[情報]《Thief》媒體評分

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2014/02/25 01:35), 編輯推噓19(19016)
留言35則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/thief http://www.metacritic.com/game/pc/thief http://www.metacritic.com/game/xbox-360/thief Machinima 8.5/10 移動與頻繁讀取的問題無法讓人忽視,不禁讓人想要是沒有這些缺失該多好。 但《Thief》仍舊是我所想得到最好的現代Thief遊戲。 +有挑戰性、忠實過往的遊戲性 +出色的畫面與音效 -惱人的讀取妨礙你移動 Game Informer 8/10 遊戲概念:有著中世紀城市為舞台,又保持經典潛行玩法的經典PC遊戲重啟之作 畫面:雖然場景相對有些小,但在新世代主機上算在畫面較出色的一群中 音效:Garrett新配音員出色的工作讓這角色活了起來,但現代合成樂器風配樂讓人 感覺格格不入。 可玩性:用俯衝在陰影間穿梭感覺非常棒,操作夠靈敏,如果被抓是你的錯。 娛樂性:當你在遊戲世界挑戰潛行不被發現有相當高的回報,但你若不夠小心就會 不斷看到讀取畫面。 重玩價值:中 PC Gamer 79/100 某些地方很棒,但可惜沒能發揮出來。不一致的感覺讓人失望,導致只成了一款還可以的 續作。 GameTrailers 7.5/10 PS4與Xbox One版在技術表現上,有時都會感覺到吃力。在通過一些設計巧妙的任務與 精心策畫的場景後,然而遊戲突然拋下這些優點,試圖在終盤營造一個戲劇性衝突。 Garrett的旅程雖然不盡完美,但玩家仍可在其中發掘許多值得一玩的東西。 Now Gamer 6.5/10 當《Thief》當個潛行遊戲,集中在將所到之處搜刮一空的偷竊快感上,它很棒。 但可惜它做太多其他的事,且又做得不好,讓這款遊戲無緣從良作變成傑作。 IGN 6.8/10 遊戲潛行部分很好,但幾處相對開放場景中,一切東西都是一團糟。 +潛行部分相當具挑戰性 +俯衝技能 +有些很棒的情節 -頻繁的讀取畫面 -沒有用心的關卡設計 Eurogamer 6/10 這遊戲,拆開來看比整體看更出色。無庸置疑的,《Thief》比不上《Dishonored》- 它是個更連貫、更周延、遊戲設計更成功的類似遊戲。在他的陰影之下,Garrett還有 本作只能縮在一旁。 Gamespot 6/10 優: *幽暗的陰影營造給你壓抑氣氛。 *在守衛面俯衝並偷走財物很刺激。 *幫身上幾個道具找些很酷的應用方式很有趣。 缺: *城市起起伏伏的構造妨礙你融入遊戲還有探索城市。 *有些許問題的AI還有其他不順的問題,磨光了遊戲營造出的張力。 *不合邏輯的故事導致沒有任何回報的結局。 Kotaku 該玩嗎? 優:某些支線任務讓人樂在其中,Garrett的手很讓人喜歡 缺:愚蠢又臭蟲頻頻的AI,死板又不有趣的關卡設計,糟糕的劇本、刺耳的配樂, 缺少優化。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195 ※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (02/25 01:41)

02/25 01:40, , 1F
話說 PvZ的評價怎麼還沒出來 明天上市耶@__@
02/25 01:40, 1F

02/25 01:41, , 2F
意外的低 @@
02/25 01:41, 2F
※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (02/25 01:44)

02/25 01:47, , 3F
目前次世代遊戲評分普遍偏低 個人認為是期望太高
02/25 01:47, 3F
※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (02/25 03:35)

02/25 08:11, , 4F
翻譯推
02/25 08:11, 4F

02/25 10:36, , 5F
聽說做壞了 有玩過的人說感覺普通而已
02/25 10:36, 5F

02/25 10:41, , 6F
看來讀取是硬傷,欠缺細部的打磨?
02/25 10:41, 6F

02/25 10:46, , 7F
看錯了@@" 應該是說玩起來感覺不差但整體而言很普通
02/25 10:46, 7F

02/25 10:46, , 8F
還好當初決定買同一天的植物大戰殭屍
02/25 10:46, 8F

02/25 11:13, , 9F
讀取不順、AI有問題、關卡設計不良、劇情不佳,這幾
02/25 11:13, 9F

02/25 11:13, , 10F
樣是評論裡常提到的...
02/25 11:13, 10F

02/25 11:15, , 11F
AI和關卡設計不好就註定是款失敗的潛行遊戲了
02/25 11:15, 11F

02/25 11:19, , 12F
也不至於啦,看看天誅的的AI
02/25 11:19, 12F

02/25 11:30, , 13F
天誅是指哪一代呢? 記得好像都不太差
02/25 11:30, 13F

02/25 11:51, , 14F
宣傳一直強調關卡設計耶,有很多路線讓玩家選擇。
02/25 11:51, 14F

02/25 12:06, , 15F
trialer很讚,還好沒亂衝
02/25 12:06, 15F

02/25 13:21, , 16F
不意外
02/25 13:21, 16F

02/25 13:28, , 17F
沒料到遊戲評價會偏向不好那邊 不過普遍說畫面很棒
02/25 13:28, 17F

02/25 13:29, , 18F
比較意外 我一直覺得這款的畫面很難看
02/25 13:29, 18F

02/25 13:47, , 19F
我也覺得畫面不怎麼樣,當初看到宣傳影片還以為是上
02/25 13:47, 19F

02/25 13:47, , 20F
世代的
02/25 13:47, 20F

02/25 14:13, , 21F
天誅我是玩xbox上的,那個AI判斷真是很印象深刻
02/25 14:13, 21F

02/25 14:15, , 22F
是天誅3嗎? 還是千亂? 千亂我就不太清楚了
02/25 14:15, 22F

02/25 14:17, , 23F
我還不知道xbox上有出這麼多代,剛查了一下,是
02/25 14:17, 23F

02/25 14:18, , 24F
"回歸之章"
02/25 14:18, 24F

02/25 14:22, , 25F
回歸之章是3代 約10年前的遊戲 評價在系列中算是
02/25 14:22, 25F

02/25 14:23, , 26F
比較低一點 不過是什麼部份覺得AI差呢?
02/25 14:23, 26F

02/25 14:59, , 27F
敵方的視野判斷
02/25 14:59, 27F

02/25 15:27, , 28F
SE下一款歐美跳水大作(?!)
02/25 15:27, 28F

02/25 16:39, , 29F
可惡 以前XBOX那款蠻經典的說
02/25 16:39, 29F

02/25 18:11, , 30F
不好玩
02/25 18:11, 30F

02/25 18:12, , 31F
期待dying light
02/25 18:12, 31F

02/25 23:43, , 32F
有點硬 不匿蹤很難過關 不過這遊戲本來就主打匿蹤就
02/25 23:43, 32F

02/25 23:43, , 33F
是了
02/25 23:43, 33F

02/25 23:53, , 34F
<-冤罪潛行到不耐煩直接衝出去亂殺的人
02/25 23:53, 34F

02/26 00:15, , 35F
冤罪我第一輪也是亂砍人 2-3輪為了解成就 瘋狂S/L
02/26 00:15, 35F
※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (02/26 15:43)
文章代碼(AID): #1J2uBzZY (XBOX)
文章代碼(AID): #1J2uBzZY (XBOX)