[心得] 無間特攻3 小小心得(微劇透)

看板XBOX作者 (elea)時間13年前 (2013/04/03 23:18), 編輯推噓4(407)
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不負責任評分,寫在前面 操作系統表現 7.5 畫面表現 8.5 音樂音效表現 8 劇情 5.5 ~ 7.5 遊戲焦點 1. 本代的TWO導入了寒霜引擎2.0,使得畫面無比的強大,亂飛的石頭,可破壞的掩體都讓人耳目一新 2. 音效比前前兩代的BB槍聲音好上不少 3. AI強化許多,繞被迂迴以及狂轟濫炸的手榴彈 + 掩體破壞系統,強迫你轉換掩體 4. OverKill的回歸 (初次接觸這款的人或許會覺得很爽....) 5. 過場跟重要畫面的視角掌得不錯,身歷其境感 up 美中不足 1. 指揮系統的簡化,如果你喜歡跟Robot一起通關,肯定會覺得你家對有蠢斃了 2. 槍枝感覺變少了,2代亂七八糟的改槍玩法也沒嚕 3. OverKill 系統我個人還是喜歡1代的(分成 速度型跟防禦型),3太很雞助了,除了攻擊力變高、無敵金身、畫面爆破變很好看外,沒有很新鮮 (也許太OP,以前那種策略式發動的思考沒了) 以下有關劇透,如果這個作品不叫無間特攻,我可以給他7.5分,但是因為他是所以我給他5.5分 4. 人設大崩壞 從1代以來,無間特攻主打的就是信任,兩名士兵兄弟般的情結,里歐斯(Rios)與撒冷(Salem)的基佬情結識堅不可破的。 從3代片段可知,Rios在2代後因傷殘退出前線轉為幕後工作,Salem繼續在前線領導其他TWO的隊員奮戰。製作小組居然可以編出 Salem 因其他TWO小隊成員放棄援救他,就叛變轉任毒梟護衛隊的大頭頭 芭樂那1~2代Salem有的是藉口可以叛變 製作小組是不是只想做一款披著TWO皮爛香蕉 XD 1代告訴大家即使他們是傭兵,但是有可為已可不為,不會因為高額獎金背叛彼此 2代用很多互動式選項已經很明確清晰地建立了TWO成員間的信任關係 3代就直接搞崩壞 兩位主角 : Alpha與Bravo 玩到最後我只知到Alpha大概跟菲歐娜一見鍾情了 So What ~ 製作小組要把這變成英雄救美的故事嗎 然後Alpha生氣很恐怖,一定要追到打算殺他們的人 那Bravo咧 !!!? 以前你聽 Salem 跟Rios 的屁話閒聊,還知道Salem 就是長不大的小孩,Rios 式沉穩的大哥哥,現在Alpha與Bravo只會一直敘述任務對話 總之 ~ 這系列給新工作室接手,很多細節該保有的東西可能還要過一陣子的才能慢慢浮上來 這代就是一個純粹的槍戰遊戲,我破了2次看清楚劇情就封了 單人破臺約5小時左右 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.227.148

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推心得
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EA又毀了一款好遊戲 Salem&Rios跟之前樣子也差太多了
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反正這款也是EA自己創造的 本世代也快結束了
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他們又可以再創造新的良作 把舊的 利用價值低的
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給次級的團隊或者是新手負責 當作練功兼榨剩餘價值
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最後還有埋梗應該是還有續作
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接手的團隊是絕命異次元3的團
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個人覺得應該是 loading太重
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我記得作完後工作室就被EA關了
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看到army of two的wikia還以為我看錯了
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沒想到Salem真的…嘆,亂七八糟的 (攤手)
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文章代碼(AID): #1HN4Wjk- (XBOX)
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