[情報] BioShock Infinite 全球媒體評價榮獲96分

看板XBOX作者 (莎木)時間13年前 (2013/03/25 20:58), 編輯推噓36(36051)
留言87則, 33人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1HK4cupC ] 作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: [情報] BioShock Infinite 全球媒體評價榮獲96分 時間: Mon Mar 25 20:57:25 2013 http://www.metacritic.com/game/playstation-3/bioshock-infinite/critic-reviews http://www.metacritic.com/game/xbox-360/bioshock-infinite/critic-reviews 射擊遊戲超大作 BioShock Infinite 的全球媒體評分已出爐, Metacriric 評分站全球評價目前高達了 96 分!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.8.163 ※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.8.163 (03/25 20:57) ※ ShenMue:轉錄至看板 PSP 03/25 20:58 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ShenMue (111.243.8.163), 時間: 03/25/2013 20:58:40

03/25 21:00, , 1F
這款評價好像超高 真的有這麼好玩@@
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hn9480412:轉錄至看板 C_Chat 03/25 21:00

03/25 21:07, , 2F
三月壓軸最強作
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03/25 21:21, , 3F
玩過bioshock就知道一定好玩,畫面、音效、劇本、遊
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戲性都是頂尖,能不期待嗎?ps.2代是不同團隊做的
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巴哈已經出貨了 XD
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樣本數還小 應該還能再看看 XD
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03/25 21:26, , 7F
不過剛看完gamespot評論還挺期待的
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03/25 21:33, , 8F
目前樣本數9,大約要到20-30以上分數才會穩定
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不過最終90分以上感覺應該滿穩的
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今天地下街沒偷跑Orz 只好等明天
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PC版已經快30個評價了 目前依然有95分
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據說這次不含宣傳廣告,光開發成本就一億美金了 驚人
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呃..這邊已經開箱/抽了~ http://tinyurl.com/cdm7b2k
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Eurogamer EDGE ploygon 這些最難搞的媒體不是給9分
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就是給滿分 就算再多評價出爐也完全不用擔心會降
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沒錯 連Eurogamer都給滿分,真意外。
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神作自己推推推 SEASONPASS也準備買單啦``
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開發成本一億鎂..這不是快和GTA4一樣了@@
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好想看實況啊啊啊
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是和GTA4一樣吧,雖然詳細數字不知道
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但GTA4公布的數字就是一億鎂
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現在Bioshock: Infinite和GTA4確實一起並列電玩史上
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最高製作成本的遊戲了。但是GTA系列的銷售量一向高得
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嚇人,所以製作成本這麼高也沒有會虧的困擾;但相較
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之下Bioshock: Infinite也開出這麼高額的製作經費就
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顯得Take-Two的經營階層心臟超大了。
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不是吧 EA的星際大戰:舊共和 是史上開發費用最高遊戲
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開發時間6年 開發人員800人 開發費2億美金(不含行銷)
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含資料片 累積開發費用最高的則應該是WOW
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資料片不能一起算啦……。
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我對舊共和的印象還在傳聞130百萬鎂傳聞的階段,不過
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有官方說明過成本了?
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所以我分開阿 總之WOW是單一遊戲中開發費最高的
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舊共和的開發費是洛杉磯時報揭露的
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資料片不能算進單一遊戲裡啦。MMORPG只要市場週期一
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直延長,那麼投入的累進成本一定會越來越高。不是那
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種出了就「就這樣!」的情況。
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你覺得這樣算行不行 與我無關 我只是想提資料而已
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WOW最原始不含資料片就有1億鎂 2008年累積有2億鎂
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現在已經不知道是3還是4億去了
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總之 WOW是在最貴開發費用的討論上常常會出現的主角
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是啊。但我要說的也只有發售後還會累進的MMO與
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Bioshock: Infinite和GTA4是處於不同的情況。
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所以我一剛開始說的星際大戰就是不含資料片的
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03/25 23:32, , 46F
超期待
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03/26 00:42, , 47F
讚喔! 看來有預購的決定是對的!
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看來是神作無疑了 不過買哪平台我還在考慮 順代一提
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我覺得2代也還OK 沒有一代好玩但是算不錯了
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這款超神作阿!!
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這個板的反應跟隔壁板差好多
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就顯現台灣這兩個主機上玩家的累類別差異
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玩了2個小時 真好玩XDDD
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還好啦 推文的幾乎都是每個板都逛的熟面孔
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其實我還在等Ken Levine當初答應的VITA遊戲
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還是說收錢上台串個場之後就不用負責了? XD
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你去看BioShock 360跟PS3的銷量就知道這討論多是正常
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就跟ME一樣 雖然後來跨平台 但360仍是主要發跡地
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大致感覺是PS板略偏日系熱美系冷 XBOX版則是相反
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當然如果是超熱門大作的話討論熱度就差不多
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看看碧血狂殺,黑色洛城之類的討論串,PS版就冷清很多
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像真三7這邊都沒人討論(誤)
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之前倒是龍族教義隔壁棚超紅,這邊沒幾篇文章QQ
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台北有實體版開賣了嗎?
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超愛Bioshock系列 Infinite 已入手 pc版和xbox的畫面
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不知道差多少,想再入手pc版收藏
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本來是360獨占的作品 這邊比較熱不是正常的嗎
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03/26 17:46, , 68F
期待PC與主機版畫面比較+1 在其他地方看到有說
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03/26 17:47, , 69F
畫面好到家機難以負荷 XD
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伊莉莎白的頭髮會像蘿拉一樣飄嗎(?
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心得好棒! 還有中文說明書呢!
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PC版畫面很棒!Elizabth走路不但頭髮會飄某部位也會搖
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其實平常呼吸就會了,這代人物細節做得很好
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看到會乳搖就必敗了XDDD
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1380入手 \('。ω。` )/
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IGN 有問Ken Levine有關於Vita遊戲的後續 結果他說是
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因為2K 跟sony 沒談好 所以才沒有下文
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個人覺得遊戲沒FARCRY3跟Tomb Raider好....
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畫面可能難分勝負,但遊戲性大敗....
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個人覺得Bio Inf遊戲性大勝FC3,FC3可看的只有刀技..
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完了幾個小時後覺得一代根本神作=..=
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03/28 12:15, , 82F
系列作果然是越出越不好玩,不過還好這代還有女主角
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03/28 12:15, , 83F
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03/28 22:57, , 84F
我FC3遇到BUG 摔死時剛好存檔 於是一再復活摔死
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單以戰鬥系統而言的確是蠻貧乏的,不過其他部分都相當
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的突出,無論是在劇情,畫面,音樂,都掌握得相當好!!!
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只能說...這款已經是藝術等級的遊戲了
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文章代碼(AID): #1HK4e1ua (XBOX)
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