[閒聊] 看到season pass就莫名的火大...

看板XBOX作者 (大哥是硬的..)時間13年前 (2013/01/12 14:45), 編輯推噓23(23059)
留言82則, 27人參與, 最新討論串1/1
我意識到season pass這東西是從GOW3開始吧 那時候推出好像是賣2400點 約等於要價1000NT GOW雖然是神作 但這種吃定玩家的行銷策略還是讓我非常反感 最近看一堆大作的SEASON PASS 挖靠 都很敢開價 竟然可以賣到4000點 換算一下大概=1600NT(再多買一片遊戲都有找) 這真的是太扯 DLC價格越定越高 內容卻越來越灌水... 而且遊戲才一出就開始賣季票 DLC也不用多久時間就推出 擺明就是閹割一堆原本已經設計好的遊戲內容 之後再賣給支持他們的玩家 這樣恩將仇報 還有良心嗎 以前所謂的額外遊戲內容(資料片) 譬如古早的星海 世紀帝國等 都馬是遊戲出了相當長的時間後再推出 而且內容都可算是相當豐富 事實上也真的又讓原本已經已經退燒的遊戲因為資料片迸出新的火花 這種資料片叫人買單我完全沒話說 回頭看看現在的DLC 多個幾張多人連線地圖 多個幾個人物模組 服裝 道具 偶爾佛心點多給個半小時的劇情 就賣個800點 or 1200點 再跟你說季票4000點有比較便宜喔 好像他們對玩家很好一樣 像魔兵或巫師2這些遊戲 願意一次給玩家完整的遊戲體驗內容 反而變成非常態 真的讓人覺得生氣又難過 就算你們真的要賣DLC 好歹跟RDR的鬼怪夢魘包看齊一下好嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.165.201

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我認真說,巫師二賣DLC會從佳作變糞作
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等年度版吧...不然就首發入手破關後賣出!我是這樣做
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巫師2有賣DLC啊...啊,不過,賣0元的DLCwww
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巫師的廠商感覺算是把遊戲的基本做好後就拿出來賣
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不過原因是錢不夠燒了,所以先開賣賺一下,再把剩下未
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完成的部份免費發放
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買過GOW3的SP後我就不想買了,畢竟不是每個DLC都喜歡
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明明初版就可以推出年度版的內容 這就是我不滿的地方
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就我說過的,Season Pass搞到最後大家都Pass了
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因為M$超爛的行銷手法,Season Pass最後還可以打折
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打到50% off,如果不是連線時效性DLC,根本沒有必要
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第一時間去強碰跟錢包過不去
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01/12 15:22, , 13F
像最近某F什麼H的那片,Season Pass降到2000msp以下
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我們再連絡
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地圖包不可以單買嗎?season pass只是多了一種選擇..
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我批評SEASON PASS(SP)的點是 跟遊戲「同步」推出的SP 完全顯露了廠商的邪惡動機(坑錢 而且一賺就要你4000MSP) 更糟的是這種賺錢手段 是經由閹割本來的遊戲內容來達成 而不是認真花心力做出更有趣的遊戲內容 以前沒有SP 可能只是看市場反應做個1-2個DLC賣一賣 現在因為有了SP(甚至是膨脹到要價4000點的SP) 一個4000點的SP 「形式上」少說要出個3-4個DLC才說的過去 問題是他們根本沒有想用心做3-4個DLC的打算 結果就是本體的內容被閹割再閹割 之後再拼湊成這3-4個DLC交差了事 只能說SP真的是讓DLC變的更加的墮落了 當然有人會說不爽可以不要買 但我已經花錢買了遊戲本體 卻因為搞SP這種手段 想完整體驗遊戲事實上要花個快3000NT (你廠商有GUTS就直接把遊戲定價為3000NT 但他們不敢 我想是因為他們自己也覺得他們的遊戲賣3000NT 沒人會買單 但弄成SP就有人會買單 那不是把買的人都當傻子或凱子嗎) 這根本不合理 ※ 編輯: iamggyy 來自: 36.229.165.201 (01/12 15:59)

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DLC就是騙錢的開始...
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玩家能做的就是乖乖地抵制,無視,聰明消費就好啦
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要賣DLC可以 但應該註明 刺客教條3-70% edition (注意! 此光碟僅包含70%遊戲內容 另外30%請另行上網購買 或 等待一年後的 game of the year edition) ※ 編輯: iamggyy 來自: 36.229.165.201 (01/12 16:09)

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70% XDDDDDD
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看到4000就pass了,2500以下還可以考慮一下
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真希望美國玩家群體抗議DLC 看有沒有啥法律能辦
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七零八落的遊戲越來越多了....
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不會阿 之前gow3超多人喜歡dlc的 XDDD
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還沒出就在賣了喔XD
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GOW那時算是有預期心理吧,應該不少人都以為會像2一
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樣有追加劇情
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歐美廠的遊戲還能期待年度版 但日廠就.......
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日廠更有心啊,弄出更多東西的婊死人加強版
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其實日廠的溫水煮青蛙才是更恐怖的,季票至少不會漏掉
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全部拆開來一項一項賣反而會讓人荷包破產
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去年唯一值得的season pass大概只有Borderlans 2,雖
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然還沒出完,但至少知道四個都是額外的戰役劇情包,
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比那種skin或是多人連線地圖的有誠意多了
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Borderlands 少打一個字母
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※ 編輯: iamggyy 來自: 36.229.165.201 (01/12 18:19)

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BL2的SP我剛好有買單 目前呈現出的品質還算可以接受
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本傳內容夠紮實 DLC感覺也是有另外投入心力下去做
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中肯,DLC本來就是騙錢的東西,只是遊戲公司越做越誇
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張了,如果是真的用心做DLC倒也罷了,有些就是多個裝
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多張地圖就想收你的錢了,甚至有那種根本像是閹割了
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原本遊戲,再推出特典版或是season pass這種騙錢策略
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我也超級不爽的
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推Borderlands,超有誠意的遊戲
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商人本來就是要想辦法多賺,沒賺頭就不會這樣搞了
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忍不住買下去讓他多賺,以後就可能越來越貴
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請支持不爽不要買
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這SP一年半前討論過 很多人是支持的喔~ 然後有次MS
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特賣 把SP還拿來打折賣 從此好像沒人再幫SP說話 XD
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想到睡狗的DLC 數量令人咋舌
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DLC只是過渡產品,最後會演變成像iphone遊戲那樣,
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不僅要買遊戲本體,還必須買線上道具才能破關
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iphone的遊戲幾乎每款都要內購,完全雷到集點,你不
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花錢買道具還會被雜魚秒殺
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不知道有沒有遊戲公司願意幫忙做統計,我敢說買iphone
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RPG的玩家, 90%都沒辦法把遊戲破關
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從沒買過SP,因為覺得一次買太冒險 (DLC也有很雷的)
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像睡狗的DLC我就有點傻眼...殭屍道長+龍爭虎鬥?
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我從來不買DLC,至少到目前為止都沒有過。但我認為這
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種事情就像EA一天到晚被罵,但是他們東西的銷售未曾
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因此受影響一樣。現在的DLC大多擺明了切割些次要內容
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出來賣,甚至官方也不否認,因為動機和資料片本來就
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不同。現在大多的DLC只是拿來彌補擴張的製作成本(加
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上似乎不再擴張的市場)所造成的收益減少。製作商大
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可不要因為主機性能世代的更迭而增加遊戲軟體的製作
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成本,但是當他們發現切割一些次要內容來賣在市場上
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不但行得通、還讓遊戲軟體在市場上的銷售熱度延長得
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更久、甚至還能降低遊戲被二手交易的機率,他們怎麼
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可能不把握,反正消費者頂多上網罵一罵。一如EA和
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NBGI之類的廠商,在網路上越是被罵、他們經營得越是
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有聲有色。DLC, 或是類似DLC的「名義上擴張內容」手
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段更加泛濫,在下一個主機世代恐怕是可預見的。
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沒人買,廠商自然就收斂了。
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看甚麼遊戲吧 老滾5的DLC我就買的還蠻滿意的
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gow3的SP我買了之後也發覺浪費錢...
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因為我根本沒玩幾次連線阿
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你在說BO2的4000點吧..XD
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不想再買任何season pass 尤其是GOW3當時非常機車
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剛出立刻買,結果沒多久新年特價立刻拿出來放
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SP的內容都還沒出完就給我大甩賣,有夠怒的
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DLC至少不能出沒多久就開始賣吧 擺明宰你一刀
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4000點真的太多啦,有些年定番的遊戲等他最後一個dlc
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出來,新的搞不好都快出了= =
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DLC根本就在坑有成就控的人......
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要抵制這種最好的方法就是不要買他的產品
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文章代碼(AID): #1GyGQR2t (XBOX)
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