[情報] 微軟滅絕人類計畫~HoloLens 正式啟動

看板XBOX作者 (我是我自己)時間11年前 (2015/01/22 03:49), 11年前編輯推噓20(20071)
留言91則, 15人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
https://www.youtube.com/watch?v=aThCr0PsyuA
看看這是個多可怕的產品阿 看來人類的滅絕已經開始倒數計時了 M$果然是黑暗企業 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.149.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1421869743.A.B7C.html

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微軟表示: 在座各位虛擬裝置都是...
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先別說這個 win10還可以直接在pc上面串流xbox one
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這是個 提高兩平台的銷售手法阿~~~ 因為串流並非移植 你如果真的想要玩 還是要有一台XBOX One!!! 微軟這次野心勃勃阿 ※ 編輯: qaz12wsx45 (118.160.149.101), 01/22/2015 04:11:13

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反正一定很貴 因為是台獨立運作的微型電腦
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重點在跨平台一同遊玩,這比串流重要
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今天一個索粉在怎樣都會有台pc,當他想玩XBOX的獨佔
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的時候,她這時候只要買pc的遊戲片就能和好友一起連
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線玩,不需要在買台xboxone,等於變像把該索粉拉進
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MS的生態圈,只是pc連線一起遊玩要不要金會員也沒講
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等於是用很低的入門檻來來體驗one的服務
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像上面有人問的D3能不能跟pc朋友一起連,假設bz出了
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好像也還沒公佈售價跟規格 應該還要開發一陣子
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不過可以跑3D又可以偵測體感 恐怕2萬台幣跑不掉
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更新支援跨平台遊玩,那就很有戲了
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不過關於跨平台遊玩pc方要不要註冊live會員以及哪些
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其他遊戲姑且不論 但D3不太可能PC跨家機
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遊戲符合跨平台遊玩資格像是steam買的能不能和one連
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還有pc端跨平台連線要不要金會員這些詳細都等ms公布
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我覺得跨平台遊玩最麻煩的是外掛跟修改器判定
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這會是個不好處理的問題,當初gfwl也有這問題
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不然d3跨平台玩,pc的看主機翻滾超爽會怎麼想?
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D3的PC版跟家機版差了一個翻滾差很多
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不過這又衍生出D3主機和pc掉寶方式和分配不同,跨平
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台的分配要怎麼分?
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唯一方法就是出個PATCH 通通打成一樣內容
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不過我還是期待fps鍵鼠派和手把派的對決XDD
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但D3......算了吧
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理論上來說,PC跨到主機來玩,應該以主機板為主吧!?
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不過也沒說能不能pc開場然後主機去加場
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跨平台連線只要開發商願意其實每一款遊戲都辦得到
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終究只是開發成本問題而已
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有沒有實際從眼鏡裡拍的影片?
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主機廚可不會覺得「我被拉入MS生態圈」
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他會說:我用PC玩就好何必買沒有半個獨佔的X1
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然後繼續玩橫跨PS3+4+V的"PS系獨佔大作"
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當那些人說"PC誰沒有"的時候,其實也是
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變相承認MS仍舊壟斷作業系統的事實
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看是從哪種觀點看事情 以微軟迷的觀點只要微軟相關
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產品有發展就覺得很開心
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但如果只是從主機玩家觀點下去看 有可能會覺得
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買PC+PS4會是可以玩到最多遊戲的組合
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是PC搭Wii U吧
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我覺得世代結束時 PS4獨佔應該會多於WII U
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WII U還要面對會不會被老任提早淘汰的問題
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一直很好奇 這種裝置不會讓眼睛壞掉嗎
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所以 我才說 這是微軟用來滅絕人類用的!!!!

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獨佔喔 質比量重要
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※ 編輯: qaz12wsx45 (118.160.149.101), 01/22/2015 12:34:49

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http://ppt.cc/~K-x 現場demo影片,水管有pv
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看了就知道為什麼昨天看發表會的都瘋狂了
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只是如果這apple做的應該該全場起立鼓掌3分鐘
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在微軟發表會上所有記者好像沒事發生一樣很淡定XD
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目前只是概念影片而已,希望下一代XBOX全面支援
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不是概念影片囉 是真的有產品做出來了
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我是說做到完全像影片那樣喔,目前還沒有吧
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大概的雛型都做出來 只剩下流暢感吧
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參考K1當初的概念影片,多少會有所修正,還是期待啦
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記者們 好像已經去體驗了 Skype+MineCraft了
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這個有可能成為下一代XBOX標準配備嗎?像kinect一樣
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變標配的話,不知道要賣多少錢,還是選配有彈性的好
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XONE綁K2修正成單主機降價拚市占了,別重蹈覆轍...
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絕對會貴上很多@@
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就拿現在Kinect2 要150USD 看那可能標配了兩組
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就算 250USD好了 因為共用晶片 但是裡面還有獨立的
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CPU+GPU 甚至還有個HPU晶片 這算下來 絕對超過500US
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到下一代xbox3~4年這之間還有蠻多成本可以降的
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PHIL也說年底會把成品提升到1080p 60fps
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光oculusRift這兩年來的成本就降不少了
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期待這兩三年製成的進步能帶來多少成本的下降
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Phil說的是 串流 讓他可以跑1080P 60FPS
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個人猜測:這東西在win10發表而不是在e3或是獨立辦
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發表,就是要給人這是未來電腦會很普遍的應用方式
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降低讓人覺得這跟kinect一樣只能用在xbox的刻板印象
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甚至假設下代xbox強制綁還能主打電腦可以直接用
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讓這周邊使用者擴散為pc使用者而不像kinect限定在
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xbox使用者和部分pc上研究人員
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新浪.hk 很難得說這場是黑科技大會XD
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Hololens其實不能算"配備" 它是一個可以獨立運作的
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device 而且是一個開放的東西 不限於xbox甚或PC
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就算ps4要使用應該也不是不可能 願不願意而已
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總覺得這玩意如果和k2搭配使用 可以有相對位置的
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偵測 精度應該可以拉高不少
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恩~連官方的宣傳詞 都是手機與電腦再也不是必要的了
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我四年前買的vaio(win7)就可串流玩PS3了
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某樓 這不是概念影片...
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發表會有現場演示 而且演講人有說
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發表會結束後 所有記者都能到實驗室自己體驗
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所以至少已經有可以正常運作的Proto Type了
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記者體驗的機器好像蠻笨重的 似乎不像影片那副那麼
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輕便
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這種東西真的等出了再說,宣傳影片都太美好了
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真的 自從2005 E3以後 大家都學壞了
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記者體驗的好像還是早期開發的版本
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要把CPU掛在脖子上
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文章代碼(AID): #1Km0Aljy (XBOX)
文章代碼(AID): #1Km0Aljy (XBOX)