Re: [心得] 初代XBOX遊戲整理與推薦

看板XBOX作者 (夢見街)時間14年前 (2012/05/13 00:22), 編輯推噓16(160109)
留言125則, 12人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《dimrain (有點懷念倫敦)》之銘言: : 1.美式遊戲的引進 讓一直以來只代理日系遊戲的台灣市場有了不同的選擇 : 雖然到現在台灣遊戲市場大部分還是日式遊戲賣較好 xbox初期有得到SEGA的全力支持 (DC魂的逆襲與怨念?) 所以日系GAME神作不少 有些更是DC的加強版(PGR 莎木2等) 光是SEGA就貢獻了 飛龍、莎木2、PGR1、JSRF、SEGA GT、spike out、槍戰女神、幻影沙塵、out run2 支支都是硬派神作,只可惜微軟並沒有很積極推廣sega的遊戲,賣得都不好 以致後期sega反而把重心轉回ps2 : 整體來說對XBOX遊戲的印象就是"硬派" : 無論是美式或日式遊戲來說 : 遊戲都存在一定的難度 : 然後很多遊戲畫面都很精緻 在當時來看都是非常頂級的享受 : ===================================================================== : 【飛龍騎士 ORTA】 : SEGA在SS時代的名作 : 跨越了DC時代終於在XBOX推出續作 : 本片在XBOX上可說是藝術品的存在 : 畫面遼闊壯麗 在每個關卡的呈現上都堪稱完美 飛龍不能不提音樂和cg的超高製作水準,除了感動莫名之外很難找到別的形容詞 : 接下來的10年間再也沒有任何續作的消息 今年應該會出衍生作CRIMSON DRAGON,要不是為了等這片,還真想砸爛kinect (我恨kinect......自從出了kinect後,深深覺得微軟對核心遊戲的投入遠遜於sony 近一年半來根本就是看ps3獨佔核心向、原創性作品連發,局勢完全逆轉 連我這種軟飯基本教義派,最近也心寒決定買ps3、冷凍360了.....) : 【縱橫諜海】 : 在MGS系列享譽盛名之後 : UBI也發表了扮演間諜的新作 SPLINTER CELL : 冠上了湯姆克蘭西之名 這系列代表的是硬派與擬真 : 整體來說在XBOX上的一到三代都很棒 : 對於喜愛硬派匿蹤遊戲的玩家來說是極品 這片必推3代,那畫面特效與光影動態,簡直是劃時代的大演進 場景也非常豐富多變 : 【生死格鬥3】 : 在XBOX初期就展現出非常漂亮的畫面 : 格鬥的攻防流暢度也很好 個人私心認為doa3是xbox畫面最美的遊戲,即使doa3是xbox首發作品 但就算十年後的今天重新遊玩,仍然會忍不住直呼嘆為觀止 尤其木造地板的和室道館、海底水族館、群山峻嶺這幾個關卡,美術、技術都滿分 建議大家有機會一定要弄一片doa3用xbox360升頻玩玩,超讚~~~~ : 【世界街頭賽車 2 PGR 2】 : 也是有不少世界知名的城市景點 : 畫面的呈現上明亮又漂亮 : 光是駕車欣賞風景都很心曠神怡 pgr2畫面很優,可惜只有30fps (xbox上60fps的遊戲似乎比ps2少....) : 【終極生死格鬥】 : 將二代大幅度重製 : 並收錄一代一同發售 : 兩作都對應LIVE : 二代重製在畫面的呈現上又超越了3代 唔....我認為還是3代比較佳 終極生死格鬥的材質、光影比較有2代風格,並沒有3代這麼炫目 不過如果要選一片買,這片倒是大推 必竟終極生死格鬥每個女角有20套衣服,噴血裝一堆 反觀3代只會讓收集到血尿還得不到幾件......... : 【極限競速 FORZA MOTORSPORT】 : 這是微軟用來向SCE知名的擬真賽車遊戲GT系列挑戰的遊戲 : 當時與GT4之間的比較可以去翻翻各大論壇的舊文章 XD 提供一段必看的影片,娛樂度一流 XDDDD http://www.youtube.com/watch?v=cSGMtz-dTuM&feature=related
是說GT系列和FM相比,一向FM在技術層面上都稍有領先 不過GT系列美工、用色真的讓人不得不佩服, 乍看下總是覺得GT的色調比較像真實世界.... FM4有在這方面下不少苦工,但光影還是沒有GT5自然... (也就只輸GT5這點,其它差不多全贏) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.202.205 ※ 編輯: greenpeace21 來自: 58.114.202.205 (05/13 00:23)

05/13 02:05, , 1F
PGR1是sega的?
05/13 02:05, 1F

05/13 02:07, , 2F
幻影沙塵是微軟本家,非sega
05/13 02:07, 2F

05/13 02:11, , 3F
我並不同意你所謂沒推廣,賣不好,轉ps2的說法
05/13 02:11, 3F

05/13 02:13, , 4F
Sega各子公司本來就有所偏,若sonic team偏gc,而spi
05/13 02:13, 4F

05/13 02:15, , 5F
Spike out也算是後期的,真要說的話,dc以來,sega
05/13 02:15, 5F

05/13 02:16, , 6F
家機遊戲哪次賣好過?叫好不叫座居多
05/13 02:16, 6F

05/13 02:26, , 7F
至於每次提到KINECT就要順便酸一下忽視核心這件事
05/13 02:26, 7F

05/13 02:26, , 8F
實在看到很煩 我是不知道如BLOODFORGE 美國夢靨
05/13 02:26, 8F

05/13 02:27, , 9F
之類的有沒有被你看到 因為實在看到太多人覺得
05/13 02:27, 9F

05/13 02:27, , 10F
不裝在光碟裡賣就不算遊戲的樣子....
05/13 02:27, 10F

05/13 02:29, , 11F
上面推文有錯字 "如"sonic team....
05/13 02:29, 11F

05/13 08:09, , 12F
PGR的內容等同DC的MSR重製加強,MSR是SEGA出資製作的
05/13 08:09, 12F

05/13 08:11, , 13F
你舉BLOODFORGE 美國夢靨 只讓人覺得更悲哀
05/13 08:11, 13F

05/13 08:13, , 14F
先不說沒中文化這點
05/13 08:13, 14F

05/13 08:15, , 15F
敵機那邊可是有風之旅人 東京叢林 人龍34見參打僵屍
05/13 08:15, 15F

05/13 08:21, , 16F
暴雨殺機 flower eufloria SuperRub'a'Dub
05/13 08:21, 16F

05/13 08:29, , 17F
侍道4 甚至像海洋假期 非洲 國家地理爬山等特色遊戲
05/13 08:29, 17F

05/13 08:30, , 18F
你提的這幾款叫核心遊戲?
05/13 08:30, 18F

05/13 08:32, , 19F
我舉的是有特色有一定水準的獨佔遊戲
05/13 08:32, 19F

05/13 08:34, , 20F
秘境123 戰神123 MGS4 Killerzone123那些大家都知道
05/13 08:34, 20F

05/13 08:37, , 21F
我還跳過不提RPG呢...不然二之國這類的360完全虛掉
05/13 08:37, 21F

05/13 08:39, , 22F
棒球遊戲更不用說,TS 野球魂 實況...360長久的痛
05/13 08:39, 22F

05/13 08:54, , 23F
就算講體感,move也比kinect更多核心遊戲
05/13 08:54, 23F

05/13 08:55, , 24F
火線危機 overkill 死之館3HD KZ3 這些都支援體感
05/13 08:55, 24F

05/13 08:55, , 25F
伊甸之子也移殖了.......... -_-||
05/13 08:55, 25F

05/13 09:16, , 26F
你有些舉例還蠻..特別的,非洲?
05/13 09:16, 26F

05/13 09:20, , 27F
現在是比誰比較會貼名單這樣?
05/13 09:20, 27F

05/13 09:39, , 28F
風之旅人跟美國夢靨不就一樣...?為什麼在360就悲哀?
05/13 09:39, 28F

05/13 09:40, , 29F
至於你說日式遊戲,那也不是微軟的錯吧,日本就不買單
05/13 09:40, 29F

05/13 09:40, , 30F
難道你要微軟一直砸錢做無盡探險這類的結果賣10萬套?
05/13 09:40, 30F

05/13 09:41, , 31F
至於MGS4那個製作人什麼傾向大家都很清楚
05/13 09:41, 31F

05/13 10:07, , 32F
恩...風之旅人的評價比BLOODFORGE高太多了,而美國夢
05/13 10:07, 32F

05/13 10:07, , 33F
靨是不是會出pc版呢?
05/13 10:07, 33F

05/13 10:07, , 34F
風之旅人我看了很多心得 都說畫面音樂好
05/13 10:07, 34F

05/13 10:08, , 35F
然後我還是不知道它在"玩"甚麼
05/13 10:08, 35F

05/13 10:08, , 36F
360還有飛龍跟重鐵騎 這兩款才算是能跟風旅比的xbla
05/13 10:08, 36F

05/13 10:09, , 37F
BLOODFORGE真的很可惜耶~畫面那麼棒~~><
05/13 10:09, 37F

05/13 11:06, , 38F
風之旅人你不去玩只看心得當然不知道在玩什麼...
05/13 11:06, 38F

05/13 11:23, , 39F
那 Trails Evolution呢?這還不是一樣
05/13 11:23, 39F
還有 46 則推文
05/13 16:28, , 86F
他奶奶的...我們先前付費買主題的人都被當白痴嗎????
05/13 16:28, 86F

05/13 16:29, , 87F
看看人家PS3的主介面,主題都能顯示得很好
05/13 16:29, 87F

05/13 16:34, , 88F
美夢俱樂部360→PSP就別拿來講了吧...
05/13 16:34, 88F

05/13 16:35, , 89F
而且老實說跨平台又如何?360玩家"玩得到"是事實,你
05/13 16:35, 89F

05/13 16:36, , 90F
他牌主機使用者也玩得到有什麼不好?
05/13 16:36, 90F

05/13 16:38, , 91F
我個人是重度JRPG愛好者,360這方面的陣容確實也讓我
05/13 16:38, 91F

05/13 16:39, , 92F
覺得很不滿意。但同時kinect我也玩得很高興,不覺得
05/13 16:39, 92F

05/13 16:40, , 93F
推出這個有什麼不好。玩個遊戲又不是信教,用基本教
05/13 16:40, 93F

05/13 16:41, , 94F
義派這種概念綁住自己,不累嗎?想玩的遊戲出在哪就
05/13 16:41, 94F

05/13 16:41, , 95F
選什麼主機而已啊。
05/13 16:41, 95F

05/13 18:22, , 96F
應該是說由於看到前期360日式陣容超強,很多人買了後,
05/13 18:22, 96F

05/13 18:23, , 97F
結果就再也沒有出了(也不一定是日系) 而有所不滿
05/13 18:23, 97F

05/13 18:23, , 98F
一開始真的是大力發展日系遊戲,OXM中文雜誌當初也是
05/13 18:23, 98F

05/13 18:25, , 99F
大幅報導,不過其實世代已變,日系強作現在也稀少
05/13 18:25, 99F

05/13 18:25, , 100F
ps3上面其實也沒贏360多少
05/13 18:25, 100F

05/13 18:26, , 101F
不過ps3上面有psn是經典ps遊戲,這點360就比較少了,否
05/13 18:26, 101F

05/13 18:27, , 102F
則御伽那些不支援360的強作下載應該也很吸引人
05/13 18:27, 102F

05/13 18:51, , 103F
Galgun算什麼大作嗎xd,360版還賣的比ps3完全版好勒
05/13 18:51, 103F

05/13 19:16, , 104F
只能說每人需求不同吧 我也同意PS3在核心遊戲方面
05/13 19:16, 104F

05/13 19:16, , 105F
下比較多功夫 但也不必這樣把KINECT提得一文不值
05/13 19:16, 105F

05/13 19:17, , 106F
要不是出了KINECT 我作夢都沒想到我這輩子可以跟我
05/13 19:17, 106F

05/13 19:17, , 107F
老爸老媽以及不打電動的朋友 一起玩電動
05/13 19:17, 107F

05/13 19:18, , 108F
這種兩線並陳的方式 我相當喜歡
05/13 19:18, 108F

05/13 19:19, , 109F
我想你應該也沒有wii吧?這才真的讓我有被放棄的感覺
05/13 19:19, 109F

05/13 19:48, , 110F
好吧...kinect確實比wii爭氣些 wii真的是熱潮悲劇
05/13 19:48, 110F

05/13 19:48, , 111F
但是move反而比kinect更多核心遊戲,實在讓人火大
05/13 19:48, 111F

05/13 19:50, , 112F
感應lag又不準,反觀move卻能完美支援kz3 (怨恨)
05/13 19:50, 112F

05/13 19:52, , 113F
偶像大師全面棄守更是令人痛心,不只缺的dlc沒補完
05/13 19:52, 113F

05/13 19:53, , 114F
little match girl這首想買還買不到
05/13 19:53, 114F

05/13 19:54, , 115F
更火的是PS3才有G4U可以拍照存檔,360卻不補上DLC
05/13 19:54, 115F

05/13 19:55, , 116F
最適合支援KINECT的偶像大師卻毫無作為...
05/13 19:55, 116F

05/13 23:23, , 117F
推!
05/13 23:23, 117F

05/14 02:23, , 118F
M$喜歡資源集中遊戲少也是無可奈何的
05/14 02:23, 118F

05/14 02:24, , 119F
BLOODFORGE這玩意竟然已小品遊戲的成本(心態)去開發?
05/14 02:24, 119F

05/14 02:26, , 120F
不過M$偶爾還是會賭一些感覺能賣的遊戲就是了
05/14 02:26, 120F

05/14 02:28, , 121F
像Deadlight看開發成員根本沒想到M$能拿到發行權啊w
05/14 02:28, 121F

05/14 02:29, , 122F
至於會不會跨平台這又是另一回事了w
05/14 02:29, 122F

05/14 05:22, , 123F
因為大資源現在開發下一代遊戲了
05/14 05:22, 123F

05/14 05:23, , 124F
今年這一代遊戲就集中在少數作品 & XBLA上發展
05/14 05:23, 124F

08/18 23:43, , 125F
伊甸之子也移殖了... https://noxiv.com
08/18 23:43, 125F
文章代碼(AID): #1FhevTLg (XBOX)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FhevTLg (XBOX)