Fw: [閒聊] 推薦角色扮演的遊戲

看板XBOX作者 ( ′_ >`)時間14年前 (2012/05/13 17:07), 編輯推噓6(6010)
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※ [本文轉錄自 watanabekun 信箱] 作者: alwaysOGC (沁夏) 標題: Re: [閒聊] 推薦角色扮演的遊戲 時間: Sun May 13 17:06:45 2012 你好像寄到我信箱了 ^^" ※ 引述《alwaysOGC (沁夏)》之銘言: 只對清單中有玩比較久的JRPG提一些優缺點。 : 1.太空戰士13 (中文) 優點:壯大的世界觀、算是滿創新的即時戰鬥 (策略性高低見仁見智) 動畫演出品質頗高,故事敘事節奏也還不錯 缺點:幾乎不存在支線劇情、除了跑主線之外可行動範圍不大,幾乎沒有自由度 (所以嘲諷說:不是遊戲,是有互動功能的動畫電影) 然後破關後要素有點雞肋 (只想看故事的話是沒差) 續作糟透了 : 2.失落的奧德賽 (中文) 優點:壯大的世界觀、極高品質的故事文本《千年之夢》(重松清)、傳統但有水準的劇情 缺點:完全就是傳統JRPG式的戰鬥,節奏很緩慢,滿拖時間的        (但如果能花個50+小時慢慢玩透的話,這遊戲的戰鬥系統倒也不是那麼糟) : 4.信賴鈴音-蕭邦之夢 (英日文) 優點:配樂是超高水準的古典樂(就蕭邦)、四五頭身的角色很可愛 戰鬥部分類tales of系列,遊戲性不錯 故事算童話風,大致上算好,雖然不是非常有深度但也不至於太低年齡取向 缺點:劇情尾段展開有點太急 (敵人都很乾脆的就葛屁退場了),結局很曖昧讓人不太滿意 : 6.無盡的探險 (英日文) 這款我只打到第二片中間就放置了 優點:地圖不小,支線也多,主線還可以 (但故事進展有點拖)。 缺點:戰鬥系統不是很刺激,製造系統也讓人覺得有那麼點煩躁 個人覺得玩起來爽快度不高,有點悶 另外地圖很大但印象中缺乏傳送點,記得我好像花了很多時間在移動上... 就劇情來說: 2 > 1 = 4 > 6 遊戲性來說: 2 > 4 > 6 = 1 不過基本上還是沒有Wii上面的那幾款來得好玩啊... -- PlayStation3:我:我的主機板會喵喵叫耶。 03/17 18:29 PlayStation3:客服:喵喵叫? 03/17 18:29 PlayStation3:我:很長很長的喵阿,你學一次。 03/17 18:29 PlayStation3:客服:喵~~ 03/17 18:30 PlayStation3:我:喔喔喔 太爽了,好萌阿。 03/17 18:30 《本則簽名檔讓你覺得?》○ 喵~~ ○ 太爽了 好萌啊 ○ 醒醒吧阿它 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

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寄到信箱XD
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※ 編輯: watanabekun 來自: 1.170.114.1 (05/13 17:22)

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推~
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wii的LS就幾乎電掉360上面的日式RPG了,更不用提XB
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我不是很滿意LS耶,比較喜歡弧光幻想曲和ARPG的潘塔
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至於XB一提出來就清場了,真的不用提...( ′_ >`)
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我也覺得LS還好...360的JRPG不到全盤皆輸啦
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若要提XB,不只是360,PS3也一樣沒一個能比 XD
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這時候死忠的SE飯可能就會跳出來說:還有FFV13!!
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然後Anti SE的人就淡定的回:你確定平台不是PS4嗎?
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現在SQEX的遊戲問題已經不只是什麼時候出或出在哪個
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主機上了……。
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靈魂系列表示:
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老子是不適合輕度玩家碰的硬派ARPG。
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蕭邦有戰神加持阿=3=
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※ 編輯: watanabekun 來自: 1.170.114.1 (05/13 21:03)

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我也覺得LS還好..玩到一半玩不下去..
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08/18 23:43, , 16F
wii的LS就幾乎電掉 https://noxiv.com
08/18 23:43, 16F
文章代碼(AID): #1Fhtd4P3 (XBOX)
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