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高明許多,我記得X1還把蜂鳴器黏在光碟機上.....
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簡單講就是硬體商軟體商擅長的東西不一樣,做同樣
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取向的東西,所出現的差別
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如果純粹就系統設計面,one海放ps4
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one的三個系統交互層面搭配的比ps4好很多,ps4的操作
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系統有點像iphone的假多工,多個功能串起來的交互
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體驗不順暢,至於工設方面我覺得一半一半,one雖然
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乍看蠻醜又大台,不過意外的很能夠以家具的方式融入
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擺設,ps4好看但是在融入擺設這方面來說反而較不討喜
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內部機構透過當初360和改版機型,ms要做到把線跟內部
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搞的漂亮不是難事,只是自己猜測1.當時同捆K2導致必
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PS4系統真的很爛....安卓都直覺多了
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須在主機上能省就省2.被三紅那十億鎂嚇死,能有多少
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空間散熱就給多少,十億鎂不是這樣燒的
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外型其實見仁見智,我指的工設主要還是內部設計上
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X1很多零件感覺就是焊上去 有位置就放上去
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PS4則是處處可以發現很多設計的巧思 硬是把他擠在
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那形狀詭異空間狹小的盒子裡
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對,我自己是認為因為綁k2所導致主機能多省就多省
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之前再巴哈有看過一些拆機影片照片 這部分真的有差
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真的搞不懂ps4操作系統邏輯XMB從psp開始算也快十年
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ps4這套操作系統根本懲罰遊戲和app買/裝一堆的玩家
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還有ds4,震動馬達數量比較少到底怎麼搞到電力沒檔頭
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小弟好奇既然PS4也是有缺點 但怎都沒被放大 還被當
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神機看待 反觀微軟一些缺點被人說嘴說到爛
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一個的缺點擺在那邊就看的到,一個的缺點用了才知道
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這就是行銷的力量啊
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One的系統我目前想吐槽的就只有不能背景播放音樂,
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用snap播放音樂就會導致主畫面過小
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其實微軟不是沒有工業技術 看看SP3吧 x1可能真的是
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被三紅嚇到了
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X1這樣玩才能rev.1 rev.2 rev.3還很有感啊
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搞不好xb 1slim 不到1公斤之類的XDD
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要樓上這樣肯定是把硬碟跟光碟都拔了,身為數位派
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我還蠻期待就這麼幹的XDD反正巨大變壓器已經變傳統
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不過真要能這麼搞也是本世代末期的事情了
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把光碟機拔了...那要看藍光怎麼辦啊...
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改外接啊,這年頭機會都看串流,當初360還不是外接h
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ddvd播放器,現在光碟機使用率連在pc都很低了,出台
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pspgo一樣來測試的也可以
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微軟上世代數位訂閱賺到爽歪歪,加上本世代雙方都一
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,光碟機只是為了實體片安裝而存在
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等本世代到中後期,數位版接受程度更高加上製程配合
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出個數位版專用大概只有現行主機體積1/3~1/2的slim
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版,像歐版ps3一樣有內建小容量SSD,對數位派來說應該
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很有吸引力,要大硬碟?自己外接,要看藍光?買周邊
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我手上dvd bd都不少,但現在幾乎也是收藏用,大部分
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還是appletv或是mod看串流
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文章代碼(AID): #1LLAjKW4 (XBOX)
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