[情報] 獅子頭證實正著手開發新標題遊戲

看板XBOX作者 (相信微軟堅持正版)時間12年前 (2014/01/22 20:04), 編輯推噓10(10011)
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http://www.xboxachievements.com/news/news-17103-Lionhead-Working-on-Non-Fable- Projects--Studio-Confirms.html 製作歷代《神鬼寓言》系列的獅子頭工作室,向媒體證實正在著手 開發非神鬼寓言的新遊戲。 獅子頭的老闆向媒體表示,工作室手邊正進行的工作,包括即將上市 的一代重製版《神鬼寓言:Anniversary》,XBOX One的獨占續作 《神鬼寓言:Legend》,以及一款全新標題的新遊戲。 「我們不想被當作專產神鬼寓言的公司。」老闆說:「有些人認為 獅子頭等於神鬼寓言,我們對此感到相當不滿,我們受夠外界對我們 的偏見。」 「獅子頭不是只有神鬼寓言,我們正進行一款和神鬼寓言不一樣的 遊戲,但是這遊戲是什麼,我現在不能透漏太多。」老闆說。 既然不能透露太多,記者只好問他有關《神鬼寓言:Legend》的情報 「我以前提過很多次,」老闆說:「我很喜歡《黑暗靈魂》和《風之旅人》 ,這兩款遊戲開創了很棒的概念,它們讓玩家可以自由侵入其他玩家的 世界。」 「這樣的概念給了《神鬼寓言:Legend》很大的啟發,它是一款著重 在多人連線亂入的動作RPG,你無法想像這有多有趣,它將顛覆你對 傳統Fable的認知。」 「另外,XBOX One所提供的超棒網路平台,亦讓我們更加順利的實現 這種玩法,我說真的,的確是,《神鬼寓言:Legend》不僅是續作, 更是為XBOX One打造的新世代RPG。」 === 看來微軟給這嘴砲製作人砸不少錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.45.113

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元製作人摩爾不是去EA了嗎?
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01/22 20:25, , 2F
是說身為自家工作室,遊戲成品的品質應該更高才對
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雖說神鬼系列不以畫質當賣點,其他可以加強部分很多
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1代很棒啊,越來越爛而已
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01/22 20:32, , 5F
看Xbox Life的翻譯,獅子頭06年被MS收購,神鬼1是04
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年的作品,之後2跟3沒感受到本家的資源挹注,普通
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01/22 20:38, , 7F
Fable超棒 還可以去妓院拯救妓女
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01/22 22:51, , 8F
Peter Molyneux已經離開兩年了吧,獅頭負責人不是他
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01/22 22:58, , 9F
神鬼寓言好玩歸好玩,但每次餅都畫很大XDD
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01/22 23:33, , 10F
Peter Molyneux在EA是很久以前的事了,離開獅子頭之
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後自己開了一間小工作室叫22 Cans,之前透過募資要做
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一款繼承Populous精神的遊戲叫Godus,目前在steam上
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可以買到,遊戲還在EARLY ACCESS的階段
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01/22 23:37, , 14F
感謝回覆!
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Godus現在被說是點擊遊戲 瞄準觸控螢幕出的
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看到標題,肚子餓了
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01/23 12:03, , 17F
Fable感覺每次玩起來都差那麼一點.. 隔靴搔癢
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01/23 17:40, , 18F
Godus我有買 不過現在的完成度很低
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01/23 18:37, , 19F
我看Steam討論區也是很多人在不爽
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01/24 00:52, , 20F
godus真的很悲劇 一直點一直點超麻煩的....
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說真的就算換到觸控螢幕 我想也是會點到很煩人
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文章代碼(AID): #1ItxFZTA (XBOX)
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