[情報]《幻影沙塵》重製工作室關閉 遊戲繼續開發

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間11年前 (2015/02/18 09:18), 11年前編輯推噓6(6012)
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微軟的Aaron Greenberg在推特回了這則消息 https://twitter.com/aarongreenberg/status/567825794963091456 他說幻影沙塵目前狀態是「full steam ahead...」(全力開發中) --- http://kotaku.com/studio-behind-phantom-dust-reboot-shuts-down-1686398613 根據Kotaku得到的消息,負責《幻影沙塵》重啟的遊戲開發工作室Darkside Games, 因為微軟取消它們的《幻影沙塵》重製案而宣告關閉。 微軟表示《幻影沙塵》重啟仍持續進行中,但微軟並沒透露目前是哪間遊戲工作室 負責該案的開發,或者是新承接的工作室是否會使用先前Darkside Games已開發好的 素材等問題。 微軟發言人表示:「微軟與Darkside Game Studios合作《幻影沙塵》的開發,但我們的 合作關係現在已經結束,我們很尊敬該工作室在遊戲界的地位與成就。雖然這次沒有任何 有關《幻影沙塵》的新訊息可以分享,但我們可以向你們肯定這款遊戲仍在開發當中, 我們很期待在遊戲接近發售時可以與大家分享更多細節。」 Darkside是一間位於佛羅里達的獨立小型遊戲工作室,之前大部分都是承接他人遊戲 如Borderlands與Sunset Overdrive的部份工作,《幻影沙塵》是他們首次的完整遊戲 開發案。但就在今天,工作室高層聽到微軟終止他們的開發案,他們只能被迫遣散旗下 員工,據在裏頭工作的人表示,該工作室大約有50人的規模。 《幻影沙塵》是2004年由日本微軟遊戲工作室推出的遊戲,在2014年E3宣布重製。 --- 遊戲本來預估應該會在今年推出,希望不要因為這原因延誤遊戲的發售日 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1424222281.A.336.html

02/18 09:26, , 1F
合作夥伴要慎選啊,望向Kinect 星戰
02/18 09:26, 1F

02/18 09:33, , 2F
Kincet星戰開發者Terminal Reality 先前作品不差啊
02/18 09:33, 2F

02/18 09:43, , 3F
還以為是取消重製@@希望接手的工作室加油!
02/18 09:43, 3F

02/18 09:49, , 4F
沒有簽合約嗎? 說終止就終止 工作室蠻倒楣的
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02/18 09:49, , 5F
不知道會換給哪一間做
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02/18 09:53, , 6F
重製版的開發商是Darkside 也是今天這則新聞出來
02/18 09:53, 6F

02/18 09:53, , 7F
嚇死人,還以為取消開發
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02/18 09:53, , 8F
才知道的消息
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02/18 09:54, , 9F
樓上+1 看標題還以為沒了...
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02/18 09:54, , 10F
改一下標題好了
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02/18 09:57, , 11F
看這情況大概是微軟對目前成果的品質不太滿意
02/18 09:57, 11F

02/18 09:57, , 12F
換人也不見得是壞事 不過可能真的會延期
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02/18 11:01, , 13F
或許微軟很重視這個title的重啟,乾脆收回來自己弄
02/18 11:01, 13F
※ 編輯: talan (1.34.84.195), 02/18/2015 11:11:04

02/18 12:03, , 14F
我記得二木幸生是擔任監製,可能這點才決定換工作
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02/18 12:03, , 15F
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02/21 18:59, , 16F
二木幸生從消息公布時就說會參與了 應該沒什麼關係
02/21 18:59, 16F

02/21 18:59, , 17F
在這重製版應該只有很有限的參與 如果是深度參與
02/21 18:59, 17F

02/21 19:00, , 18F
當初就不會選一個非日本的開發工作室
02/21 19:00, 18F
文章代碼(AID): #1Ku-X9Cs (XBOX)
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