[心得] Tomb Raider全破心得

看板XBOX作者 (Soth)時間13年前 (2013/03/07 20:55), 編輯推噓38(38033)
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先說結論,這款可能是這幾年玩過的動作冒險中最好玩的, Crystal Dynamics成功的把這個已現疲態的經典系列救回來了。 破關時間大約花了15小時左右,完成度80%,補完剩下的部分也應該不會超過20小時。 主線的部分比想像中還要長,本來玩到救出同伴時以為差不多要結束了, 結果後面還有一大段的劇情,以這類型遊戲來說,遊戲時數算是很夠了。 全破之後,也允許玩家繼續在島上閒逛,讓你補完蒐集要素跟探索古墓, 不過完成度100%之後,短時間大概也不會再去碰了, 畢竟冒險遊戲的原罪就是耐玩度有限,解過的謎題、探索過的地區, 第二次玩就失去樂趣了,畢竟謎題該怎麼解、路該怎麼走、物品在那裡都知道了, 缺乏思考與未知的樂趣,只剩下動作的部分而已。 至於多人連線,個人沒甚麼興趣,只玩了幾場,這部分就略過了。 這次的劇本寫得不錯,節奏蠻緊湊的,讓人停不下來,會想要一直繼續下去。 由於劇情是定位在前傳,遊戲中可以明顯感受到蘿拉的成長, 從一開始對自己的能力沒自信,一心只想叫隊友來接她的小女孩, 到後期經驗過許多事情,慢慢成長為我們所熟悉,有自信、擔當的蘿拉。 遊戲性方面也是沒話說,移動的部分蠻流暢的,跳躍的判定很寬鬆, 攀爬的物件及繩索,都只要大概對準方向就行,不會刁難玩家。 射擊的部分則是比想像中好,除了弓之外,多半是撿來的二戰武器, 復古的槍械音效聽了很過癮,其中步槍的射擊感是最好的。 弓箭很好用,大概是準星設計的關系比Far Cry 3容易上手, 暗殺、點火、攀爬、解謎都用得到,點了技能之後近戰也很實用。 技能、道具升級的設定算是趕流行,沒有太特殊的地方, 就是給玩家一種成長的感覺,從一開始破爛的裝備,到後期能應對各種狀況。 大致就是殺敵、探索、過劇情賺經驗值,然後升級技能。 道具升級則是裡用敵人屍體或環境中撿來的資源。 技能建議先升級近戰的那幾個,攀爬斧、反擊技都很好用, 面對逼近的敵人不用再浪費時間瞄準,可以直接做出反應。 這次敵人的設定比較寫實,沒有一些莫名其妙的怪物(像啥巨蜘蛛之類的), 個人是很滿意,除了狼之外,都是人型生物,AI也寫得不錯。 敵人還蠻主動的,會包抄、會利用不同武器把玩家逼出掩護, 遠程、近戰的比例也抓得不錯,讓玩家可以有不同的應對方式。 唯一不滿的只有最後一場戰鬥,非常無聊、而且拖台錢。 如果是射擊遊戲玩習慣的玩家,可以直接玩最高難度,normal太簡單了。 探索的部分應該是這次的賣點,半開放式的地圖, 允許玩家利用營地快速移動到各區,初期有些區域會有進不去的地方, 到後期升級了裝備之後可以再回去探索,而且關卡設計的很不錯, 不會一直要玩家走回頭路,路走到盡頭多半有捷徑可以出來。 古墓的設計十分簡潔,沒有太多無謂的跳平台,每個墓地進去後就是解謎, 解完就能拿到東西,不會拖台錢,硬要挑毛病的話,就是謎題太簡單了, 只要仔細觀察,遊戲中的提示根本用不太到。 物品蒐集的部分,文獻有故事、日記可以看,跟劇情都有連結, 古物有圖可以看,還有簡單的說明,也還不錯, 其他搜集食物、點火之類的就蠻無聊的,單純只是去把東西找出來而已。 至於部分玩家很討厭的QTE,第一次遇到時我也有點擔心, 但其實劇情的部分很少出現QTE,比較常在反擊時出現, 不過按鍵都一樣,而且判定很鬆,不會到煩人的地步, 不喜歡的話也可以不用反擊技。 這次的作品節奏感、細節、流暢性都很好,會讓人停不下來,想一直玩下去, 希望後續會有單人的追加內容出現,玩得還不夠過癮啊! PS.這次蘿拉的獵奇死法有很多種,有興趣的人可以在不同場合故意手滑試試看XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.11.37.203 efreet:轉錄至看板 PlayStation 03/07 20:56

03/07 21:05, , 1F
獵奇死法讚 降落傘+滑繩可以看到羅拉被尖銳的柱子
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像肉串一樣刺穿肚子
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心得推
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唯一的缺點大概就是破關後島上幾乎沒啥敵人
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跟蝙蝠俠阿卡漢療養院一樣 破台後只能單純收集物品
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如果你全破前沒有把武器技能學齊 之後學到也沒啥用
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破關後真的沒啥敵人,是有一些隨機生成的,但數量少
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心得推~~
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推獵奇(喂)
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我比較好奇蘿拉怎麼沒激突xD
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那是細肩帶罩杯背心不會激突,條件好的女生穿很性感
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害我很想怒買一片
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衝著正妹蘿拉就買了,不過不太想看正妹獵奇死...
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我也是劇情全破完了 相當認同原PO的說法
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玩起來相當爽快 劇情流暢 真的是值得推薦阿
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好片!
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推一個 這片冒險的感覺我覺得比秘境探險還好
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好玩! 但馬尾飄在半空中?!
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今天剛買 !! 很棒~
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感謝分享!玩過8代地城奪寶,這片也要入手!
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請問破關有服裝更換系統嗎??我記得重返禁地有
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QTE玩法很讚啊!
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服裝一開始就能換了,營地可以換,Survival Edition
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有多送你一套服裝,不過全破後沒有新服裝就是了
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至於多人模式有沒有單機模式的服裝獎勵就不清楚了
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可能要請有興趣的人去多人練等級看看
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推~發售時就買了 真的好玩
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讚,越玩樂趣越多XD
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不過劇情實在不討喜Orz 很不喜歡這種沒事要被追殺的
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我覺得蠻爛的劇情,感覺她的朋友都蠻廢的,什麼事情
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還沒買 不過有看到影片蘿拉在急流中被樹枝刺穿喉嚨
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還在那掙扎 有點被嚇到 = =
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死法獵奇 & 沒什麼敵人 +1 後面有點小可惜
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他朋友其實蠻"強"的 為什麼蘿拉要找他的朋友的路上都
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一堆敵人...但朋友卻是有半數寫意到點...當然有半數
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餵給蘿拉當成長食糧(炸
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Lara肚子被刺穿怎麼一天就好了 !?
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這遊戲應該要推出殺敵挑戰模式
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全挑戰都解完了卻沒有解開成就 完成度顯示99% 有人有
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同樣的問題嗎? 個人推一下蘿拉 好玩程度勝秘境3
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自答 碉堡沒有快速移動點 所以忘了解 囧
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快速移動不能隨時傳送有點不方便,要先去營地才行
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這款的多人只有對戰嗎?有無持久戰?
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多人純對戰, 團殺搶旗山丘亂鬥四種
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這代有白天的場景嗎 看影片都黑嘛嘛的 感覺有點壓抑
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有白天的場景
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超好玩,需用意志力停下來,昨天玩到兩三點
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Final Boss QTE 設計有問題,我快把朋友的手把按爛了
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QTE 設計根本很智障...
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Far Cry 3 也是 QTE Boss 設計白目 (能創意點嗎ORZ)
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今天剛入手 真的超好玩
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這遊戲 QTE 夠單純了吧?時間也給得很充裕啊...
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上網看了一下死亡Scene,好爽....-////-
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我是覺得QTE位置有時候看不清楚 根本沒發現要QTE
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今天真的怒買一片了
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Final boss QTE 只有一顆按鈕按兩次而已有這麼難嗎..
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還是 Xbox 版不一樣?PC 版超單純的說
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推一個!今天才全破,前兩天看到文章都不敢點XD
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我個人還是覺得 FC3 比這款還要好耶XD
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但是這也算是 TR 系列的新生,作為系列作的序幕還是
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非常讚的,希望未來要出續作時,可以考慮把一些缺點
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改掉~ 至少我覺得 FC3 比這款強太多了XD
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這款跟FC3取向不太一樣吧,比較像是 GOW XD
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FC3玩到一半會覺得一直重複很疲乏,TR不會 會忘記睡
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所以也很疲乏 (?)
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FC3也可以用力衝主線啊,只是這樣遊戲會變頗短...
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話說 當初公布時有說會有飢餓、中毒等生存要素
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正式版是不是都拿掉了?
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其實這樣也好 讓遊戲單純點
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要飢餓中後期不就只能一直吃老鼠XD
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很好玩,只是收集要素多了點
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文章代碼(AID): #1HE8unEQ (XBOX)
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