[情報] 消息稱微軟下一代Xbox將採用AMD晶片
消息稱微軟下一代Xbox將採用AMD晶片
http://news.cnyes.com/Content/20130409/KH79ATUCHIWHZ.shtml
據彭博社報導,有熟知內情的消息人士透露,微軟下一代Xbox遊戲機將使用AMD處理器,
原因是其尋求降低生成本以及鼓勵開發商開發更多遊戲。受此消息影響,AMD股價創下近
兩年以來最高漲幅。
匿名消息人士透露,微軟下一代Xbox將使用結合Jaguar中央處理器和圖形晶片的AMD片上
系統,這意味微軟將放棄IBM設計的Power PC技術,當前Xbox遊戲光盤將無法兼容下一代
Xbox。
這一轉變對AMD說無疑是天賜良機,后者還為索尼即將問世的PlayStation 4提供晶片。
AMD正尋求在總額670億美元的全球視頻遊戲市場上佔據更大份額,以降低自身對日益萎縮
的PC行業的依賴度。微軟也將從中受益,原因是遊戲開發者已轉向開發PC和移動設備遊戲
,而這一轉變將令開發者能更容易地為下一代Xbox開發遊戲。
科技諮詢公司Envisioneering總裁理查德·多爾蒂(Richard Doherty)稱:“我們將很可
能看到更多遊戲,原因是遊戲機廠商正在吸引遊戲發行商歸來。”他指出,開發商將不必
為每種遊戲機重新創造各種特性,如“光影、底紋和回聲等,只需一次性創造出來即可”
。
多爾蒂表示,遊戲開發商一直都在抱怨稱,當前的遊戲機各自擁有不同的架構,這將導致
開發成本上升。他說道,在下一代Xbox採用新晶片以后,遊戲開發商將節省很多資金。
[Xbox發布會]
當日,AMD股價在紐約證券交易所的常規交易中上漲30美分,報收於2.59美元,漲幅為
13.10%,創下自2011年7月以來的最高漲幅。今年截至目前為止,AMD股價上漲了7.9%,扭
轉此前跌勢。微軟股價收盤下跌0.4%,報28.59美元,今年截至目前為止上漲7%。
三名消息人士透露,微軟原本定於本月發佈下一代Xbox,但現已推遲,考慮在6月E3展會
或5、6月的其他展會上發布新款Xbox。據美國科技博客The Verge報導,微軟計劃在5月21
日發布這款新品。微軟尚未公佈下一代Xbox的具體規格,如是否將配備光碟機等;也並未
透露在遊戲特性及娛樂服務等具體細節。
AMD發言人約翰·泰勒(John Taylor)和微軟發言人大衛·丹尼斯(David Dennis)均拒就此
消息置評。
[無競爭壓力]
兩名消息人士透露,微軟之所以決定不再4月發佈下一代Xbox,是由於未感受到來自於索
尼的競爭壓力,后者計劃在聖誕節正式推出PlayStation 4。
在索尼2月發布PlayStation 4時,只展示了控制器和遊戲玩法,但並未展示真機。私募股
權投資公司BGC Partners亞洲證券銷售經理艾馬爾·安瓦薩德(Amir Anvarzadeh)等批評
人士稱,PlayStation 4沒有任何“革命性”的改進,而且將重點放在社交遊戲特性上。
自去年11月以來,任天堂Wii U遊戲機的銷售量一直都低於公司初步預期。任天堂1月稱,
預計在截至3月31日的財年中Wii U銷售量為400萬台,低於此前預期的550萬台。
對AMD來說,為遊戲機提供晶片是公司CEO羅瑞德(Rory Read)戰略計劃的一部分內容,旨
在減輕該公司對PC市場的依賴性。羅瑞德的目標是,到第四季度AMD有20%以上的營收來自
於PC以外業務。
[銷售額下滑]
傳統遊戲機廠商正面臨來自於Ouya等低價遊戲機廠商的競爭,此外還面臨來自於蘋果iPad
和三星Galaxy Tab等移動設備的競爭,這些移動設備上的遊戲價格較低。
據市場研究公司NPD發布的數據顯示,去年美國包裝視頻遊戲市場下滑21%,至89億美元;
來自於下載到電腦和移動設備的遊戲營收則增長16%,至59億美元。從全球範圍來看,包
括硬件和配件在內的市場總額已達670億美元。
多爾蒂指出,微軟決定轉向主流PC處理器之舉還意味,在此前幾代Xbox遊戲機上開發的遊
戲將無法與新一代Xbox兼容。索尼曾表示,希望通過Gaikai雲遊戲服務來提供一部分老遊
戲。
除了Power PC處理器以外,當前的Xbox 360遊戲機還包括由AMD旗下一個部門生的圖形晶
片。PlayStation 3使用定製的Cell處理器和來自Nvidia的圖形晶片。
[節省成本]
英特爾x86技術可令下一代Xbox獲得現有的設計元素,降低這款遊戲機的晶片系統老發成
本。與微軟目前使用的部件相比,新處理器還可提供更強大的計算能力。蘋果此前已在
2005年放棄在Mac上使用Power PC設計。
索尼計劃在PlayStation 4中採用AMD定製化片上系統處理器,包括8個64位Jaguar核心以
及來自AMD旗下ATI部門的圖形處理器。PlayStation 4還將擁有另一塊定製晶片,負責在
后台下載和處理遊戲。
索尼首席系統架構師馬克·塞爾尼(Mark Cerny)在2月發布會上表示,PlayStation 4將擁
有“PC架構” ,還擁有先進的存儲晶片及其他特性,可在硬件內部作出決定以降低開發
成本。
多爾蒂稱,這種轉變將可幫助索尼降低自身遊戲機的生成本。對於EA和動視暴雪等大開發
商來說,節省下來的資金將可幫助其降低對60美元遊戲的依賴性,與製作價格在20美元或
以下的小型開發商展開競爭。(唐風)
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