[心得]鐵拳Tag Tournament 2遊戲心得

看板XBOX作者 (路人B)時間13年前 (2012/09/14 01:33), 編輯推噓5(503)
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次世代格鬥新典範, 鐵拳群星夢幻對決. ==== 部落格圖文連結http://goo.gl/97xhv ==== 撐過了有點冷淡的暑假, 接著而來了的則是熱鬧異常的電玩盛會. 除了有東京電玩展即將登場外, 次世代主機這邊也有不少可連線的大作上市. 首先登場的就是超級格鬥大作的續代作品, 鐵拳 Tag Tournament 2 簡稱為 鐵拳TT2. 鐵拳系列在格鬥電玩裡算是擁有極大的影響力, 因為經常出現在大型電玩與國際比賽裡, 可說是與快打旋風同樣經典的存在. 而這次的鐵拳TT2一口氣收納了歷代的所有角色, 還突破性地嘗試除了1對1,2對2以外的1對2模式. 在家用版還增加了許多如格鬥實驗室等有趣的東西. 種種表現真可說是誠意十足呢~ 到了家用版發售的今日, 許多玩家應該有發現此遊戲內有奇怪的下載續號. 原來此遊戲與真人快打一樣需要連線認證碼, 沒有此碼就無法連線對戰. 看來這手法即將成為廠商防堵2手片或盜版的必要之惡了嗎? 等到序號輸入完畢與硬碟安裝完成後, 我又遇到了個令我哭笑不得的問題出現. 那就是遊戲操作預設竟然是使用360的十字鈕. 因為360手把十字鈕使用上並不靈敏, 在花了一點時間將移動設定成左類比後, 卻發現角色對於左下或右下等動作反應很不順. 這個兩頭不討好的問題看來只有使用大搖才能解決, 或許也是廠商希望大家買搖桿的怨念吧? 總之搞定一切設定, 接下來就是開始正式游玩啦~ 先前的六代家用版表現不盡理想, 所以本次的TT2在畫面上的進步可說是嚇死人的飛躍. 讓大台版與家用版的表現幾乎沒啥差異. 不在是過去那種次等版的感覺; 網路對戰的部份也改善了先前延遲的問題. 先前除排名戰外都有蠻嚴重的延遲出現, 而本次除了連線部分順暢許多外, 就算有些許LAG出現也不至於像之前那樣影響極為明顯; 再來針對角色大幅增加的關係, 有許多個人教學的模式功能也比以前更加完整, 許多招示的說明與使用也變得更加清楚明白. 還有非常有趣得格鬥俱樂部能夠挑戰呢~ 在製作人本身的保證下, 本遊戲將來還會有許多額外的角色與舞台能下載. 而且都會是無需任合額外費用. 因為他認為這才是遊戲的平衡. 這種堅持相比之下還真是替不少遊戲大廠的作為感到不值. 總之這次的鐵拳真是有百分百的進步, 要是下次還有中文版得考慮就是滿分了. 衷心期待之~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.222.62

09/14 03:57, , 1F
推 不過我買PS3版 讀取有點慢 每次接關選人都會頓
09/14 03:57, 1F

09/14 08:58, , 2F
鐵拳的系統用手把很難玩吧
09/14 08:58, 2F

09/14 10:26, , 3F
我倒是比較習慣用手把玩鐵拳 不然連段我按不出來
09/14 10:26, 3F

09/14 10:27, , 4F
但360手把按鈕太硬 用手把我也按不順
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09/14 11:01, , 5F
請問特典的序號要去哪裡輸入呢?
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09/14 11:56, , 6F
這代畫面看起來比前代好很多,重點是角色不用另外買
09/14 11:56, 6F

09/15 17:59, , 7F
我超期待的,只是不解,賣店老闆說它賣不太好……
09/15 17:59, 7F

09/15 22:46, , 8F
大概是錢包捏著等DOA5了...XD
09/15 22:46, 8F
文章代碼(AID): #1GKXZHtl (XBOX)
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