[情報] UBI私下坦承刺客教條大革命 有問題硬上市

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間11年前 (2015/05/10 21:44), 編輯推噓12(13113)
留言27則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://www.dsogaming.com/news/ubisoft-montreal-knew-that-ac-unity- was-not-ready-always-online-had-huge-impact-on-performance/ http://goo.gl/EXbpmZ reddit用戶w3r3w0lv33因活動獲得參訪UBI蒙特婁分部的機會, 在他參訪UBI蒙特婁時,有位UBI員工告訴他 (報導沒寫名字,但是其他媒體報導是大革命製作人Alex Hutchinson) 在遊戲開發後期時,開發團隊已經意識到遊戲尚未準備好, 然而怕影響到後面刺客教條遊戲的排程,UBI拒絕延期。 w3r3w0lv33的原文寫道:「他知道大革命尚未準備好,直到最後階段也都沒能解決。 他說這遊戲本來設計是強制連線,對遊戲效能有很大衝擊。這也是為何當你離線 玩時普遍會獲得較好的執行效能。然而UBI不要遊戲把延到今年,因為這會影響到 未來的刺客教條遊戲。」 --- 無法延期的理由算是作繭自縛,刺客教條同時有3、4款在開發... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1431265476.A.029.html

05/10 22:11, , 1F
如果同時很多款開發,那還真的無法延期,大革命延期
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05/10 22:11, , 2F
等於之後每款都要延,不過這也是自找的
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05/10 22:36, , 3F
自家的Uplay平台問題一堆,還想搞全程連線,沒自覺?
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05/10 22:38, , 4F
UBI是我看過有能力開發3A遊戲,但伺服器超爛的奇葩
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05/10 22:40, , 5F
大革命的網路連動解鎖最後還不是開放給所有玩家...
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05/10 22:42, , 6F
證明APP連動跟黃金寶箱只是浪費玩家時間的玩意兒
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05/10 22:54, , 7F
以後買調降款就好
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05/10 22:59, , 8F
Ubi一次規劃太多系列作導致開發期不足,這是自找的
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05/10 23:10, , 9F
Ubi如果跟r社一樣慢工出細活,那麼刺客等等大作一定
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都很棒
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05/10 23:25, , 11F
不是開發期不足 是出包要更多時間卻沒法延
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每一款的開發時間都有2、3年
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05/11 01:08, , 13F
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05/11 01:13, , 14F
這款爛的地方不是只有bug,整體遊戲設計就是最大的
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問題,除了畫面幾乎乏善可陳
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Ubi如果跟r社一樣慢工出細活,那麼玩家不一定會像GT
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A V那樣買帳
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05/11 09:36, , 18F
這個r社應該是芬蘭的Remedy Entertainment
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感謝大革命讓我省下很多錢
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05/11 11:23, , 20F
爛的不只BUG+1 故事劇情跟背景都沒有妥善利用
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爛的不止BUG.....
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05/11 13:54, , 22F
刺客的劇情永遠是個問題
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05/11 14:43, , 23F
我是覺得還好,但找東西讓我快發瘋
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05/11 14:53, , 24F
ㄧ開始決定要展出巴黎上千路人的那些人要負最大責
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05/11 14:53, , 25F
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05/11 15:27, , 26F
Bug命路人太多倒是真的很煩
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05/12 22:58, , 27F
讀取畫面一片黑沒人物可看,還得等20秒以上
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文章代碼(AID): #1LJs340f (XBOX)
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