Re: [閒聊] 360會出這些類型的遊戲嗎
※ 引述《wlcscs (番ㄚ)》之銘言:
: 360的大作大部分都偏向於動作+射擊那種
: 例如:質量效應 戰爭機器 最後一戰
: 不過我覺得共通點好多 都有點重複到了 西方未來科幻元素 而且都是動作射擊
: 而且本人玩過幾次後發現真的有點苦手 所以一定要選簡單模式XD
質量效應其實有個簡單的作弊方式
按出命令環的時候是暫停的,但是這時還是可以轉視角瞄準
所以你可以明明沒有要下令卻沒事按出來,對準敵人以後再開槍,就變成特簡單了XD
尤其是打最後王的時候,本來它會跳來跳去很煩,用這種打法根本是在整它XDD
: 簡單或普通模式還有接近敵人自動瞄準的系統
看你文中的暗示,我想你可嘗試跟質量系列一樣是拜歐胃做的妹控紀元二(闇龍紀元二)
弓箭與魔法都會自動瞄準(不過有部分真實性,敵人亂跑你還是會射偏)
如果覺得惱羞就隨時叫出命令環,一樣會暫停,可以慢慢看戰場慢慢想怎麼打慢慢下令
也就是說,透過你叫出命令環的頻率不同,可以當成兩款不同遊戲來打
如果都不暫停,讓隊友AI靠預設戰術打,就變成快節奏的動作遊戲
如果一直叫暫停,就變成跟JRPG很像的半指令式遊戲XD
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03/21 21:23, , 1F
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