Re: [心得] 劍魂5淺玩心得
遊玩心得:
從熱心的板友手上購入劍魂V後,一整個是欲罷不能
光是玩連線就可以玩整晚。
在XBOX360上,連線品質真的很優
原本還在怕最速輸入的招式會受影響。
玩家取向推薦:
強烈推薦給舊劍魂對戰玩家買下這片
至少缺咖同樂的時候還能在家享受順暢的線上對戰。
至於喜歡捏娃娃,玩rpg,想嘗試劍魂故事的玩家
五代能給的真的不多,買下便宜的四代三代
讓想玩劍魂卻不是重度對戰的玩家,一個入門的方向。
最後感想:
十六個年頭,劍魂刀魂系列也陪伴大家許多日子
從早期3D格鬥大作,到中期有點迷失方向,就算是為了商業考量也沒關係
只要NAMCO肯繼續製作,我一定還會繼續捧場,貢獻一點銷量。
我的心情大概是這樣 => 圖片:http://ppt.cc/Eryo
很高興能看到劍魂這代能走反璞歸真的方向
但是又怕銷量不好,真是一則以喜一則以憂啊。
※ 引述《shu2001 (無明秋夜)》之銘言:
: 我來平反一下
: 1.如果是著戰對戰的品質 氣氛
: 這代超越4代 而且節奏很緊湊 加上新系統很難讓人龜 彈劍也提高門檻
: 動作也比4代快 所以防守變得有點難度
攻防的比重變得很重要,沒辦法像以前瘋狂彈劍
: 我個人覺得很刺激 這點跟鐵拳有點像 常常一不小心就被逆轉
加入CE,BE,just guard這些要素,雖然讓劍魂變得像快X旋風
但是也提高刺激性,隨時都有要提防的招,不然馬上就被逆轉。
: 2.電腦AI應該是目前最棒的 Quick模式的240多個角色 都有自己的特色
: 算是gohst模式的再進化 很接近真人 B級的Ai就蠻棘手了 雖然我是用
: 不拿手的女主角
AI真的很有趣,讓單機時候也會想要玩。
: 3.畫面 我覺得場景有進步 人物方面沒退步 但是反光特效好像拿掉了
: 不過我比較喜歡這樣 這樣比較像真人
: 4.音樂 大勝4代 4代的音樂不難聽 只是不熱血
: 5.特效 小勝4代 拜新系統之賜 有些特些看起來很華麗 很爽快
: 像是崩防瞬間的慢動作 CE技的運鏡 都比4代CH好多了
: 6 配音 吉光有比4代好 其他都差不多
: 7.介面 還蠻簡單明瞭的
連線的部分的UI真的做得棒,排名模式 競技場模式 玩家模式
各有各的用心的地方,玩到的人應該會體會。
: 8.單機模式 少了gallary 演武 結局動畫 但是講真的 4代的故事模式我覺得太拖戲
: 讀取又慢 真的是可有可無 塔模式也還好
: 我反而喜歡這次的Quick time模式 還有cpu vs cpu模式回歸
: 以上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.115.137
→
02/07 10:39, , 1F
02/07 10:39, 1F
→
02/07 11:09, , 2F
02/07 11:09, 2F
→
02/07 12:50, , 3F
02/07 12:50, 3F
推
02/08 00:25, , 4F
02/08 00:25, 4F
討論串 (同標題文章)
XBOX 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章