Fw: [情報] COD魅影首日營收10億 超越GTA5

看板XBOX作者 (有點懷念倫敦)時間12年前 (2013/11/07 09:07), 編輯推噓17(17028)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1IUkVQkQ ] 作者: dimrain (有點懷念倫敦) 看板: PlayStation 標題: [情報] COD魅影首日營收10億 超越GTA5 時間: Thu Nov 7 09:07:34 2013 http://ppt.cc/Z65I COD Ghosts Makes $1 Billion On Day One Compared To GTA 5's $800 million GTA5才在兩個月前打破多項娛樂產品銷售的世界紀錄 又得到玩家與遊戲媒體的一致好評 可謂面子裡子雙贏 而這次COD系列推出最新作GHOSTS 雖然飽受玩家批評沒有太大進步 媒體評分也落至系列低點 但首日營收卻超越了GTA5 雖然不知營收是如何計算(魅影跨6平台 但次世代版還沒出) 但無疑在銷售上又是一次巨大的成功 比起GTA花了5年才磨出一個正統續作 同一套引擎年年出新作的COD卻屢屢突破銷售紀錄 也難怪遊戲公司不想 沒必要 更不敢去大改遊戲引擎 不過還是希望主機改朝換代後 有機會玩到真正大幅進化的COD新作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.112.207 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: dimrain (163.29.112.207), 時間: 11/07/2013 09:07:52

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COD還有PC版的銷售額這比較不公平吧
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嘛~電影票房也不代表電影的好看程度,雖然我有買魅影
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新IW說故事的功力真的退步不少...魅影跟MW3差不多
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這代的劇本不錯(老梗?)可惜兄弟情誼沒有良好的發揮~
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我也期待COD之後能有大改版,真的要膩了
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我只玩過MW1 覺得很棒 不知2 3如何? (我沒玩多人@@
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個人排行:MW1(經典)>MW2(熱血)>BO(曲折離奇)>MW3(普)
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以前我只玩IW做的COD,不過BO的劇情的確有創意
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GTA5如果PC發售首日也加下去 COD連車尾燈也看不到
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難說喔,#1Ekqe8Q3 看那PC銷量根本影響不到10%
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老實說耐玩度而言COD是大勝GTA,GTA啥都做但是深度差
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要玩爽快的槍戰或賽車還是找專門遊戲
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看了我都想買了
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GTA是逛街觀光遊戲,不一樣的!
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如果這是單比較家機版本銷售量才算公平...
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下面的評論就有說COD可是有六個平台可以賣,而GTAV
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CoD的PC版雖然是同步發售,但佔的銷售比例很低,所以
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只有360跟PS3可以拿來賣,完全的不公平....
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公平性其實是還好。
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至於PS4和XB1都還沒發售,WiiU版的銷售佔的比率…。
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鐵雄大會推薦這次的魅影嗎? 扣除劇情來說 聽說這次
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畫面變好不過會有lag的情況?
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PC版的銷量根本是零頭...
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不過說是零頭,百萬套等級的零頭還是很可怕的
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總不可能有人賺了一億元,就嫌一千萬太多吧
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如果有玩多人的話我會推,這次地圖很複雜,高低地形
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很多,不再是無腦殺爽爽了
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這次地圖很好躲勒, 喜歡拼命衝的會幹幹叫
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純單機的話呢~
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純單機不看劇情,還是有爽快的地方,單機成就好拿
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如果當作FPS新作,劇情算OK,只是討厭伏筆(DLC補完?)
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要問鐵雄了,到現在還沒開過單人
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畫面沒進步耶(本世代)LAG有遇到,還以為是主機問題
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很像是來不及讀取,頓0.5秒的感覺,大概發生3~4次
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沒遊戲玩或是想爽快一下,COD魅影可以列入選項
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玩過MW1/MW2覺得MW3沒梗的玩家,魅影不會讓你滿意
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以上都是純單機的感想,多人沒玩
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謝鐵雄大 看來可以考慮一下 跟MW1/2比就太嚴苛了XD
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對外連線品質不改善 永遠都是被日港澳屠宰 唉
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故意限制本世代對戰在 6v6 導致對戰步調變的很奇怪
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聽說全平台都會出現突然掉格的情形?
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結果首日10億美金似乎只是出貨到各地而已,非實銷
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所以紀錄應該還是GTA5保持著
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某張地圖大到我以為在玩戰地風雲.卻還是6v6
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11/11 22:09, , 45F
我也不太相信會超過GTA5,畢竟期待程度差很多
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文章代碼(AID): #1IUkVgJg (XBOX)
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