[問題] RYSE 打鬥不流暢的問題

看板XBOX作者 (小恂)時間11年前 (2014/08/09 20:54), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 5人參與, 最新討論串1/1
最近看到大家推文 說羅馬之子打鬥不太流暢 我想問一下打鬥不太流暢 是指手把按下去 招式不太連貫(沒有按下去 就揮砍的感覺) 還是打擊感不好 沒有砍到肉的感覺 還是敵人和遊戲上的設定 讓你大部份時間都在舉盾防守 只能永遠用小招 因為就我自己打起來而言 我就覺得XBOX360上的科南(戰神之王)超好玩 劍劍到肉打擊感 招式不多 但招招有用 特定的敵人有特定的破法->雖然大猩猩實在很討厭 霸體+打的痛+一次會出來多隻 但是整體玩下來非常滿足 有沒有玩過科南的人 可以告知一下 他和科南有無相似之處 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.116.146 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1407588843.A.7CC.html

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推柯南,平華無實的打鬥卻很爽快!
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找影片看看不就知道了。Ryse玩普通難度是很簡單,大
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多數時間都是格擋再反擊,會無腦單調點,但玩高難度
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敵人會隨機出一些無法格擋的攻擊,要仔細觀察敵人動
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作來決定要擋要閃,比較有挑戰性。我是不覺得招式有
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什麼不順暢,要說的話就是玩法重覆性高,但玩熟了去
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拗複數敵人終結技還蠻爽的!
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要耐玩度就別選這片,但畫面跟還不錯的故事還是值得
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一玩。
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看影片覺得還不錯 那聽你這樣介紹 我應該會喜歡
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頓比較主觀,畢竟應該是沒有60張 主要就是打鬥節奏
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同樣是抓敵人破綻,忍外二或是mgsr其實都更爽
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不過我覺得不至於到雷啦,但賣不好說真的不意外
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老實說試玩過後也覺得沒有很好玩 幸好續約金會員會送
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這遊戲有點像是為了呈現擬真 把人物都弄得鈍鈍的
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文章代碼(AID): #1JvXdhVC (XBOX)
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