Re: [情報] 實況 忍外3

看板XBOX作者 (ZXEVA)時間14年前 (2012/03/17 02:15), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1FOrH041 ] : 作者: kininan (奇尼) 看板: PlayStation : 標題: [情報] 實況 忍外3 : 時間: Fri Mar 16 22:54:51 2012 : http://zh-tw.justin.tv/ossango#/w/2768650176 : UP主好像是之前最早海賊無雙的那位ww   幾個重點(Under Normal Mod):   1.這代敵人像一代,無法斷肢,要觀察動作,背下打法。   2.要掌握斷骨的使用方法,小弟猜測應該是消耗怪物一定的血量之後可以進入斷骨,    失敗的話就得繼續磨血,等待下次機會吧....   3.忍術要累積一定的殺敵數才可以使用,使用後可以清光小兵,等同完成戰鬥,可以    恢復血量,即便該地區還有其他小怪再生   4.弓箭似乎沒有數量限制,而且有自動瞄準機制   5.雖然沒有黃魂沒有補品,血量會自動恢復,但是一直亂打老馬,血條可能還是不夠    用。   問題:   1.滑壘之後到底能不能第一時間接跳啊?   2.難度增高之後,輸入斷骨的時間是否也會減少?   3.手臂吸血過多有時會進入暴走狀態...不確定是劇情還是系統造成的   看完之後,雖然對Normal難度頗有微詞,不過對新系統很有興趣,確定會入手。 --   我就是我,我就是我自己!!   蔣幹是吧﹗哎呀逼逼界誰不認識蔣幹啊﹗你看大家都對他講幹阿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.191.130

03/17 02:24, , 1F
NORMAL就可以滿天摔技+砲彈 我看早屎的極忍不妙
03/17 02:24, 1F

03/17 02:24, , 2F
一摔死 一炸死 需要極度M傾向的玩家來玩...
03/17 02:24, 2F

03/17 02:37, , 3F
更不用說取消了吸魂連放的無敵時間UT 一場只有一次..
03/17 02:37, 3F

03/17 08:15, , 4F
斷肢好像有無敵
03/17 08:15, 4F

03/17 10:02, , 5F
看了OXM完整評分的內容 他有提Normal對系列玩家來說
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03/17 10:02, , 6F
太簡單 OXM是建議從"難"開始
03/17 10:02, 6F
文章代碼(AID): #1FOuDMT6 (XBOX)
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