Re: [閒聊] 360會出這些類型的遊戲嗎

看板XBOX作者 (普蘭可)時間14年前 (2012/03/19 22:51), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《wlcscs (番ㄚ)》之銘言: : 360的大作大部分都偏向於動作+射擊那種 : 例如:質量效應 戰爭機器 最後一戰 : 不過我覺得共通點好多 都有點重複到了 西方未來科幻元素 而且都是動作射擊 : 而且本人玩過幾次後發現真的有點苦手 所以一定要選簡單模式XD 質量效應其實有個簡單的作弊方式 按出命令環的時候是暫停的,但是這時還是可以轉視角瞄準 所以你可以明明沒有要下令卻沒事按出來,對準敵人以後再開槍,就變成特簡單了XD 尤其是打最後王的時候,本來它會跳來跳去很煩,用這種打法根本是在整它XDD : 簡單或普通模式還有接近敵人自動瞄準的系統 看你文中的暗示,我想你可嘗試跟質量系列一樣是拜歐胃做的妹控紀元二(闇龍紀元二) 弓箭與魔法都會自動瞄準(不過有部分真實性,敵人亂跑你還是會射偏) 如果覺得惱羞就隨時叫出命令環,一樣會暫停,可以慢慢看戰場慢慢想怎麼打慢慢下令 也就是說,透過你叫出命令環的頻率不同,可以當成兩款不同遊戲來打 如果都不暫停,讓隊友AI靠預設戰術打,就變成快節奏的動作遊戲 如果一直叫暫停,就變成跟JRPG很像的半指令式遊戲XD -- 《海角七號電影小說》 阿嘉的過去,友子的不平,馬拉桑的奮鬥,明珠的悲劇,栗原南的追尋。 《明騎西行記》The Lost Emperor, the Westering Chevalier 鄭和下西洋與百年戰爭,麥加朝聖與搶羊大賽。歷史,遊記,武俠。 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010425310 作者部落格 http://plamc.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.176.210

03/21 21:23, , 1F
自從發現 power wheel 會暫停之後...(遮臉)
03/21 21:23, 1F
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