Fw: [情報] IGN:X1/PS4實際上已是online-only的主機

看板XBOX作者 (OWeeeeeeeee~)時間11年前 (2015/01/10 13:34), 11年前編輯推噓11(11032)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1KiBUAIy ] 作者: akilight (OWeeeeeeeee~) 看板: PlayStation 標題: [情報] IGN:X1/PS4實際上已是online-only的主機 時間: Sat Jan 10 13:24:17 2015 來源: http://www.ign.com/articles/2015/01/10/opinion-xbox-one-and-playstation-4-are-effectively-online-only-consoles 縮: http://go.ign.com/U4AL10G 標題: OPINION: XBOX ONE AND PLAYSTATION 4 ARE EFFECTIVELY ONLINE-ONLY CONSOLES 意見: X1和PS4實際上是Online-Only的主機 全文翻譯: 當微軟在2013年發表X1時,它本來是需要全程網路連線才能運作。 在被玩家砲轟,以及Sony幸災樂禍宣傳PS4不須全程連網的對比之下,微軟取消了 這個決定(除了首次啟動主機須連網的限制外)。 沒想到,微軟當初的方向在現代遊戲製程下反而是很實際的,而且對於從商店架上 買回來的實體片來說,網路連線也是提供穩定合理的體驗所必要的一環。 你的主機的確可以不需要連網就能運作,但是你的光碟遊戲可能不會跑得那麼順利。 事情是這樣演變的:多年前,當遊戲「went gold」後被送去壓片、上架鋪貨時 (大概需要一個月的時間),代表著開發者、發行商、平台商確定了發行版本的遊 戲品質是一開箱就可以拿出來玩、沒有問題的。 現在,發行商「先賣再patch」的態度代表著光碟遊戲在斷網的主機上運作時,有 很高的可能性是一堆bug、根本不能順暢玩、甚至是令人無法接受的未完成品。 在5年前,這種東西根本就不會通過QA檢驗。 這個問題已經存在了一段時間,但是2014年毫無疑問的顯示了微軟、Sony、Ubisoft 、EA、Activision、2K以及更多的發行商對這種發售日patch來補完遊戲的作法, 視為更理所當然且更加依賴的手法。 (這在PC的Steam上倒是一直都是這樣沒錯,不過Steam遊戲可是明確標示了需要連網 的須知) 現在幾乎每個大遊戲都需要這樣patch,而許多開發者正在做這種危險的賭注,認為 他們可以在上市前把重大問題都修好然後弄patch。 去年受關注的一些大作在上市時顯示了,當問題不如開發者預期的那麼好修正時會 發生什麼事,例如刺客教條大革命的嚴重bug狠狠的打了那些買首發的玩家的臉。 而且這些早期patch的修正清單通常都是不公開的,所以幾乎不可能知道這些遊戲在 首發下究竟存在著什麼問題,你也無法藉此得知假設你沒有網路能下載patch的情形 下你該不該買這款遊戲。 即使這種最後修正的策略成功了,而且有網路的玩家可以在一放入光碟就順利下載 patch來達成順暢的首日體驗(不過要先等待漫長的patch下載),那其他人呢? 基於主機商無須連網的保證而購買次世代主機的這些玩家怎麼辦? 沒的辦,就是這些玩家的處境。如果你覺得Sony的小小大星球3、Ubisoft的刺客教 條大革命、微軟的HALO士官長合集在套用首日patch後仍然有bug,試著想想它們沒 有patch會是怎樣的情形? 有許多報導指出有效能問題、當機、損毀的存檔、各種的錯誤像是會意外掉到地板 下然後無法重生。 更別提線上連線的問題了,像是Halo TMMC或是Driveclub - 不過我們可以假設如果 你沒有網路能下載patch,那你大概也不是買來玩線上連線就是了。 我想強調這些首日patch不代表就一定是壞事。沒有任何軟體是完美的,開發者在遊 戲上架後立刻找到bug並解決問題好讓玩家得到順暢的遊戲體驗是令人欽佩的 - 但 是現在的遊戲可以進廠壓片的品質標準實在是定的很低。 我們不應該在強調「放進去馬上就可以玩」的家用主機上看到這種問題。 這些首日patch的副作用還有:媒體用的評論片也會更晚才送交; 開發者會等到patch 做完後才送片,而不是遊戲gold之後立刻就送。 這大幅的減少了我們撰寫評論時所能用的遊玩時間。 雖然我們最近更新了X1和PS4的硬體評論,不過這些的前提是你有連網。 如果你不會時常連網、下載最新的patch,我仍然不會建議你買這些主機。 除非微軟和sony從2014年的這些災難性、摧毀信心的教訓中學到了一課,並改變他們 的測試標準。 不然我可以說,不連網的主機時代已經結束了。 =========== 所以不管你對連網政策是怎麼想的,現實的情形就是... 許多遊戲送片版本的各種bug導致你想要順暢玩就是要連網下patch 沒網路能下patch的就只能自求多福了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.12.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1420867466.A.4BC.html ※ 編輯: akilight (114.34.12.120), 01/10/2015 13:26:29

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下patch 和 每次開機都要連網 根本兩回事
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恩,你可以寫信去砲轟IGN的編輯XD
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不過實際上也差不了太多就是,要下patch就要有網路
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既然有網路了,一直插著也不是什麼難事,至少我PS4就這樣
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Online only最明顯的就是psn一掛掉就完全不能玩
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樓上也沒錯,這也是一個IGN沒提到的問題,PSN一掛就有遊戲
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會出問題,例如GTA5
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: akilight (114.34.12.120), 01/10/2015 13:34:10

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"廠商很糟糕 沒考慮到有人過年要帶去鄉下玩的需求"
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明明還是不一樣,我可以要更新時才上網啊
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UBI:我們會讓你時常需要更新
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過年我有點懶得帶主機......太重啦
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可能只能玩平板了...
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下patch修bug是無所謂啦,但是現在patch比上世代遊戲
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還要大是怎麼一回事,還是說本世代patch上架費下降
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所以同樣的patch上架預算可以多上幾次?
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這就是"大革命"XD
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ign沒提到一點:沒上網是怎麼跳出成就/獎杯
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獎盃/成就和上網沒有關係吧,離線還是會跳不是嗎?
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成就離線不會跳,會累積到你連線的時候一次跳出來
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我去住沒有網路的地方的時候做過實驗了
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我的GZ D4 BUG命都在沒網路的地方破,連線之後才瘋狂
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跳成就出來,然後就感受到這代成就動畫時間太久...
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我不介意每次玩都要連網認證,但單人模式請做的有
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誠意一點,就是了,然後bug修正要快
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成就真的很容易擋到字幕
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次世代版的GTA5一沒連線玩單機也會有問題嗎?@@
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過年當然是PSV配PS4囉
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之前PSN掛掉就只好斷網玩 不然進不去遊戲
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獎盃會跳 但是沒辦法看 要等到PSN修好才能看
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是一推廠商現在很愛半成品就拿出來賣或是有料Beta
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其實也沒有一堆啦 少數幾個而已 偏偏那幾個特嚴重
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大革命這次真的成了一個大笑話
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是說沒有網路的話,343這次合輯敢這樣玩嘛?
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把東西塞到首日patch下載.....
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因為那"少數"廠商本身就是多產的大廠啊
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前幾才剛好在無意間想到,90年代那些被笑bug很多的
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極少數遊戲(家機),在現在大概會被視為「沒什麼bug
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」吧。廠商愛自己降低標準便宜行事,就不要在那裡為
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市場的停止增長(甚至萎縮)把責任都推給大眾啊……。
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天知道這些bug鳥事可以趕走多少人,把錢那去花在其
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它不用受鳥氣的地方……。
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^這類
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對我們這些國軍人士怎麼辦,公發主機但沒網路,只
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能靠運氣了
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01/11 13:15, , 46F
副連長是保密軍官,找輔導長向他凹網路。
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01/11 15:00, , 47F
國軍也邁入次世代了?
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01/11 22:48, , 48F
國軍不是還在XBOX 360跟PS3嗎
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手機開熱點啊
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01/12 00:34, , 50F
國軍的話....理論上不能開熱點XD現在是部分試辦開放
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文章代碼(AID): #1KiBdJKq (XBOX)
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