[情報] GI對XBOX ONE產品負責人訪談
原文影片網址:
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/05/21/interview-
with-xbox-ones-chief-product-officer-marc-whitten.aspx
http://tinyurl.com/onfo4t9
NeoGAF的重點整理
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=561853
GI對XBOX One產品開發負責人Marc Whitten的訪談,GI說是好幾周以前做的訪談
裡面有些好像和今天說的不太一樣...
重點:
*想要實作"遊戲實況"的功能,認為是很有趣的點子(...早就做了吧 只是等E3發表而已)
*可以販賣二手遊戲
*GI問"always-online"是微軟強制的要求,還是由開發商決定,他表示是後者。
Kotaku也問過類似問題,他則是回答,希望開發商使用always-online"。
*他們希望可以"always-online"其實也是希望藉由雲端運算來增強遊戲體驗,
如:增強敵人AI、更遠的畫面描繪距離、畫面更加充實。雲端似乎對微軟來說非常重要。
http://www.ign.com/articles/2013/05/21/xbox-one-to-become-more-powerful-
over-time-via-cloud-computing
(XBOX ONE的開發監督Boyd Multerer表示與XBOX360的固定性能不同,
XBOX ONE的效能會越來越強,因為XBOX ONE原生支援雲端運算,
所以XBOX ONE效能可以逐年增強...感覺XBOX One可能真的是末代家機)
*他知道PS4使用更快的GDDR5記憶體,但由於他不清楚整個PS4硬體/OS的全部能力,
所以無法比較。但他相信XBOX ONE就算沒有比較強,也至少是一樣好。
*3GB的記憶體會保留給OS
*XBOX Live的架構基本沒變。
*不相容360遊戲,但如果他們要做的話,會從受歡迎的遊戲做起(類似360的相容方式吧)
*被問及針對家庭類型的金會員是否有折扣,他回答他們考慮讓有複數主機/帳號的家庭,
能夠使用更多的內容。
*目前還沒確定XBOX One的電視DVR會相容於北美哪家有線電視業者,可能還在協商階段
(反正與台灣無關...)
*XBOX One 沒有耳麥,Kinect就是預設的麥克風裝置
(!? 另外推特有說360周邊,XBOX One皆不相容,所以360耳麥自然也不能用)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.84.195
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