[情報] EA《UFC 2014》預告片

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2014/02/11 03:52), 編輯推噓4(400)
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http://youtu.be/XRcpu7jgwTg
使用最新掃描技術,加上次世代技術,將遊戲人物建模與真實度達到新境界了。 光用影片來看,的確已經可以達到有些時候讓你無法分辨的程度了, 歐美朝終極擬真的方向走,真是讓人驚嘆 上一世代EA的Fight Night就讓人驚艷過了 這次又是EA搶先把這種真實向的格鬥遊戲又往前推一步。 另外 剛好Team Ninja最近有被問想用PS4機能幹什麼的問題。 http://dengekionline.com/elem/000/000/798/798993/index-2.html DOA4的遊戲監督新堀洋平就說 想利用GPGPU做頂尖的"柔體物理表現"。說雖然做軟的東西會想做成橡膠球或水球那種 不真實的質感,但還是想在當中傳達那種真實肌膚的感覺,特別是強調肉體與肉體 撞擊的格鬥遊戲中,這是他個人非常追求的東西。 他希望透過認真研究物理,產生類似「新 真時胸部引擎(パイリアルエンジン*)」 那樣的東西,不過他也強調純粹是個人的妄想 *パイリアルエンジン, 總之就是DOA系列裡專門用在胸部表現的引擎, 在之前DOA4的訪談有講過它的存在。 不知道東方的格鬥遊戲在下一階段的進化會是怎麼樣的, 在不真實的風格上,在某種領域程度追求極致或超越真實的真實? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195

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強烈支持新堀洋平XDD
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支持+1 XDD
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"肉體與肉體之間的撞擊"
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02/11 10:40, , 4F
konami快出來用FOX引擎做火爆玫瑰摔角
02/11 10:40, 4F
文章代碼(AID): #1I-Itlno (XBOX)
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